スナカワ

沖縄在住ものりっさん

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  • 遊び種

    思いつきから長らく温めていたものまで、遊びの種と言えるアイデアをまとめます。

最近の記事

【遊び種23】(プロトタイプ)指狩りじゃんけん

【タイトル】 (プロトタイプ)指狩りじゃんけん(プロト) 【あそびの概要】 (アイデアレベル) 1vs1でじゃんけんを行い、買ったほうは相手の好きな指を使用不能にすることができる。 なので、例えば3回負けてしまうと、指が3本使えなくなってしまうため、チョキとグーしか出せなくなってしまうため、戦い方が制限される。 現段階では、ゲームの早いタイミングで勝負が成立しないことが課題。 相手から指を奪い返せる、や、限られた本数でも出せる手役を増やす、などを考案できれば面白いか

    • 【遊び種22】老人ホームファッションショー

      【タイトル】 老人ホームファッションショー 【あそびの概要】 老人ホームの入居者たちを、ファッション系の専門学校の生徒たちが着飾って行うファッションショー。老人たちの希望・要望と、子どもたちの感性を使って新しい空間を作る。 ファッションショーの後は、可能なら一緒に食事に行くのとかいいかもしれない。 【あそびのポイント】 ■若者と老人 若者は老人が本当は好きなのである。 好かれないのは、「めんどくせー老人」なだけであって、自分たちの感覚を認めてくれる老人は、むしろ好き

      • 【遊び種21】それがネアンデルタール人のやり方

        【タイトル】 それがネアンデルタール人のやり方 【あそびの概要】 罰ゲームとして遊ぶ。 何かしらでの罰ゲームの際、このゲームに用意されたカードを一枚引き、その中に書かれているルールに従って、1日もしくは数日を過ごす。 カードには、歴史上の人物や、古代人などの不思議で面白い習慣が書かれている。 【あそびのポイント】 ■たとえば「電気を使わない」 たとえば、古代人のように「電気を使わない生活をする」。 たとえば、マリリン・モンローのように「赤い下着だけを着ける」。 たと

        • 【遊び種20】言葉のキャッチボール

          【タイトル】 言葉のキャッチボール 【あそびの概要】 概念としてはよく聞くけれど、リアルにはやったことのある人は少ない「言葉のキャッチボール」。 具体的には、メモ帳とペン、そしてグローブ2つとちょっと大きめのボールを用意。 実際に、ボールにペンで、相手に言いたいことを直書きして、投げる。 受け取った側は、空いている場所に返事やなにかしらを書いて、投げる。 を、空きスペースがなくなるまで続ける。というもの。 まったく非効率ではあるけれど、それこそが遊びで、逆に贅沢なコ

        【遊び種23】(プロトタイプ)指狩りじゃんけん

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          23本

        記事

          【遊び種19】限定食材週間

          【タイトル】 限定食材週間 【あそびの概要】 一定期間を区切り、一度でも食べた食材は、その期間中食べることができない、という縛りの中で過ごす、という遊び。 【あそびのポイント】 ■食のマンネリの自己解決 毎日同じもの、無難なものばかり食べてるなあ、というそこのあなた。このゲームを通して、新しい食材にチャレンジする機会をあげましょう。 ■基本は一人プレイ。SNSにあげてフォロワーを審判に。 だれかと競うのではなく、基本は一人でプレイすることをおすすめ。 とはいえ、そ

          【遊び種19】限定食材週間

          【遊び種18】体温ポーカー

          【タイトル】 体温ポーカー 【あそびの概要】 コロナ禍の時、毎日体温を測っていた家庭も多かったと思う。 ただ、どうしてもちょっと面倒くさいなあ、となっておざなりになってしまった家庭も、どうじに多かったのでは。 そのマンネリを少しでも解消しようと、うちでやっていたのが「体温ポーカー」。 うちは4人家族だったが、それぞれの体温の組み合わせで「役」を作ることができたら、家族全員に何かしらのご褒美がもらえるというもの。 例えば、 全員の体温が揃ったら、いつもは買わないちょ

          【遊び種18】体温ポーカー

          【遊び種17】ネガティブワード・チェンジャー

          【タイトル】 ネガティブワード・チェンジャー 【あそびの概要】 人生は、苦労の連続かもしれないけども、それならその言葉だけ、ガワだけでも明るい、または面白いコトバに変えてしまえば、とりあえず笑えるようになるのでは?という試み。 例えば、「疲れた」を「シビレた」に、「暑すぎる」を「モエモエキュンすぎる」に、「クソみたいな会議」を「フォーマル大運動会」に、「理不尽な顧客」を「子猫ちゃん」に。 コトバのガワを変えて、少しだけピントをずらすことで、あれ?そこまで大変じゃない

          【遊び種17】ネガティブワード・チェンジャー

          【遊び種16】初めてモノ語り

          【タイトル】 初めてモノ語り 【あそびの概要】 最小人数2対2のチーム戦で遊ぶ。 交互に出題と回答を行って、規定のラウンド後、より多く正解を出せた方が勝利とする。 出題側になったチームは、あらかじめ用意されたお題カードの中から任意のカードを選択。相手チームの「演者」にそれを見せる。 「演者」はそのカードに書かれたお題のモノを、世界で初めて見た古代人のように振る舞い、それを見て制限時間内に「回答者」がカードに書かれたお題を当てれば得点。 「演者」には制限があり、あ

          【遊び種16】初めてモノ語り

          【遊び種15】買い物しりとり

          【タイトル】 買い物しりとり 【あそびの概要】 買い物をする時、かごに入れるものでしりとりをする。 例えば、キャベツ→佃煮→肉だんご、のような流れで、一緒に買物をする人がそれぞれ交互に商品を選んでいくゲーム。 最終的に買いたいものをすべて買えればゴールだけど、そこはローカルルールで緩めにしても問題ないと思う。 買い物自体にちょっとだけゲーム性・不便さを足して、その時間をおもしろがる日があってもいいよね。 【あそびのポイント】 ■買いたいものを買うための作戦が重要

          【遊び種15】買い物しりとり

          【遊び種14】〇〇日後に完成する壁紙

          【タイトル】 〇〇日後に完成する壁紙 【あそびの概要】 家の中の壁面に1日に1本ずつマスキングテープを貼っていき、決めた日数後に1つの絵を完成させる遊び 一人で1年かけて、でもいいし、 家族や同居人で1ヶ月毎、でも、自由に設定して良い。 どういう絵を作るか、については相談しない。 できあがりまでの過程は、SNSなどに発信するなどして継続性を高めることが重要。 【あそびのポイント】 ■どういう絵ができあがるかわからない面白さ 何を書いているかを相談することは禁止

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          【遊び種13】シチュエーション・カード

          【タイトル】 シチュエーション・カード 【あそびの概要】 日常生活の中、たとえばご飯を食べるときや宿題をするときなど、子供がいまいちやる気を出さないときに、 ・海の中 ・砂漠 ・宇宙 ・恐竜時代 ・探検隊 などなどの各種シーンが書かれたカードを引き、そのシチュエーションになりきって大人も子供も遊びながらタスクをこなしていくためのカード シーンをクリアするともらえるメダルのようなものも同梱し、ケースも用意。いくつ集めたら〇〇する、楽しみもあると良い。 【あそびのポイン

          【遊び種13】シチュエーション・カード

          【遊び種12】イエスマン・デイ

          【タイトル】 イエスマン・デイ 【あそびの概要】 ジム・キャリー主演の映画「イエスマン」に倣い、朝起きてから夜寝るまでの1日中、すべての問いかけ、お願いに対して「イエス」と答えて行動する一日を過ごす、という遊び、というかルール。 【あそびのポイント】 ■無理難題でも、とりあえず「イエス」と言ってやってみる ・家族や友達、仕事の同僚からはあなたの都合関係なくいろんなリクエストが来ますが、この日だけはとりあえず「イエス」と答えて、やってみましょう。(映画の中では主人公が

          【遊び種12】イエスマン・デイ

          【遊び種11】ご近所クエスト

          【タイトル】 ご近所クエスト 【あそびの概要】 端的には、目的地を決めみんなで協力してそこまでたどり着けるか、というプロセスを楽しむ遊び ただし、交差点に差し掛かるたびにゲームを行い、その結果でどこに進むかを決定して、それに従わなければならない。 時間制限を設け、その時間内でたどり着ければ勝利。時間切れで敗北。 いつもの道すがらを、ただの遠回りでなく、(逆方向だったり)思いも寄らないところに導かれながら近所を探索することを楽しむ遊び。 重要なのは、どういうゲーム

          【遊び種11】ご近所クエスト

          【遊び種10】伝言メドレーリレー

          【タイトル】 伝言メドレーリレー 【あそびの概要】 よくある、お題を複数人で伝えていって最後の人が答える伝言ゲームの、種目メドレー版。 参加するそれぞれのメンバーに、 1)声を出さずに唇の動きだけで表現 2)紙にひらがなを配置して表現 3)利き手でない手で書くイラスト 4)ジェスチャー 5)回答者 の順番で役割が与えられ、その方法でお題を次の人に伝えていき、最後の回答者が正しいお題を答えられたら正解またはゴール。 お題は必ず、「〇〇の〇〇」「〇〇している〇〇」という形

          【遊び種10】伝言メドレーリレー

          【遊び種9】マンホール・ギャラクシー・マンホール

          【タイトル】 マンホール・ギャラクシー・マンホール 【あそびの概要】 道路に散在するマンホール。 大きなものや小さなものまで様々あります。 そのマンホールを使って、大人とこどもが楽しく遊べる遊びです。 大人と子どもは、手をつなぎます。 この手は遊びの間、基本的には繋いだままがいいです。 両手に一人ずつつなぐことができるので、子供2人までがオススメです。 この遊びの中では、道に散在するマンホールはそれぞれ引力を持っていて、大人はそれに引き寄せられていくように振る舞いま

          【遊び種9】マンホール・ギャラクシー・マンホール

          【遊び種8】渋滞シンガー

          【タイトル】 渋滞シンガー 【あそびの概要】 ほとんどの地方は車社会。 社会人となると、どうしても渋滞は日常茶飯事の方も多い。 この遊びに勝ち負けはなく、渋滞の時間と車内の密閉空間というテリトリーに少しだけ非日常感を加えて少しだけ楽しくしよう、という案。 プレイヤーは基本的にはドライバー。 渋滞の列に並んでいるときに、事前に用意しておいた音楽のプレイリストをランダムで再生し、「車が停止している時だけ」熱唱する! 車が少しでも動き出したら歌ってはいけない。 という

          【遊び種8】渋滞シンガー