人生はゲーム化できる!ゲーム化する3つのコツ
昨日から実施してる「毎日7時間睡眠チャレンジ」ですが、
今日で二日目になりました。
一番の良い実感として、
✨朝起きてから眠くない!✨
当たり前やんwwwってなるけど、
今まで朝のふとした瞬間に、
「ねむいなー」とか「ねたりないなー」って
思ってた感覚がほとんどなかったんですよね。
なんかそれだけ気が楽になりました。
まだ二日目なんですごく良くなりましたー!
と説明するには説得力に欠けると思いますが、
今のところいい感じではあります。
また週末ぐらいのブログに1週間の感想まとめようと思います。
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ゲームって好きですか?
僕は小さい頃から大好きで、
TVゲーム中心にいろんなゲームしてきました。
ドラクエ、FF、ポケモン、ポケモン、龍が如く など。
また格闘ゲーブーム世代なのでゲーセンも大好きですね。
ストⅡやKOFや鉄拳、三国志大戦などのカードゲームも、
キリがないぐらい今まで夢中になってプレイしてきました。
最近でもたまにやるかな・・・。
今回は僕の大好きなゲームを人生に置き換えると、
もっと人生楽しくなるのではないか?
人生ゲーム化できる!という理論を紹介します。
参考にした著書はこちら、
元スクエニの社員の方々が在職中に、
人生ゲーム化理論に気づく。そして、
人様の遊ぶゲーム作ってる場合ではない!
自分の人生をゲーム化する方が先だ!
と思い立ち、退職・独立。
そしてこの著書を書き上げたとのことです。
もし人生ゲーム化に置き換えられたら?
ゲームの本質、それは、
ゲームの本質 = 「楽しい闘い」
もし人生がゲーム化出来たらこうなります。
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💪人生の中の闘いが楽しくなる💪
僕も小さい頃に自分をドット絵のゲーム化し、
そんなシーンを妄想して「一人RPGごっこ」して
楽しんでたのを思い出しました。
時を経て大人になった自分が真剣に、
自分の人生のゲーム化に乗り出すなんてw
あの日の自分に、
「お前大人になってもそのまんまだぞ」
ってちょっと残念のような、
でもどこかちょっとうれしい、
そんな言葉をかけてあげたかったり。
ではどのようにしたら人生ゲーム化出来るか?
いくつか自分で設定するポイントがあるのでそちらを紹介します。
ゲーム化のポイント3つ
人生をゲーム化するポイントとして、以下の3つを設定します。
✅目的
✅ルール
✅敵(障害物)
これはゲームの構成成分と似てますよね。
例えば、王道のRPGだったら、ある歳の誕生日に王様に呼ばれて
「世界を魔王から救ってくれ」って言われて、酒場で仲間を誘って、
目の前のモンスターを倒して強くなり、ダンジョンをクリアして、
ラスボス魔王を倒す(DQ3風)
✅目的 魔王を倒す
✅ルール モンスター倒すと強くなる、仲間を作れる
✅敵(障害物) モンスター、ダンジョン 等
こんな感じでしょうかね。
これを自分の人生に当てはめてみるという理論になります。
ちなみ「しろくまクエスト」はざっくりこんな感じになりますかね。
✅目的 毎日楽しく、幸せになるきっかけ与える
そういった活動を自分の仕事にする
✅ルール 物語(目的)の変更いつでも可能
闘う(NOTE書くと)と経験値が溜まる
ゲームオーバーは本人の死亡 などなど
✅敵 書いて何になるという不安な気持ち
たまに忙しい今の仕事
今から仕事変えるの?っていう世間体 などなど
また目的を「現在の仕事」なんかに置き換えると、
いろんなモンスターが見えてきておもしろくないですか?
またこの目的やルールや敵の設定の詳細は、
後日詳しく書きたいと思います。
本日も最後までお付き合いいただき、ありがとうございました。
ではまた。
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