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ypプリン(全文無料)

・リスト

総カウンター40000+お前消え×4

・各カード採用理由

シャーロット・プリン 4
サーチスペル 4

最速7/10マムを目指すリーダーなので妥協せず4ずつ入れます。プリン先が16枚ですが新規次第でもう少しヒット率が上がります。サーチスペルでうるティ,カイドウも拾えます。
※プリンでスペルは拾えません。

うるティ 4
ベンサム 4

加速要因です。マナカーブは後程解説します。

ヴィオラ 4
日和(2000) 4
髭 4

2回目のリーダー起動する際に使用します。

フランペ 4
サンジ 4
(日和 4)

プリンで拾える2000カウンター8枚
日和含め計12枚です。
フランペを絡めたリーダー起動2回目も一応可能ですが、滅多に使いません。

先3 7マム
先4 9カイドウ⑨→④マナ
先5 6サンジ2面展開


先4カイドウ着地後のターンが⑥マナなので、後4より2ドン少ない為6サンジ2面展開も狙えます。

7シャーロット・リンリン 4
9カイドウ 2
10シャーロット・リンリン 4

旧四皇のお二人です、紫ルとカタクリでお世話になりました。相変わらず強い。

お前が消えろ 4

6髭で埋めたら汁、日和で足掻いたりできます。
0/3000スペルの最高傑作。


マナカーブ解説

先行1ターン目①
プリンorサーチを打つターンです。

先行2ターン目③
1.リーダー効果+うるティ③→⑤
2.リーダー効果③→④+プリン,サーチ,ヴィオラ等

先行3ターン目⑦or⑥
1. 7マム最速着地⑦
2. 6髭+リーダー効果⑧→次ターン10マム
3. ヴィオラ+リーダー効果⑧→次ターン10マム
4. 日和+リーダー効果⑧→次ターン10マム
(日和ルートを取る場合は後2で1点受けます)

⑥マナしかない場合
1. 6髭+リーダー効果⑦→次ターン⑨マナ
2. うるティ+日和orヴィオラ(前ターン可能)
+リーダー効果⑧
ここで⑥-2ルートを取ると、うるティを引いても先4での10マムに漕ぎ着く事が可能です。

先行4ターン目
1. 10マム着地
2. 7マム2連打
3. 7マム→9カイドウ→次ターン+6サンジ2面

後行1ターン目②
プリンorサーチを打つターンです。

後行2ターン目④
1. リーダー効果+うるティ④→⑥
2. リーダー効果+ベンサム④→⑥
3. リーダー効果+プリン,サーチ,ヴィオラ④→⑤
(次ターン2回目のリーダー効果使用可能)

後行3ターン目⑧or⑦+レスト1マナ
7マム着地ターンです。

後行4ターン目
10マム着地ターンです。
リーダー効果+うるティorベンサム
リーダー効果2回発動してれば可能です。


以上がYPプリンの基本的な動きの解説です。
まだ新カードが出てない状態で、この動きやすさなのでtier1のポテンシャルは十分にあると感じます。随時更新していきたいと思っているので、よろしくお願いします。

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