からす

電波を発信するアカウント。 基本的に見る専 思いついたけど、書くには至らない、小説の設…

からす

電波を発信するアカウント。 基本的に見る専 思いついたけど、書くには至らない、小説の設定とかをメモする場所 つまり誰かに書いて欲しい物語のプロローグの溜まり場だった 今はただの言いたいことを言いたい時に言うだけのアカウント

マガジン

  • Fate/Grand Order感想まとめ

最近の記事

花が開くのを観た話

はじめにこの記事は自分の持つもやもやを吐き出すための記事で、誰かに読んでもらう事を想定していない。 特定の誰かに届くのをむしろ忌避するものなので、できる限り言葉を濁して書く。 そんなものを何故書くか、というと、自分がそれを吐き出さずに心の中に留め置くことが、今後のしこりになりそうだったからだ。 きっと自分は後から何度でもここに戻ってくる。そんな気がする。 本文結論から書くと、私は特定のモノに対して、こうだ、と持っていたイメージを突き崩され、壊された。 いい方向なのか、悪い方

    • 私の格ゲー遍歴

      初めになーんか昨日ツイッター見てたら、「格ゲーのキャラ選んだ理由書いてけ」みたいなハッシュタグが流行っていたので、「自分のキャラ選びの理由を書こうかな―」なんて考えてました。 ふと整理してみたら、結構な数の格ゲーそれなりに真面目にやってきていたので、ここで今までの格ゲーで、 どんなものに触ってきたか 何故そのキャラを選んだか そのゲームを遊んでどうだったか なんてポイントをまとめた記事を書こうと思いました。 後で読み返しても面白いしね。 下手の横好き格ゲーマーの生態を

      • 遊戯王デッキ紹介「You gotta Quintet!」

        ご挨拶 おひさしぶりです、からすです。 皆さん楽しく遊戯王やってますか? 最近はMDでもっぱらウィッチクラフトドラグマばっかり回している私ですが、OCGで新しくデッキを組んだためご紹介します。 エースはサムネの通り、「クインテット・マジシャン」 コイツを軸にデッキを組んできたので、良ければ最後まで読んでいってください レシピ レシピなのか マジシャンガールを中心に、おもちゃにしたいカードをちりばめた構築となっています。 順を追って説明していきます 久しぶりに新しいギミ

        • 透き通る思い出

          ご挨拶おはこんばんにちは!(気軽な挨拶) からすです。 皆さんデッキ組んでますか? 私は今日も楽しくMDでいろはもみじが来ないことにキレています!(血涙) というわけで、いろはもみじが話題に出たので自分の過去記事を見た方ならわかるかもしれませんが、今回はこのデッキのリワークをしていきます。 もともと、いろはもみじの出力をハリファイバーに依存したデッキだったため、ずいぶん前の制限改定でこのデッキはお陀仏となっていました。 色々な試行錯誤はしていましたが、今回そこそこ楽しく決

        花が開くのを観た話

        マガジン

        • Fate/Grand Order感想まとめ
          1本

        記事

          遊戯王デッキを組むにあたって考えていること

          ご挨拶お久しぶりです。からすです。 したいこと、しなきゃならないことが目白押しで最近記事更新してませんでした。 まぁもともと書きたいと思ったことの書き捨て場なので、問題はないかな…。 今回はオリジナルデッキを組むにあたって考えていること、完成までの流れを整理、備忘録的に書き残します。 特に唯一無二のエースではなく、効果が面白いけどエース足りえないカードをどう使うか、を書きます。 誰かがこの記事を見て、新しくオリジナルデッキを組むモチベーションの一助になればいいな、と思ってま

          遊戯王デッキを組むにあたって考えていること

          MDデッキ紹介「五虹ネトロイドシャドール」

          こんにちは、からすです。 今回は、MDで楽しく決闘しつつ、ワンチャンガチも食える、というデッキを組んだので紹介します。 それなりに遊んで満足したので、ネタバレも含めて今回の記事を書いています。 楽しんでくださいね 今回の話は以下の5ブロックに分かれています デッキレシピ・コンセプト カードの採用理由 デッキの動き 今後について 最後に では行きましょう! デッキレシピ・コンセプトデッキレシピ 見ての通り融合、リンク、儀式、エクシーズを採用しているデッキです

          MDデッキ紹介「五虹ネトロイドシャドール」

          リハビリ

          はじめにこれは自己満足的な消化行為だ。 TLやネット、身の回りで見つけた意見を、自分なりに解釈して、くっつけて、考えを整理しただけのNoteである。 他の人との考えの相違、自分の間違いがあるかもしれないが、それは事実であって真実ではない。 コメントを投げてもらえると嬉しいが、それに納得できない自分がいた場合は記事に注釈をつけることすらしないかもしれない。 精神的に余裕があるときに、アウトプットのリハビリをしないと、何も出力できない人間になりかねない。 公開しないと気

          リハビリ

          遊戯王デッキ紹介「透き通る春の思い出」

          お久しぶりです。からすです。 今回は、前回紹介した「いろはもみじコントロール」をブラッシュアップしたデッキを紹介します。 前回の記事ではいくつかの問題点、裁定ミス、構築の甘さや運用の問題があったため、それらを修正した2022/04/25までの実装カード時点での完成版です。 まさかの5000文字越えのそれなりに長い記事となりました。 楽しんでいってください。 今回の話は以下の4つのブロックに分けて説明していきます。 前回までのあらすじ 変更した要素 現状のデッキレシピ

          遊戯王デッキ紹介「透き通る春の思い出」

          [遊戯王デッキレシピ]いろはもみじコントロール

          初めに こんにちは、からすです。 ほんとに何のために存在しているのかわからないNoteになってきてるけど、今回は遊戯王のデッキレシピと構築マインドマップのメモです。 リリースされたときから使いたい使いたいと思い続けてきた「いろはもみじ」を使おうというモチベーションでデッキを組みました。 こうするといいよって改善案がもしある人がいたらぜひ連絡下さい。 この後自分が構築するにあたって、どういった考え方をしていったかをつらつらまとめます。 どうでもいい人は見出しからレシピに飛んで

          [遊戯王デッキレシピ]いろはもみじコントロール

          【FGO】虚数大海戦イマジナリ・スクランブルの感想

          始めにこんにちは、[沼を渡り歩く者]からすです。 皆様Fate/Grand Order、略してFGO、やってますでしょうか? 私はひょんなことから友人に勧められてFGOをプレイし始め、 早いものでもう3年が経ってしまいました。 今となってはそれなりに戦力も増え、サポート枠もとりあえず再臨しきってそこそこスキルレベルも上げたサーヴァントで埋められるようになった中級者マスターです。 そんな自分が、今回の4.5章イベントをプレイした感想をつらつらと書くだけの記事です。 良ければ読ん

          【FGO】虚数大海戦イマジナリ・スクランブルの感想

          第九回シンデレラガールズ総選挙結果について

          始める前にメイン担当は李衣菜。 副担当でまゆと藍子さんと美由紀ちゃんです。 押しはちえちゃんとちえりです。 プレイ環境はデレステのみ、モバ本家についてはほぼ触れていません(たまにフリトレを覗く程度)。 この記事は、自分への反省と自責、次回の総選挙に対しての自戒を込めて記述しています。 誰かしらに対してのメッセージではなく、一人のPが今年の総選挙について反省するだけの記事です。 初めに皆さま、第九回シンデレラガールズ総選挙お疲れさまでした。 コロナによる自粛期間も重なり、他の

          第九回シンデレラガールズ総選挙結果について

          「オタクはアニメを見ないと」

          私は中学二年生にして涼宮ハルヒの憂鬱を見て、AngelBeats!で一気に沈んだ人間だ。 シュタインズ・ゲートに感動し、まどマギに心打たれ、けものフレンズでは幽鬼の如く「たつきを信じろ」と唱え続けた。 しかし、昨年から就職し、社会人となった結果、時間的余裕、精神的余裕が失われ、シーズン全てのアニメを3話まで見ていた時期に比べると、雀の涙ほどしかアニメに使う時間はなくなっていた。 毎日、Twitterのタイムラインを眺め、あるいは前日のゲームのおかげで削られた睡眠時間を電

          「オタクはアニメを見ないと」

          オーバーロードの二次創作で、転生時点で元の人間としてナザリックに転生してしまい、配下のものたちにモモンガだと気づかれる、あるいは気づかれないようにすごす話が読みたい

          オーバーロードの二次創作で、転生時点で元の人間としてナザリックに転生してしまい、配下のものたちにモモンガだと気づかれる、あるいは気づかれないようにすごす話が読みたい

          失われた技術討伐記

          一般的に失われた技術(ロストテクノロジー)を継承するヒロインが作る旧時代の遺物(アーティファクト)の暴走を主人公が止める旅をする

          失われた技術討伐記

          治癒術士としての旅路

          主人公は治癒術士と名乗り、小さな妖精と旅をしながら病を治す。 しかし主人公は治癒術士ではなく、実は様々な病を請け負ってきた病士で、本人は病に侵されつつ、絶対に病では死なないという能力を持つ。 しかし、隠していたその能力が、宿場町の子供を直した時にバレてしまい、忌むべき珍しい能力持ちの主人公をとりまく物語が始まる

          治癒術士としての旅路