1/7 デュエルラックCS

持込 4邪(秩序型)


1戦目 赤青マジック 後攻⭕️

初手に秩序とラフラブが見えていたのでカウンター意識でマナ埋め。
ガイアッシュも後手ドローで引けたので、相手の先3バーシに秩序合わせてガイアッシュ宣言。
そこからラフラブチェンジで1ターン貰い
カツキング→剣&邪王門宣言→大王ジャオウガ出し&cip解決→邪王門起動
で打点作って〆。
ちゃんとガイアッシュ忘れなかった。偉い。


2戦目 赤青マジック 先攻⭕️

秩序は持てず。
相手後手3でバーシになるもカクメイジンまでは繋がらず。
こちらは3コスブーストした後、シャッフ召喚で宣言3で1ターン貰う。
大王ジャオウガで鬼エンド起動しながらシャッフ攻撃に合わせてシャッフ宣言3、邪王門2枚宣言し打点揃えて〆。


3戦目 赤緑アポロ 後攻⭕️

相手先3起動。
邪王門握れなかったが、盾からカツキング捲れて一命を取り留める。
マナを吹き飛ばされるも、しっかりターン終わりにガイアッシュを宣言。
返しにマナに赤黒マナを埋めガイアッシュ攻撃時、邪王門と剣へのチェンジ宣言。
邪王門から大王ジャオウガ、剣効果でガイアッシュ再展開。
アグンテだけはどうしようもなかったが、踏まずにジャスキル。
アグンテはデッキに入れるとしても1〜2らしい。
その人は入れてなかった。


4戦目 赤青マジック 先攻❌

相手の後手3バーシに合わせて忘れずにガイアッシュ宣言。
シャッフ絡めて遅延したり
ラフラブを引き込んでカツキングと合わせてグルグルしながら大王ジャオウガと打点(邪王門)を探すも中々見つからず。
モタモタしてたら同期を建てられてカツキングでグルグル出来ない状態に。
隙をつかれてファイア打たれてブロッカー貫通して負け。

途中邪王門3枚重なっててぐわあ!ってなった。

アーテル1枚マナに埋めてしまった為、破壊されたシャッフを蘇生する動きが出来てなかった。
VTとかアーテル絡めて邪王門や剣に頼らない盤面作りを練習していく必要があると感じた。


5戦目 アナジャ 後攻⭕️
相手はリソース系のカードをあまり引けておらず、小粒とVTでビートするプランに切り替えて来た。
小粒が並んで相手がVT立てたところに返しのVT。
大正義。
そのまま鬼エンドまで持ち込んでカツキング剣→邪王門2枚+ペディアで面広げて〆。


今回はガイアッシュをしっかり使えたのは昨日の反省点をうまく活かせていて良かったと感じた。
赤青マジック戦でも裏目が少ない択を考えれたり、ナポレオンの有無を考慮したプレイができたのも成長したと思った。

その反面、邪王門を引けなかったり鬼エンドに入れなかった時の盤面の組み立て方の甘さが目立った。
アーテルやVT、シャッフで面の有利を保つ
カツキング&ラフラブの使い方、ガイアッシュの出した後の扱い方
この辺りは慎重にプレイしていく必要がある。

以上。

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