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エネエネボンバーデッキ(エクストラ)

※10/20追記
有料部分に対面デッキ追加
ver2.2レシピ追加

前回書いたV出たら使おうと思ってるギミックにて、後手1 ミツルからマルマインGXに進化し、ミュウにカウンターエネルギーを大量に付けて好き放題やるっていうのを実際に組んでみました。

エネエネボンバーver1.0

スタートはテテフ、デデンネ、シェイミ意外なら何でも良いです。

上にも書いた通りでミツルでマルマインGXに進化し、バトルコンプレッサーでトラッシュしたカウンターエネルギーを全部ミュウに付けて後手1でほぼゲームを決めると言うのが狙い。

相手がゾロアークなどたねを並べるデッキには6エネで追加込のクロスディビジョンGXを打って速やかにゲームを終わらせる。

TAGメインのデッキならばディアルガのタイムレスGXからのカレイドストームで300点与えて即座に気絶させましょう。

相手の場によっては追加込のミラクルマジカルGXで手札を全て飛ばすのも良いかもしれません。

ザクザクピッケルが使えない為完全に蓋をすることは出来ませんが十分だと思います。

まだ完全に煮詰めきれていないので後手1での成功率は50%程です。

これではアカンと言う事で改善した結果、後手1カウンター状態で6エネ以上付く確率は80%近くまで上昇しました。

ここから先は興味がある方だけお願いします。

上の内容でも十分だという方は是非改良して使ってみてください。

有料部分ではver2.0と更に改良したver2.1、改善理由や簡易対戦レポなど載せています。

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