【特殊ルール】Raid(レイドバトル)のススメ
はじめに
おはこんばんにちは。
普段はポケモンカードゲームを遊んだり、たまにポケットモンスターカードゲームを遊ぶゆるふわポケカプレイヤーです。
この記事では、先日開催されたポケモンワールドチャンピオンシップス2023 (PWCS2023) のサイドイベントで遊ぶことができた、ポケカの特殊ルール「Raid Format (レイドバトル)」を紹介します。
Raid (レイドバトル) とは
「Raid Format (レイドバトル)」は、ざっくり言うと以下のようなルールで遊ぶポケカです。
海外ポケモン公式 (The Pokémon Company International: TPCi) がポケカの特殊ルールについてまとめた「Pokémon TCG Alternative Play Handbook」では、「Raid Format」として紹介されています。
ルールの特徴
レイドバトルは最大5人のプレイヤーが一つのチームとなって、レイドボス (Raid Boss) への勝利を目指す協力型のゲームです。
レイドバトルでは、何らかのポケモンのカード1枚をレイドボスとして扱います。
また、レイドボスのために専用の60枚デッキ (レイドボスデッキ) を用意します。
レイドボスとなるポケモンは (カードに書かれた) HPを持たず、きぜつすることがありません。
そのかわりに、プレイヤーたちがレイドボスにダメージを与えると、そのダメージの合計に応じた枚数ぶん、レイドボスの山札の上からロストゾーンに送られます。
レイドバトルにおける「レイドボスへの勝利」とは、レイドボスにダメージを与え続け、レイドボスの山札をすべてロストゾーンに送ることを意味します。
レイドバトルにおける番は、プレイヤー全員が同時に行動するプレイヤーの番と、レイドボスが行動するレイドボスの番とを交互に行います。
ここでの同時にとは、プレイヤーの番の中で、プレイヤーたちの処理を好きな順番で行えることを意味します。
例えば、プレイヤーAがトレーナーズを使い、プレイヤーBがエネルギーをポケモンにつけた後、プレイヤーA、あるいはプレイヤーBがまた別の処理を始めることができます。
ただし、ワザの宣言・処理は、プレイヤー全員がまったく同じタイミングで行ったものとして処理します。
各プレイヤーがワザやその他の効果でレイドボスに与えたダメージは、レイドボスにダメカンをのせて記録しておき、レイドボスの番の終わりに、のっているダメカンの数に応じてレイドボスの山札をロストゾーンに送ります。
協力型ゲーム
各プレイヤーの対戦は、基本的には自分の場とレイドボスの場からなる独立した対戦として扱われます。
すなわち、ワザ・特性・トレーナーズなどで相手の場や相手プレイヤーにかかる効果を処理する場合、それらは他のプレイヤーに干渉せず、レイドボスに対してのみ効果がはたらきます。
ただし、スタジアムについては各プレイヤーの間で共有され、レイドボスの場と合わせて同時に最大1枚のみ場に出すことができます。
協力型ならではの重要なルールとして、サポートの使い方について2つの変更点があります。
1つ目に、プレイヤーの番に使えるサポートの枚数は、プレイヤーごとに1枚までではなく、チームとしてプレイ人数に等しい枚数までとなります。
枚数の制限さえ守っていれば、ある一人のプレイヤーが同じ番に複数枚のサポートを使うことができます。
2つ目に、あるプレイヤーがサポートを使ったとき、自分のかわりに他のプレイヤーにその効果を受けさせることができます。
また、サポート「ボスの指令」は他のプレイヤーを1人選んで使うことができ、その場合、選ばれたプレイヤーに対する擬似的なグッズ「ポケモンいれかえ」としてはたらきます。
実際に遊んでみよう!
レイドボスとデッキ
レイドボスとして、次の条件に当てはまるポケモンを (個人的に) オススメしています。
特にリザードンGX(SMP2)は、通常の4倍以上の大きさがあるジャンボカードにもなっており、レイドバトルの雰囲気をたっぷり演出できるイチオシのカードです。
レイドボスデッキにはポケモンのカードを1枚も入れず、トレーナーズとエネルギーのみで構築します。
トレーナーズは、以下のようなカードを中心に採用します。
採用するカードには、運の要素が絡んだり、プレイヤーに選択 (相談) させる余地があると、ゲームが盛り上がるポイントを生み出しやすくなります。
エネルギーの枚数は、レイドボスのワザに必要なエネルギーの数に応じて適宜調整してください。
対戦準備
レイドボスとレイドボスデッキを用意します。
レイドボスにはサイドがありません。
各プレイヤーは、通常どおり対戦準備を行います。
あるプレイヤーの手札にたねポケモンがなく、手札の引き直しを行った場合でも、レイドボスは追加の山札を引きません。
レイドバトルでは、プレイヤーが必ず先攻になります。プレイヤーの最初の番、各プレイヤーは、
サポートを使うことができます。
ポケモンを1段階だけ進化させることができます。
ワザを宣言できます。
レイドボスの番
レイドボスの番では、番のはじめに プレイ人数 + 1枚 のカードをレイドボスの山札から1枚ずつ引き、オモテにします。
レイドボスは手札を持たず、山札から引いた (オモテにした) カードはただちに処理します (その処理が終わってから、次のカードを引きます)。
レイドボスの山札からカードを引くときに山札がない場合、レイドボスのトラッシュにあるすべてのカードをよく切り、山札に戻します (同じ番の中で1回のみ)。
また、レイドボスはワザの宣言を除き、自分の番に1回できること (エネルギーをポケモンにつける・サポートを使う・スタジアムを場に出す) の制限を受けず、対戦中に1回だけ使えること (VSTARパワー・GXワザ) の制限も受けません。
レイドボスが使ったトレーナーズなどで相手の場や相手にかかる効果を処理する場合、プレイヤー全員に対してその効果がそれぞれはたらきます。
また、複数のカードの中からその一部を選ぶ必要がある場合、その効果を受けるプレイヤーが (あるいはプレイヤー全員で相談して) 好きなようにカードを選ぶことができます。
ただし、「●●枚まで」「好きなだけ」の枚数指定がある場合、選ぶことのできる最大枚数まで選ぶ必要があります。
番のはじめの山札を引く処理 (トレーナーズなどの効果によって追加で山札を引く処理を含む) がすべて終わったら、レイドボスのワザ宣言に進みます。
具体的には、レイドボスについているエネルギーの合計で使えるワザの中から、ランダムに宣言するワザを決めます。
レイドボスのワザによるダメージやその他の効果は、プレイヤー全員 (のバトルポケモン) に対してそれぞれ与えられます。
レイドボスがワザを使ったら、そのワザに必要なエネルギーの数ぶん、レイドボスについているエネルギーをトラッシュします。
レイドボスの番の終わりでは、レイドボスにのっているダメカンの数に応じてレイドボスの山札をロストゾーンに送ります。
具体的には、通常、プレイ人数 × 10ダメージごとに1枚 のカードをレイドボスの山札の上からロストゾーンに送ります (ロストゾーンに送ったぶんのダメカンはレイドボスから取り除きます)。
レイドボスの山札をロストゾーンに送るときに山札がない場合、レイドボスのトラッシュにあるすべてのカードをよく切り、山札に戻します (同じ番の中で何回でも)。
勝敗条件
レイドボスのワザなどでプレイヤーのポケモンがきぜつした場合、レイドボスがサイドをとるかわりに、そのプレイヤーが自分のサイドをとります。
プレイヤーが自分のサイド6枚をすべてとりきった場合、そのプレイヤーはゲームから脱落します。
プレイヤー全員がゲームから脱落した場合、プレイヤーたちの敗北です。
プレイヤー全員がゲームから脱落する前に、レイドボスの山札 (およびトラッシュ) をすべてロストゾーンに送ることができた場合、プレイヤーたちの勝利です。
サイドを参照するカード
[注意:この項目は、Pokémon TCG Alternative Play Handbook に記載されていないローカルルールを含みます。]
レイドバトルにおいて、レイドボスにはサイドがありません。
また、各プレイヤーは、(相手のポケモンではなく) 自分のポケモンがきぜつしたときに自分のサイドをとります。
そのような場合でも、相手の (お互いの) サイドを参照するカードを有効にはたらかせるため、次のローカルルールを設定します。
おわりに
この記事を読んで、レイドバトルをはじめとする特殊ルールに興味を持った方は、ぜひ近くのお友達と遊んでみてください。
レイドバトルの遊び方などにご質問・ご意見があれば、筆者の X (Twitter) アカウント (@tilanosaur) までお気軽にご連絡いただければと思います。
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