タイガーアイ

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最近の記事

Pre-PGP 2024 R3 作問後記

Pre-PGP 2024 R3 に作問その他で関わらせていただきました。しばらく取りまとめる側で関わる回が続き、私生活が忙しかったこともあって作問をやるのは久しぶりな感覚です。先日 HPL6 で作問や解説を担当させてもらったので、自分の問題を解いてもらう機会自体はありましたが。あちらは改めて記事にとかは考えていませんが、解説中にいろいろ喋った気がするのでよければ動画を見てもらえると嬉しいです。 Masyu HPLでも出題したMasyu。いつもいい感じのループパズルを作るの

    • Pre-PGP 2023 R8 作問後記

      Pre-PGP 2023 R8 に作問その他で関わらせていただきました。今回は新しいメンバー含め他の人にいろいろ頑張っていただいたので私自身はあまり負担なく制作に関われました。本当にありがとうございます。そんなわけで省エネ気味ですが今回も振り返りです。 Yin Yang (例題) 取りまとめでもないのでせめて例題を…と、1題だけですが制作しました。Yin Yangは前提手筋の難度が高く、Pre-PGPのように初中級者をターゲットとするときは扱いが難しいパズルです。今回の例

      • HPL5振り返り

        先日開催されたHeads-up Puzzle League (HPL) 5に選手として参加させていただきました。大会動画は既に公開されており、概要欄から問題ファイルを閲覧することもできます。興味のある方はぜひ最初は自分で解いてみてください。 振り返りということで、前回ほど細かくはないですが解いた感想や反省などを1問ずつしていきます。負け越した今回こそじっくり反省すべきでは? 1. Kurodoko うーん厳しい。解説でも触れられている通り1マス仮定で進めていくような問題

        • Pre-PGP 2023 R6 作問後記

          Pre-PGP 2023 R6 に作問その他で関わらせていただきました。今年に入ってから都合がつかず出せていなかった振り返り記事ですが、可能な限り書いていきたいと思っています。出せていないR1やR4についても、読む人がいるかはともかく埋めるつもりです。 Balance (例題) 最初はもう少し探索に寄った問題を作っていましたが、後でいい感じに易しい理詰めとなったこれに変更しました。意識したのはアンサーキーの説明で、縦軸を無視して左からというのが引っ掛かりやすいかなと思った

        Pre-PGP 2024 R3 作問後記

          HPL4振り返り

          先日開催されたHeads-up Puzzle League (HPL) 4に参加させていただいたので、その振り返りをまとめておきたいと思います。HPLとは日本のトップパズルソルバーを集めてリーグ形式で1対1の対決をするパズル大会です。各選手の解く様子に解説まで付いている動画が公開されており、パズル大会の観戦という観点からも非常に面白い企画だと思います。今回の動画はこちらから。動画の説明欄に問題のリンクなどもあります。 https://www.youtube.com/watc

          HPL4振り返り

          Pre-PGP 2022 Final 作問後記

          Pre-PGP 2022 Final に作問その他で関わらせていただきました。エクストラ的な回ですので実を言うとやるかどうかも怪しかったのですが、いろいろ頑張ってなんとか開催することができました。過去ラウンドから一問ずつパズルを選んでの出題ということで、作者としては自由度が上がる半面、では何をしたものかと悩むことも多かったです。また、主に問題数が少なめだからという理由ですが、気持ち一問一問が難しめ(というか易問枠があまりない)というセットにしています。 Slitherlin

          Pre-PGP 2022 Final 作問後記

          Pre-PGP 2022 R6 作問後記

          Pre-PGP 2022 R6 に作問その他で関わらせていただきました。シーズン中は運営事情によりスキップしてしまっていた回だったので、無事埋められて安心しています。また、前回のR8は難易度ヤっちゃってて大いに反省したのですが、今回はちゃんとマイルドな回になっていたのではないかと。今回は作問も担当したので振り返り記事も書きたいと思います。 Letter Weights (Balance) (例題) Balanceに限らないLetter Weights系全般の悩みですが、P

          Pre-PGP 2022 R6 作問後記

          第1回作者当てコンテスト感想

          作者当てコンテストに参加しました。早解きでは切り捨てられがち(?)な作者の気持ちをじっくり考えることができて楽しかったです。こういう発想は確か以前ホームさんかえすきゅんさんがやっていたでしょうか。こういう場で何を考えたのかというフィードバックはやるといいかな(というか単純にやりたい)と思ったのでその辺りと、また私は作問もやったのでそちらの解説もあわせてまとめたいと思います。 自作の解説コメントの通り、カウンティングを考えて作った問題でした。この問題の鍵となるのは、右上と左下

          第1回作者当てコンテスト感想

          New Generation Contest 振り返り

          New Generation Contest にご参加いただいた皆様、ありがとうございました。大会の全般的なことから個別の問題まで、いろいろお話したいと思います。 大会について先日開催されたWSPC2022に参加して、素晴らしいパズルをたくさん解く機会をもらいました(いつかまたそちらの振り返りももうちょっとしたいです)。とてもよい経験だったので是非多くの人にも体験してもらいたいと思うのですが、残念ながら問題自体は非公開(というか販売品)なのでなかなか難しいところです(ついで

          New Generation Contest 振り返り

          Pre-PGP 2022 R7 作問後記

          Pre-PGP 2022 R7 に作問その他で関わらせていただきました。先月はUTPCの開催などもあり運営の都合がつかず、2カ月ぶりのPre-PGP開催となりました。今回も取りまとめを担当しましたが、忘れている段取りなどもちらほら…。ひとまず無事に開催できてよかったと思います。今回も振り返りをやっていきましょう。ところで、UTPCも自作問コメントとかいろいろしたいとは思っていますが、実現できるかどうか。UTPCの問題は全てwebで公開されているので、参加されてない方も是非解い

          Pre-PGP 2022 R7 作問後記

          Pre-PGP 2022 R5 作問後記

          Pre-PGP 2022 R5 に作問その他で関わらせていただきました。今回は主に取りまとめとして動き、作問に関しては賑やかし程度の参加でした。取りまとめは最終的な問題の採用決定権を持つわけですが、今回は軽めにしたいという意識を持っていたため、いくつかは初期版より易しくしてもらった問題になっています。私のも含めて……。そのあたりも込みで自作を中心に個別の話をしていきましょう。 Snaky Loop (Nonogram) (例題)わりと闇深なルールという感じがしますが、例題な

          Pre-PGP 2022 R5 作問後記

          Pre-PGP 2022 R3 作問後記

          Pre-PGP 2022 R3 に主に作問で関わらせていただきました。前回に引き続きの参加となりますが、今回は特に作問に振り切って4問も作ってしまいました(いや悪いことというわけでもないのですが)。セット全体としては900点満点というのが特徴だったかと思います。1000点オーバーの回も増えてきた中で逆に1000点を切る回もあっていいなと長らく思っていたこともあり、手前味噌ながらオススメできるセットになっていたかなという感想です。ちょっと今バタバタしているので省エネ気味にではあ

          Pre-PGP 2022 R3 作問後記

          Pre-PGP 2022 R2 作問後記

          Pre-PGP 2022 R2 に作問その他で関わらせていただきました。前年R8以来半年ぶりの運営参加なので久々の感がありましたが、回で見ると間に2回あるだけなのでそんなに空いているわけでもないんですね。裏側的な話ですが今回は統括ポジションみたいな感じでの参加だったので、いろいろ勉強になった回でした。ちなみに、大会名の頭が大文字であることに今更気付いたので、今まで小文字だったタイトルとかを今回からこそっと修正しています。 Curve Data (例題)表出記号の独自性の高い

          Pre-PGP 2022 R2 作問後記

          pre-PGP 2021 R8 作問後記

          pre-PGP 2021 R8 に作問その他で関わらせていただきました。いよいよ今期最終ラウンド。今回も本問のみの作成でしたが、さっそく振り返っていきたいと思います。 Tapa簡単な問題もしっかり作らないとということで、易問枠としてTapaをチョイス。Tapaは簡単な問題を作るのがけっこう楽しいパズル種だと思っています。↓は以前作ったやつ。 https://puzsq.jp/main/puzzle_play.php?pid=2348 今回出題したものも、入り口から順当に黒マ

          pre-PGP 2021 R8 作問後記

          pre-PGP 2021 R7 作問後記

          pre-PGP 2021 R7 に作問その他で関わらせていただきました。今回はなかなかハードなセットだったかと思いますが、皆様にご参加いただきありがとうございました。さっそく今回も制作のあれこれをお話ししたいと思います。例題制作は全部他の方にやっていただいたので本番問題だけ。基本ルール5問+バリアント2種ずつ計10問というセットに対して作者5人だったので、3系統からクラシック1問+バリアント2問というチョイスでした。 Fillomino (Futoshiki)見逃しがちなラ

          pre-PGP 2021 R7 作問後記

          pre-PGP 2021 R5 作問後記

          pre-PGP 2021 R5 に作問その他で関わらせていただきました。R5は見覚えある制作者も多いJapanラウンドだったということで、個人的にも盛り上がった回だったと思います。今回もそんな制作過程を自作を中心に振り返っていきます。なお、いまちょっと今年2月以来4カ月ぶりにアカン感じで生活を壊してしまっているので、できるだけ手短に行きます(でも書く)。 Hiroimono (例題)なかなかJapanらしいこのチョイス。ニコリでも碁石拾いは例外的に複数解が認められているよう

          pre-PGP 2021 R5 作問後記