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#心に残ったゲーム

あなたに思い出をくれたゲームについて教えてください。

急上昇の記事一覧

沖縄でも神奈川でもボンバーマン

こちらの記事はボンバーマンエピソードの記事になります。 前回の記事はこちらです ↓ 私の勤めている会社は、神奈川県にあり、社内にプレイステーション5、Nintendo Switchなど主要なゲーム機が置いてあり、自由に遊ぶことができます。 毎月第一金曜日は任意参加で会社に集まって懇親会をするのですが、集まっても、みんなゲーム機に触れようとしません。 ゲーム機は見えるところに置いてあるのですが、 それよりも社員同士で近況を話す方が好きなようです。 ちょっと素敵ですね。

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【エッセイ】はじまりの幻想物語

~皆様は、剣と魔法の世界に憧れたことはありますか?~ 私は、幼い頃ずっと憧れていました。 かっこいい剣を持って 派手な魔法を使って 冒険をしてみたいと夢を見ていました。 しかし、その願いは 現実世界で当然叶うことはないので テレビゲームをして 冒険したいという気持ちを発散していました。 ちなみに、 私が子供の頃1番好きだったのは ファイナルファンタジーでした。 まさに、私の憧れの 剣と魔法の世界でした。 しかし、そんな ファイナルファンタジーで ちょっとした事件が

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ほっくら物語#6(Minecraft)

” ついにそんなことまで”の巻 先日は、ウィザー討伐を終え(討伐とは言えないけど)、とりあえずビーコン作って、山をホリホリする日々。 ビーコンとネザライトつるはしがあれば、もうサクサク掘れてしまう。 拾いきれないアイテムの回収はアレイちゃんにお任せ。 任せているのに! アレイちゃんはすぐ仕事をさぼって、どこかへフラフラいってしまう。 また、狭いところでかくれんぼしているうちに出られなくなってたりする。 結構手がかかるのだが、猫の手ぐらいにはなっているから良しとしよう。

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【信長の野望 出陣】名城訪問1続き 江戸城(皇居) 周辺で徳川家康との友好度2000がもらえる歩き方(電車あり)

こんにちは中の人Kです。 前回の信長の野望のブログが好評だったので、また続きを書いていきたいと思います! 今回は江戸城周辺で徳川家康の友好度を合計2000上げる方法を書いていきます。 信長の野望出陣、徳川家康(江戸城)友好度出現場所マップまずは上記画像が徳川家康(江戸城)の友好度出現場所マップです。 徳川家康 友好度2000を獲得したコースこのブログには12箇所しか場所を記載していないですが、このコースを電車もしくは歩いているときに友好度を2000獲得できていました。

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戦場の一人親方問題 (戦場の狼)

戦場の狼を最初に見たのがアーケードだったのかがもはや怪しいのですが・・・買って貰えたファミコン版を大事に抱えて帰宅した事だけはしっかりと記憶しています。 当時は家族の都合で自宅とホテルの二重生活みたいな事をやっていて、購入してから数日はホテルに滞在する日程だった為にカセットをただ眺めるだけの日々を過ごした記憶です。 小学校で「戦場の狼買ったよ!」と友達と盛り上がっていろいろ質問されても「いや、まだ遊べてないん(゚д゚)」と遠い目をしていましたね。 そうなると出来る事は説

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皆、”エンダーリリーズ”をやるのです。

こんばんは、如月伊澄です。 【あらすじ】 昔々、彼方の「果ての国」にて。 突如降り始めた「死の雨」は、 生きとし生けるものを 狂暴な生きる屍「穢者(けもの)」へと変貌させた。 人智を超えた悲劇に成す術もなく、王国は滅びた。 呪いであるかのように、止まない雨。 滅び果てた世界の、ある教会の奥深くで 少女「リリィ」は目覚める。 あらすじを読んでわかるように「終わった物語」から、このストーリーはスタートします。簡単に言えば、ゾンビパンデミックが起きた国で一人目覚めたよ、という

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私の好きなゲームBGMベスト5

ゲームと言えばBGMは付き物。レビューしたゲームの中で好きなゲームBGMを書いていこうと思う。 5位 64で発見!たまごっちのラスト アダルト変身ポイントが70%以上になるとゴーゴーと声と共に 「○○っちが優勝しそう!他の人も頑張れ」 とBGMが変わる。これが最後の緊張感が出てくる。1位を妨害カードで蹴落として、このBGMを聞きたくなる。 4位 メダロット2ロボロボ団幹部BGM メダロット2はラスボスもBGMは名曲だが、こっちの方が好き。 メダロットのBGMは名曲が多い

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続編を望むゲーム3選「侍道/デイズゴーン/ライオットアクト」

今月noteに登録してから、今まで3本のゲーム感想を書いてきましたが、今回は気分転換を兼ねて感想文ではない何かを綴っていこうと思います。 では今回は私が好きな作品で「まだかまだか」と続編を心待ちにし続けている、3作品を挙げていきます。 侍道5 デイズゴーン2 ライオットアクト4 3作品のジャンルを見てみると「箱庭」と「オープンワールド」で、今更ながら自分は探索ができるゲームが好きなのだなと自己分析してしまった。 侍道5最新作「侍道外伝KATANAKAMI」が202

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ダークソウルをクリアした

この前ダークソウルというゲームクリアした。 ダークソウルは高難易度で有名なゲームということで、苦戦しながらもなんとか最後のボスを倒した。最後のボスは倒すのに3日もかかった。まさに苦行とはこのこと。 ダークソウルをプレイしているうちに、そういえば子どもの時にやっていたゲームは難しかったなあ、なんてことを思った。 マリオ、ロックマン、クラッシュバンディクー、カービー、ドンキーコング。どれも歯ごたえのある難易度だったように記憶している。 何回も死んで。何回もステージを初めか

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乱筆感想「ライオットアクト」

二つ前の記事「続編を望むゲーム3選」の方でも軽く触れたのですが、今回はXB360初期の名作「ライオットアクト」のみにスポットを当てて綴っていこうと思います。 前置き 本作は2007年2月22日に発売された、XB360専用タイトルです。 国内版と海外版でタイトル名が異なっており、海外では「Crackdown」と呼ばれています。 国内版のパッケージは、漫画「ルパン三世」で有名な故モンキー・パンチ先生が手掛けており、一目で作者の分かるインパクト抜群な表紙に仕上がっています。

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【感想】Nintendo Switch『Planet of Lana/プラネット・オブ・ラーナ』

新年度が始まった4月 すなわち2024年が明けてから早くも3ヶ月が経過 だというのに今年まだ1本もゲームソフトを遊んでいない! 楽しみにしていた『ストレイ チルドレン』が発売延期というアクシデントはあったものの、それ以外に全く食指が動いていないということである。 この深刻な事実を直視した私は早速任天堂のホームページへ飛んだ。 そこでジャケ買い的に見つけた気になるタイトルが本作『Planet of Lana/プラネット・オブ・ラーナ』 既にSteamで約1年前に発売されて

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ファイナル・ファンタジーとの思い出を語る【FF7,8,12RW】

さて、私はゲーム大好き人間です。 1日の終わりには必ず1時間ゲームをして、眠くなったら寝るというルーティーンをこなしています。 この瞬間は1日の中でも特に楽しく、どれだけ仕事が辛かろうが、どれだけ疲れていようが必ずSwitchを起動させます。 夜の12時になると頭の中にファンファーレが流れます。 (パンパンパン、パンパカパン、パンパンパン、パンパンパンパーン♪) あれですね、このファンファーレを聞くと思い出しますね。 去年の12月24日、みんなが1年中楽しみにして

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ゼノギアス縛りプレイ・必殺技禁止でデウスを撃破!!

超大作RPG・ゼノギアスで「必殺技を使わずにラスボスのデウスを撃破」した。普通ではない遊び方で楽しむのも一興であり、自分だけのプレイ方法を確立できる。いわゆる縛りプレイという奴である。一風変わったプレイをぜひ視聴してほしい。

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「デス・ストランディング ディレクターズカット」をクリアしました

「デス・ストランディング ディレクターズカット」をクリアしました。面白かったです。 これ、オリジナルは2019年末に出たのか。コロナ禍の影響を受けたような描写もあったが、それより早かったことに驚く。優れたSFにはそういうことがある。 2010年代末というのは、グローバリズムの進展、アメリカ(に代表される先進国、日本も含む)における、リバタリアニズムとコミュニタリアニズムの葛藤、ポピュリズムの台頭、社会の分断。反出生主義の流行。20世紀的な国民国家的統合に由来する社会の崩壊

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再生

ゼノギアスのラストバトル・四柱神&デウスを撃破!!

ラスボス・デウスの周囲を回っている「四柱神」を倒し、デウスも葬り去る動画である。消耗した状態でデウスと戦うことになるので、腕に自信がある人はいきなりデウスの本体を叩くのもいいだろう。今回は、安全重視の戦い方を配信したので、「そういうやり方もあるんだな」とでも思ってもらえれば幸いに思う。

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ハトヤマ無惨侮楽4:深淵GVS、全自動地獄でバグる(3) ※ギャグ

とうとう地獄の受刑者たちは完全に狂ってバグってしまった。 そこで頭や胴体・手足などに電極装置をセット。牛頭馬頭や鬼・羅刹女たちがリモート・コントローラーで操作していく。 遠隔カメラも取り付け、ラジコンのようにして「ハラキリ(自殺)・ゲーム」。 1火山地帯でゲームプレイ(リモコン操作)。溶岩や有毒ガスで死亡する。 2みんなでナイフやトマホークを投げて、プレイヤーはリモコンで受刑者に回避させる。 3格闘対戦ゲーム「モータルパヨク」で殺し合わせ、創意工夫を凝らした虐殺・自殺演

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ゲーム雑談⑧テイルズとの出会い

私とテイルズの出会いはマザーシップタイトルの作品ではなく外伝作品の「なりきりダンジョン2」でした 当時Vジャンプで見た記事で面白そうなゲームだと思い購入 プレイしてみると魅力的なキャラクターがいっぱい出てきてワクワクしましたね その時はタイトルによってキャラのデザインを描く人が違うのを知らなかったのでキャラによって絵の感じが違う事に違和感を感じてました そしてなりダン2をプレイしてテイルズにハマった私はps版の「テイルズオブファンタジア」を購入しました ファンタジアの

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終わってしまったデジタルカードゲームの思い出を語る。遊戯王デュエルターミナル編

今までいろいろなカードゲームを遊んですごしてきたけど、その中には今ではもうサポートを終了してしまったものもいっぱいありました。そんなカードゲームたちの思い出について語りたいという自分語りの記事でございます。当時を思い出して懐かしんでくださる方や、カードゲーム業界の歴史の一抹の資料として読んだくださる方がいれば幸いです。 遊戯王デュエルターミナルとは… 2008年頃にサービスを開始したアーケードゲーム。遊戯王OCGをアーケード向けに簡略化し、より幅広い世代に楽しんでもらえ

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ノベルゲーム専門サイト『ノベルゲームコレクション』

ADV・ノベルゲームに特化したフリゲ投稿サイト『ノベルゲームコレクション』を見つけました。多くのADV・ノベルゲームが投稿されており、アドベンチャーゲームやノベルゲームが好きな人にはたまらないサイトだと思います。 さっそく、三つほど遊んでみました。 ■『INNOCENT』 プレイ時間は5分~10分くらい。 選択肢はなく、イラストとキャラクターの台詞のみで進行していきます。 一人の少女が成長していく過程を主人公の視点で見ていくストーリーなのですが、どこか切ない雰囲気があり

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『たまごっち』の再ブームを見て思うこと

さて、最近たまごっちが再ブームしてるみたいです。 最初にたまごっちが流行したのは1997年頃なので、約25年ぶりのブームですね。 キャラに餌をあげたり、うんこをしたり、ちゃんと育てなければ死ぬとか。 当時は「死ぬてなんやねん」なんて思っていましたが、確かに死ぬという要素は子供のおもちゃに無かったので画期的だったと思います。 今となってはちょっと育ててみたい気持ちもありますが、わざわざ買うほどではないのが正直なところ。 まあこのように、むかし流行った『たまごっち』がま

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