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ドラクエ3転職オススメ職業ベスト8

GBC版が基準なので、SFC、スマホ、3DS、PSは異なる。
転職不可かつ、転職でなることも出来ない勇者は除く。



○転職のルール

  • 1部の世界のダーマで出来る

  • 勇者以外の職業がレベル20以上にならないと転職できない

  • 転職後は全てのステータスが今までの半分になって、レベル1に戻る

  • 覚えた魔法は無くならない。そのため、魔法を唱えられる武闘家や戦士も作れる

  • 装備していた装備品は全て外れる。不思議な力があるのか、呪いアイテムも壊すことなく、外すことが出来る唯一の手段。

  • 賢者は転職でしかなることが出来ない。悟りの書、遊び人を経由する必要がある。

  • 勇者に転職することは出来ない

8位 商人

ニュータウン作成時以外は必要のない職業。
この転職のダーマに行く頃には武闘家にだいぶ能力の差が付いて、使いづらくなっている頃。
商人がいるならニュータウンに連れていくことを考えておらず、メイン運用をしたいのであれば、他の職業に転職させてあげたい所。
この職業に本当に転職する意味が無い。習得魔法も前回の無能魔法に全部載るくらい要らないし、装備品も2部以降は殆ど装備できないものばかり撫でしょっぱいので、いらない。
男商人の鎧最強装備が鉄の前掛けという時点で弱いし、女も光のドレスを他に回してば長い期間、鉄の前掛けで過ごさないといけないので、防御力はもう心許ないものになっている。
ニュータウン作成も街を作りたい老人が
「弱くていい」
と言うので、わざわざ転職するほどのメインメンバーではなく、ルイーダの酒場で適当に登録したメンバーで十分。登録したてのレベル1の丸腰で全然OK、男女も問わないし、性格も何でも構わないので適当に設定した商人を連れてくるのが殆どだろう。
ほぼ、ニュータウンのためだけの職業で、賢者に無条件になれるわけでもないので、商人に転職する価値は殆どない。

7位 盗賊

確かに魔法職から転職するとMPが育ち、誰より早く回復や攻撃魔法を仕掛けられるようになり、便利なので、SFC、スマホ、3DS、PS4は2位くらいでも全然OKだが、GBCだと宝を落としたり、拾ったりするとモンスターメダルを落とさない仕様があり、この仕様のせいで7位に転落している。
金メダルを全て集める、謎の剣があるを達成すると謎の存在は眠りだしてしまうので、それを目指すなら最後まで入れないのが得策。
魔法もしょうもないのが多いので、GBC版は盗賊はないものと考えるべき。
攻撃力も素早さ、装備品も申し分ないが、モンスターメダルの要素が引っ張っている。

6位 戦士

 戦士も転職する価値がほぼなし。素早さが低く、魔法も覚えない、装備品更新が多く、装備品に金がかかり、コスパが悪いと決定的な欠点があり、1部の終盤になれば完全に武闘家の下位互換になってしまう。
序盤に即戦力はあるが、中盤から苦しくなり、隠居する、FE暗黒竜のジェイガンのように、ダーマに着く頃の中盤になったらさっさと戦士を別の職業にしたいのに、今更なるのも変な話である。
転職で1番やってはいけないのが武闘家→戦士。
武闘家の素早さ、会心率が高いのも武器に金からないのも武闘家の長所が全て無くなる、遅い、会心率もない、武器に金ばっかかかるとなんの実りもない転職になる。
戦士の運用が厳しく、金欠なら逆はやってもいいかもしれないが。
魔法職から戦士になってもMPが成長しないのもそうだが、素早く魔法を唱えられないので、結局足を引っ張る。特に回復魔法は遅いと全滅の危険にもなるから基本的には使えない。

5位 魔法使い

力は弱いが攻撃魔法を中心に魔法を覚えていくのが魔法使い。メラゾーマを覚えるのもこの職業。
でもこの職業にわざわざ転職する必要はあるかと言ったら、攻撃魔法を覚えるという点では戦士や商人よりマシだが、微妙なところ。
力が遊び人以下で、装備品も貧弱で、武闘家以上に救えないと完全に賢者の下位互換なので、手間だが、遊び人を経由して、賢者を選んだ方がいい。
魔法使いのまま連れて行っても1部は兎も角、2部以降は力の低さで肉弾戦ではお荷物、ガス欠に悩まされやすいので、やはり賢者の方が連れていきやすい。

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