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プロジェクト「RogueEna」開発日記

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2019年10月の記事一覧

ツルツル床を生成する装備を使った攻略 RogueEna

今日のパズル版 RogueEna の制作では、ツルツル床と、それを生成することができる装備アイテム…

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吹き飛ばしアビリティを追加 RogueEna

風来のシレンでいう「吹き飛ばしの杖」の効果と同じようなアビリティが発動する武器を実装して…

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床にギミックを追加 倉庫番 RogueEna

今日は床にギミックを追加しました。 ギミックは「罠」という概念になっていて、踏むと100%発…

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アイテムを活用した倉庫番 RogueEna

今回はアイテムを使って倉庫番をクリアすることを確認しました。 このために今日やったことは…

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倉庫番として遊べるものにした RogueEna

先日から行っている、RogueEna 倉庫番バージョンの作業ですが、今日は倉庫番の仕組みをほぼ完…

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倉庫番の荷物追加 RogueEna

RogueEna の倉庫番バージョンの作成をし始めました。 倉庫番には動かす荷物がありますが、そ…

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倉庫番として作ってみる RogueEna

久しぶりのゲーム制作の報告です。体調が安定して来たので次のステップとして、プログラミングも再開しようかなと思ってです。 先日から、RogueEna より規模の小さいゲームを作ってリリースしようと考えていて、今日それを思いついたので、明日くらいから作業を開始しようかなと思っています。 ゲームルームはこんな感じです。 RogueEna で作ったベースシステムに、倉庫番のルールを追加したものです。この画像では人型の左の白い箱をバツ印の場所に移動させるレベルです。倉庫番のルール