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漫画家志望→ムサビ→DeNA→パルミー起業→退任して育児中|仕事は最高のエンタメ

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最近の記事

パルミーのミッションとカルチャー

こんにちは!パルミーのTakahironです。 今、僕らの会社では、プロダクトマネージャーやUIデザイナーの方を大募集しています。 そこで今回は、「パルミーちょっと興味あるかも?」という方向けに、僕らのミッションやカルチャーについて紹介させてもらいます。 パルミーのミッション僕らのミッションは、世の中に創造力をインストールすることです。 E=mc2のように数学や物理でしか記述できない世界や、人の祈りやお経といった方法でしかひらけない世界があるように、デザインやアートといっ

    • 会社の現金・P/L公開のススメ:会社の透明性について考える

      こんにちは。パルミーのTakahironです。 僕らの会社では、会社の現金(銀行に預けているお金)とP/Lを正社員全員に公開しています。 全員といってもまだ一桁の人数ですが、創業して今日までの約4年半ずっとそうしてきました。 なぜそんなことをしているのか? 結論から先に書くと、それは『会社の透明性を高くしておくメリットはことのほか大きい』ためです。 このノートではどういったメリットがあるかなどについて書いていきます。皆さんの会社の透明性について考える一材料になれると嬉しい

      • プロダクトマネージャーの役割と業務範囲とは?

        こんにちは。パルミーという会社の代表をしているTakahironです。 前回のノートでは、僕らの会社で実際の開発で使用したワイヤーフレームを公開しました。(スキありがとうございました!) 今後もプロダクトマネージャーやUIデザイナーなど、webのプロダクトに関わる方に見てもらえるような記事を(なるべく毎週)書いていくので、ぜひフォローしてもらえると嬉しいです! 今回は、実はまだまだ一般的ではないプロダクトマネージャー(PM)/プロダクトオーナー(PO)について、この職種の

        • 実物のワイヤーフレーム公開!プロダクトマネージャーが大事にする3つの視点

          こんにちは。パルミーという会社で代表兼プロダクトマネージャーをやっているTakahironです。 このノートでは、僕らの会社で新しい機能を開発する際に、実際に作っているワイヤーフレームを公開しつつ、作成時に気をつけている点を紹介していきます。 普段、他社のプロダクトマネージャーが作ったワイヤーを見る機会も少ないと思うので、特に今プロダクトマネージャーをやっている方に、一参考として見てもらえると嬉しいです。 1.実際のワイヤーフレームはこちら早速ですが、これが僕が作ったワ

        パルミーのミッションとカルチャー

        • 会社の現金・P/L公開のススメ:会社の透明性について考える

        • プロダクトマネージャーの役割と業務範囲とは?

        • 実物のワイヤーフレーム公開!プロダクトマネージャーが大事にする3つの視点

          パルミーの新しいスタート

          初めて仕事の場で辛くて涙を流したのは、予定していた約800万の補助金がいきなり白紙になった時だ。 当時はまだ創業間もない時期で尚更この金額が消えるのは辛く、理不尽さやその後の資金繰りのことを考えると涙が出てきた。 仕事で人前で泣いたのは、新卒入社した会社時代を含めてもこの1度きりだ。起業の洗礼を受け、厳しさを実感した出来事だった。 新しいスタート 今日からパルミーは目黒川沿いのビルに移転した。春には満開の桜が窓から見られる素敵な場所だ。 この新しいスタートのタイミングで振

          パルミーの新しいスタート