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プロジェクト「RogueEna」開発日記

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2020年5月の記事一覧

オートタイル一新 RogueEna

床や壁の配置から自動的になめらかなタイルを選んでくれる、いわゆる「オートタイル」を実装し…

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タイルの大きさを 32x32 に変更 RogueEna

今日はタイルのサイズを変更してみました。今までは縦横が 16px だったのですがそれを 32px に…

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猫になる、風の罠 RogueEna

猫になることで、人間だと通れない隙間を通ることができるようになりました。 また、罠を踏む…

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草むらを魔法弾で刈りとる仕組み RogueEna

魔法弾というのは、わかりにくいのですがこの画像のような球です。 これは杖から放たれるも…

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再挑戦機能追加、移動時のカクつき問題修正 RogueEna

今日は主に「移動操作時にカクつく問題」の修正をしました。 カクつくタイミングでフレームレ…

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デバッグメニューを作成 RogueEna

今日は久しぶりに RogueEna の制作を再開しました。仕事の方も順調で、精神も安定しています。…

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