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ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『ウラミ・ニンジャクラン』改訂版

はじめにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「ウラミ・ニンジャクラン」(改訂版)を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。ウラミ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『ウラミ・ニンジャクラン』概説:ウラミ、ネタミ、ソネミ、カナシミ…これらの感情を凝縮したが如きクラン、それがウラミ・ニンジャクランである。クラ

    • ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『オルタ・ニンジャクラン』

      はじめにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「オルタ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。オルタ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『オルタ・ニンジャクラン』概説:あなたは自身の可能性について思いをはせたことはあるだろうか。 あの時こうしていたら、これから先こうすれば… そうして、些細

      • ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作スキル案『タツジン:テコン・ドー』

        はじめにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「◉◉タツジン:テコン・ドー」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。このプラグインを用いたPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『タツジン:テコン・ドー』概説:テコン・ドー、それはモータルの歴史では朝鮮半島において近代に格闘技としての体系化がなされた比較的新しい『実践的な格闘技

        • ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『カロン・ニンジャクラン』

          はじめにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「カロン・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。カロン・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『カロン・ニンジャクラン』概説:おい、お前さん…何をボーン(bone)と突っ立ってなさる。 まさかあの流し船に乗ってここまできたのか? 「元の場所に帰り

        ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『ウラミ・ニンジャクラン』改訂版

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作スキル案『タツジン:ナマクラ』

          はじめにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「◉◉タツジン:ナマクラ」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。このプラグインを用いたPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『タツジン:ナマクラ』概説:はるか昔、よく切れるカタナを手に入れ敵を斬ることに心血を注いだ男がいた。 長い修練と数多の犠牲の末、男が辿り着いた結論はシンプ

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作スキル案『タツジン:ナマクラ』

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『タソガレ・ニンジャクラン』

          はじめにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「タソガレ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。タソガレ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『タソガレ・ニンジャクラン』概説:やぁやぁ、よくぞ集まってくれたね、紳士淑女の諸君。 本日お披露目するのは他でもない、 フェアリーテイルの中でしかお

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『タソガレ・ニンジャクラン』

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『シンエン・ニンジャクラン』

          はじめにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「シンエン・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。シンエン・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『シンエン・ニンジャクラン』概説:夕焼けの景色に焦燥感、郷愁、虚無を感じたことはないだろうか。 琥珀色の陽射しに何か言いようのない不安を感じたことは

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『シンエン・ニンジャクラン』

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『ムッジョ・ニンジャクラン』

          はじめにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「ムッジョ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。ムッジョ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『ムッジョ・ニンジャクラン』概説:古来、ショッギョ・ムッジョの教えに抗わんとしたクランの下に降臨したムッジョ・ニンジャは外宇宙より来たる異形の神性めい

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『ムッジョ・ニンジャクラン』

          ニンジャスレイヤーTRPGキャンペイグン『カチコミ・ドットコム』リプレイ 第1.75話【簡単な資材調達】

          これは、2022/11/16にニンジャスレイヤー公式鯖にて行われた、NM哉-sAi=サンによるニンジャスレイヤーTRPGキャンペイグン第1.75話のリプレイです。多少発言順等を整理しております。 ◆キャラルール◆・11スクラッチに更に+2ポイントしてビルドを行う・ビルド時に初期装備代として万札10を支給する。(余った分は持ち越し不可)・FM使用可能。使用する際は必ず明記する事 ・この鯖ではサイバネ、およびニンジャソウルの闇取得時の狂気ルールを採用する。取得タイミングは下記

          ニンジャスレイヤーTRPGキャンペイグン『カチコミ・ドットコム』リプレイ 第1.75話【簡単な資材調達】

          ニンジャスレイヤーTRPGキャンペイグン『カチコミ・ドットコム』リプレイ 第1.5話【トゥエルブ・アングリー・ウーマン】

          これは、2022/11/13にニンジャスレイヤー公式鯖にて行われた、NMレオパレス=サンによるニンジャスレイヤーTRPGキャンペイグン第1.5話のリプレイです。多少発言順等を整理しております。 ◆キャラルール◆・11スクラッチに更に+2ポイントしてビルドを行う・ビルド時に初期装備代として万札10を支給する。(余った分は持ち越し不可)・FM使用可能。使用する際は必ず明記する事 ・この鯖ではサイバネ、およびニンジャソウルの闇取得時の狂気ルールを採用する。取得タイミングは下記の

          ニンジャスレイヤーTRPGキャンペイグン『カチコミ・ドットコム』リプレイ 第1.5話【トゥエルブ・アングリー・ウーマン】

          ニンジャスレイヤーTRPGキャンペイグン『カチコミ・ドットコム』リプレイ 第1話【ザ・デッド・ドント・スピーク】

          これは、2022/11/9にニンジャスレイヤー公式鯖にて行われた、NMカツカツ=サンによるニンジャスレイヤーTRPGキャンペイグン第1話のリプレイです。多少発言順等を整理しております。 ◆キャラルール◆・11スクラッチに更に+2ポイントしてビルドを行う・ビルド時に初期装備代として万札10を支給する。(余った分は持ち越し不可)・FM使用可能。使用する際は必ず明記する事 ・この鯖ではサイバネ、およびニンジャソウルの闇取得時の狂気ルールを採用する。取得タイミングは下記の記事を参

          ニンジャスレイヤーTRPGキャンペイグン『カチコミ・ドットコム』リプレイ 第1話【ザ・デッド・ドント・スピーク】

          ニンジャスレイヤーTRPGキャンペイグン『カチコミ・ドットコム』リプレイ 第0話【フォー・ファースト・ショット】

          これは、2022/11/6にニンジャスレイヤー公式鯖にて行われた、NMカツカツ=サンによるニンジャスレイヤーTRPGキャンペイグン第0話のリプレイです。多少発言順等を整理しております。 ◆キャラルール◆・11スクラッチに更に+2ポイントしてビルドを行う・ビルド時に初期装備代として万札10を支給する。(余った分は持ち越し不可)・FM使用可能。使用する際は必ず明記する事 ・この鯖ではサイバネ、およびニンジャソウルの闇取得時の狂気ルールを採用する。取得タイミングは下記の記事を参

          ニンジャスレイヤーTRPGキャンペイグン『カチコミ・ドットコム』リプレイ 第0話【フォー・ファースト・ショット】

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作スキル案『タツジン:マグナムカラテ』

          はじめにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「◉◉タツジン:マグナムカラテ」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。このプラグインを用いたPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『タツジン:マグナムカラテ』概説:49マグナム! それは銃器を扱う者にとって、特にピストルカラテに連なる武芸を嗜む人物にはモータル・ニンジャ問わず憧れ

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作スキル案『タツジン:マグナムカラテ』

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『ゴウキュウ・ニンジャクラン』

          はじめにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「ゴウキュウ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。ゴウキュウ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『ゴウキュウ・ニンジャクラン』概説:ゴウキュウ・ニンジャクランの源流は古代のゲンペイ・ウォーにより生まれたナガユミの名手たちだと言われている。

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『ゴウキュウ・ニンジャクラン』

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作スキル案『外星よりの使者』

          はじめに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「◉スキル:外星よりの使者」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。このプラグインを用いたPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『スキル:外星よりの使者』 概説:世界中の灰色のメガロシティは今日も地球に縛られており、電子戦争によって宇宙への架け橋は閉ざされて久しい。 勿論、宇宙人

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作スキル案『外星よりの使者』

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『ジュウマ・ニンジャクラン』

          はじめにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「ジュウマ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。ジュウマ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『ジュウマ・ニンジャクラン』概説:ジュウマ・ニンジャクランは近代ニンジャクランの一つ、テッポウ・ニンジャクランと由緒正しき古代よりのクラン、アクマ・

          ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『ジュウマ・ニンジャクラン』