FF7リバースの面白さとそれについていけない自分

FF7リバースやってます。
このためだけにPS5を買いました。

7万ちかくも投資した甲斐があって、面白い。
まだグラスランドエリアから出ていないのに、遊びまくれる。
これクリアまで100時間くらいかかるんじゃないか。

新しく追加された意味わからんカードゲームもようわからんけど面白い。
ミニゲーム絡みのクエストってだれてたけど、これは面白いから追い続けられそうかな。

少し金欠気味なので、それが厳しい。
どうにかお金を稼がないと、カードも装備も買えない。

とにかくやることが多い。
いくらでも遣り込めるゲームを作ってきてくれたことには心の底から感謝できる。

一方で、その熱量に自分の身体が追い付いていないのが悲しい。
FF7リメイクの時はまだまだ徹夜上等で寝ないでぶっ通しプレイをしたのだが、仕事から帰ってきて疲れているからいいや、とか今回は夜の10時くらいになると眠くなってしまって、いったんプレイを中断して……とか。

FF7リメイクほどの勢いでクリアできる気がしない。
買う前は3日くらいぶっ通しでプレイしてクリアするぞと意気込んでいたが、これは2週間~1か月くらいゆるゆるプレイしてクリアするものかと思われる。

何が一番悲しいかって、クリエイター側の熱量にプレイヤー側がついていけていないこと。
これだけいいものを作ってくれたのだから、こちらもプレイングで熱意にこたえたい。
ただ、そこまでの時間が現実にはない。

仕事をしないといけないし、他のゲームもやりたい。
テレビを家族が使っているときはプレイできないし。
出張になれば当然プレイはお預け。

FF7リバースはとにかくやること盛りだくさんなゲームだが、現実はそれ以上にやることが多い。
以前は人生における最優先クエストだった「FF7リメイクのクリア」が、今ではひとつのサブクエストに成り下がってしまったのが悔しい。

今日もこれから友人とVALORANTを遊んでくる。
FF7リバースも大事だが、友達付き合いも大事だ。

1日は24時間しかない。
優先する物事を決めて、高順位のものから順番にこなしていくしかない。

加齢とともに優先順位は変わっていく。
ゲーマーだった自分は薄れていき、代わりとなる自分が強まっていく。

これを成長とみることもできるし、ある視点から見れば劣化とも見ることができる。
その代わり、以前の自分から確実に何か変わっているし、ということは色々なものを手に入れてきたことの証左かもしれない。

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