【COM3D2】NPRシェーダーのUIを使用してMOD化せずに反射・Emissionを適用する方法
※MOD環境構築済み、NPRShader.Plugin導入済みの前提で話を進めます。
はじめに
このnoteでは、MOD化せずに反射・Emissionを効かせる方法を説明します。要するにオダメ上で完結する簡易NPR化みたいなものです。NPRShader.pluginは、UIが実装されたためオダメ上でのNPR用AlwaysColorChangeEx.pluginのような役割を果たしています。
これにより、オダメ上だけで簡易的にNPR化出来ますが、出来る事の範囲には限りがありま