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レバーレスでの操作メモ【スト6】

EVOJ会場にてbrook基板のpunkworkshopレバーレス(MINI)を購入。 レバーレスの入力方法があちこちに書かれてるので、それをまとめて個人的に入力しやすい方法をまとめてく。 まだ書きかけ。 コマンドはテンキー、移動のボタン入力は↑↓←→、攻撃ボタンはPと表記 弾き入力があるので手袋してます。 ガイルは引き続きパッド+モダンで使うんだけど、豪鬼用に練習してる。 離し入力:オンどうしても波動拳や真空波動拳の最後が斜め下でP押してしまうので、対策として離し

    • 【モダンガイル】投げ抜け後のキャラ別選択肢【スト6】

      こちらの選択肢は「しゃがみ」「前飛び」「インパクト」。 ラッシュや前飛びに簡易サマー、弾に飛び、置き技にインパクト。 これ基本にキャラ別特徴をまとめる。 ソニックは前Jにも確定とられるので基本控える。 簡易サマーが非常に優秀で、他キャラはラッシュを止めるために置き技を振る場合あるが、モダンガイルなら簡易サマーで待ってればいい。 投げ抜け後のラッシュは、投げやコパの急停止されていたとしても、基本簡易サマーが確定する。 覚えておくといいのが、前Jとインパクトが噛み合った場合

      • 【モダンガイル】弱攻撃ジャスパで3強確定しない技リスト【スト6】

        弱攻撃にはジャスパしても3強が確定しないものがあるため、調べておく。 ジャスパ有利9F未満のものは太字。 発生4Fのものは末尾に★を記載。 キャラ名末尾のカッコ書きは、3強が確定しない技。 パニカン時ヒットバックが減るため、安定してアシ中×2が当たる。3強確定しない技はこちら。 ルーク5弱P:11F 2弱P:10F★ 5弱K:12F 2弱K:13F ジェイミー(×5弱P(酔0))5弱P(酔0):7F 5弱P(酔1):10F 2弱P:9F★ 5弱K:11F 2弱K:11

        • 【モダンガイル】SA2を絡めたコンボと立ち回り

          作りかけ。 基本は5強キャンセルSAから、ヒット時コンボ、ガード時Dゲージ削り 倒し切り用に、下タメないときにSA2を発動してサマー対空 その他、小技からの倒し切りを整理 5強始動コンボODソニックを組み込むならラッシュを入れない。補正がきつい Dゲージ3本以上のコンボは使い勝手が悪い Dゲージ0本 5強>SA2>強ソニ>弱ブレイク×4(2780)  位置、立屈かかわらず安定。 5強(立)>SA2>6強>2弱×2>強ソニ>弱ブレイク×4(3100)  立ち限定

        レバーレスでの操作メモ【スト6】

        • 【モダンガイル】投げ抜け後のキャラ別選択肢【スト6】

        • 【モダンガイル】弱攻撃ジャスパで3強確定しない技リスト【スト6】

        • 【モダンガイル】SA2を絡めたコンボと立ち回り

          試合後のメモ

          共通立ち回り 後ろソバットで中足すかしつつ後退をちょい混ぜる(やり過ぎると飛びが確定 前歩いて様子見(パナしインパクト警戒 早めにバクステして距離をとる。中足警戒用。大攻撃の間合い外くらいで 攻め ラッシュニーバズの位置で急停止フェイントしても置き中攻撃で潰される ラッシュ自体の入力を遅らせる 端の大足〆を強サマーに変える 待ち気味ならソニックラッシュ 様子見多めの相手に前ステ投げをしてみる ブレイドガードさせてラッシュから(できないのに)後ろ下がり様子見する癖

          試合後のメモ

          【モダンガイル】ソニックループのパーツまとめ【スト6】

          パーツは、最終的に4強へ繋ぐ構成になっている。 ダメージよりゲージ回収を意識した場合に使う。 ダメージ重視ならODソニックやブレイドを絡めた方が良い。 同じソニックループでもゲージ回収量が高いものを採用。 特に表記がない場合、ソニックは弱版。 ジャストが必要な場合は、ソニックの前に「J」と表記。 ジャストについては、簡易ジャストソニックを使うと圧倒的に楽。 ※4ため6+SPにすると、ジャスト猶予が6F程度まで伸びる。 デカキャラは本田、ザンギ、ブランカ。 マリーザは特殊

          【モダンガイル】ソニックループのパーツまとめ【スト6】

          【モダンガイル】ブランカ対策・確反調べ【スト6】

          書きかけ。 対策通常技アマゾンリバーラン→持続当てもあるので3強4強パニカンで妥協 必殺技ワイルドハント→垂直JならJ強、後ろJなら6強 確反必殺技強ローリング→立ちガードなら簡易SA1が確定

          【モダンガイル】ブランカ対策・確反調べ【スト6】

          【モダンガイル】JP対策・確反調べ【スト6】

          対策通常技5強Pキャンセル行動→先端以外は動いたのみてODサマー 5強K>5強PのTCならどんな距離でもODサマーが確定する。 インパクトと5強P止めに打たないよう注意 必殺技◆弱中トリグラフ:ガードタイミングパリィラッシュ4弱 ジャスト撮った時と当たらなかった時に4弱が確定。 ◆強トリグラフガード後読み合い:前ステ引き分け以上 強トリグラフガードしたら前ステで距離詰めを基本にする。 ◆中トリグラフガード後読み合い:ラッシュ4弱と空ジャンプが勝ちやすい ・ラッ

          【モダンガイル】JP対策・確反調べ【スト6】

          【モダンガイル】ケン対策・確反調べ【スト6】

          対策通常技5中P>5大PTCの出し切り→OD波動とラッシュ以外はODサマー確定 だいぶ誤魔化されるが、通常版の必殺技でごまかされても全てODサマーが確定する。 OD波動は密着ガードで2Fガイル有利。 2中Kキャンセル必殺技→立ちモーションみてインパクトほぼ確定 相手がなにかしらにキャンセルしたのを確認してインパクト。 弱迅雷は連ガ。インパクト出なかった場合は弱版と判断して2弱を擦る。下段派生に割り込める。 5強K牽制にインパクトが確定するフレーム状況→-6でも可

          【モダンガイル】ケン対策・確反調べ【スト6】

          【モダンガイル】ザンギエフ対策・確反調べ【スト6】

          書きかけ。 対策通常技5強Pタメ対空→J攻撃着地パリィ、近めでのジャンプ 空中に居る間にパニカンするのはしょうがないとして、着地ガード間に合う時用にパリィを入力しておく。インパクトは間に合わない場合がある。 5強Pは前進するため、攻撃を出さなければ後ろに回って確定を取れる場合がある。めくり気味に飛ぶことを意識。 めくって着地した場合は20F程度有利。とっさに出しやすいのはアシ強、できるなら5強。 必殺技SA2→暗転パリィ押しっぱ、ガードSEでフレーム判断 バグか仕

          【モダンガイル】ザンギエフ対策・確反調べ【スト6】

          【モダンガイル】記事まとめ【スト6】

          自分がキャラ対策を即確認しに行ける用のページ。 AKI(まだ)ラシードキャミィリリーザンギエフJPマリーザマノンDJ本田(まだ)ダルシム(まだ)ブランカケンジュリキンバリーガイル(まだ)春麗ジェイミールークリュウ攻略ガイド起き攻めセットプレイ応用コンボ小ネタ

          【モダンガイル】記事まとめ【スト6】

          【モダンガイル】キンバリー対策・確反調べ【スト6】

          対策通常技6強K>各種派生→2弱状況確認→前か上派生→簡易サマー 6強Kガードで3F有利。そのまま着地を考慮して2弱を1回押す。ここは相手の派生は考慮しない。 前か上に派生していた場合、2弱スカ後最速簡易サマーが確定する。 後ろ派生の場合、2弱スカから簡易SA1が確定する。 5強K(ガード+2F)→ガード後投げ間合い外、2弱Pガードしてアシ中→2弱Pガードタイミンググラップ→リバサアシ中 ノックバックがあるため直投げにならない。 弱攻撃を2回ガードさせられないため、

          【モダンガイル】キンバリー対策・確反調べ【スト6】

          【モダンガイル】ラシード対策・確反調べ【スト6】

          書きかけ。 対策必殺技端5強P>アラビアンサイクロン→J強、簡易ODサマー、中版ガードファジー2弱 強アラビアンサイクロン>前転派生はラシード1F有利。5強Pと強版の隙間が広いのでジャンプが余裕。中版は隙間2Fのため飛べないが、ノーマルヒットなので相手は4F技しか繋がらない。 次に簡単なのが簡易ODサマー下。中強版とも割り込み可能。 弱版は連ガなので簡易ODサマーはでないが、-6Fなのでアシ中確定。 強化ワールウインド→ODソニックで勝ち ODソニックで相殺しつつO

          【モダンガイル】ラシード対策・確反調べ【スト6】

          【モダンガイル】春麗対策・確反調べ【スト6】

          対策通常技・特殊技5弱P先端ガード>2中Kや追突拳→2弱、アシ中、2中割り込み 5弱Pはガード-3Fなので、2中Kに対しては2中でも割り込める。 2弱、アシ中でも可能だが、春麗が何も出していない場合はガードさせられない。 2中Kを出してくる場合はアシ中ラッシュが一番リターンが高い。 5強P(>214P)→2弱 近めならそもそもパニカンになり、派生に対しても割り込める。 2中K牽制→ガードタイミング2中、五分状況6中 アシ中は判定負けするため×。踏み込んだ間合いなら

          【モダンガイル】春麗対策・確反調べ【スト6】

          【モダンガイル】攻略ガイドに記載してない起き攻めやセットプレイ等のまとめ【スト6】

          こちらで書かなかったけど、使える起き攻めやセットプレイ等をまとめる。 基本は中サマーで〆てラッシュアシ強。それ以外の話。 中央:投げパニカンからの6強重ね後ろ受け身を取れないため、6強が重なる。 その後+3F投げ間合い。 相手側がリバサしゃがみ攻撃を出しているとスカる。 中央:4強の当て方相手の中足間合いなので、ただ打つだけでは中足ラッシュに負ける。 ので、中足を打たれない状況を作らないといけない。 簡易ブレイドを相手の目の前に置ければ、中足のような判定発生前に喰らい判定

          【モダンガイル】攻略ガイドに記載してない起き攻めやセットプレイ等のまとめ【スト6】

          【モダンガイル】ジュリ対策・確反調べ【スト6】

          情報少。ぼちぼち更新。 対策端5中P>2中P>歳破衝:弱サマーで相打ち ダメージ勝ちでき、簡易SA1で追撃可。 端5大P先端>歳破衝は隙間2FのためODサマーのみ割り込み可。 確反大足:4強または3強 疾空閃:足元に当たらない限りはガードして2弱が確定 SA1:6強または、最終段前に前ジャンプでスカして入れ替え 最終段前に9いれっぱで最終段が当たらない。その後前ジャンプ強が確定。 位置入れ替えをするなら。

          【モダンガイル】ジュリ対策・確反調べ【スト6】