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プロジェクト「RogueEna」開発日記

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#イラスト

絵を描いたりしてます RogueEna

開発中の自作ゲームの RogueEna プロジェクトの進捗は、現在のところはまだゲームルールをテス…

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カミナリ雲追加 ローグライク(仮)

今日は見た目上の進捗としては雷雲の演出を追加だけだ。雲を描き直し、雷と画面を点滅させて禍…

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魔城を描いた 雲が上手く描けない ローグライク(仮)

今日は魔王の根城でありゲームの舞台でもあるお城を描いた。コピペ部分も沢山あるけどだいぶ盛…

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オープニング演出の絵のが描けない ローグライク(仮)

昨日は殆ど一日中寝てしまい何もできず。今日もあんまり活動できず。 こんな感じのお城を描き…

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オープニングタイトルの演出を考えた ローグライク(仮)

今日も過眠で殆ど活動できていないが新居のインターネットの申込を進めたので引っ越しの進捗は…

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ローグライク(仮)石畳のタイル化と今後の計画について(5ヶ月目終了)

今日で開発5ヶ月目が終了した。本日は予定があり作業は殆どできず、石畳のタイルを 16x16 に直…

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ローグライク(仮)プロローグに背景

以前かいたスケッチをドット絵化する作業をしている。試しに作ったものをプロローグに乗せてみた。 今回は背景はタイルではなく1枚絵を表示するようにしている。描きかけのスケッチなので変な感じになってるけど、感触はいい感じ。ちなみに明日が5ヶ月目終了。

ローグライク(仮)プロローグ用タイルマップ作成と Linux 版の開発環境作成

プロローグ用タイルマップの下絵を書き加えて、実際にドット絵に直していく作業をした。iPad…

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ローグライク(仮)プロローグの絵で悩んでいる

プロローグは全部で9枚あって、さらにチュートリアルが終わってからも数枚作る予定なのだが…

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ローグライク(仮)プロローグの絵を描いたり

今日はプロローグの絵の作業。 まずは下書き。今日は iPad Pro で描いた。そしてこれをドット…

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ローグライク(仮)プロローグ4ページ目

今日はプロローグの4ページ目の絵に手を入れた。古代の石碑を見つけた絵だが、予定通り鉛筆書…

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ローグライク(仮)プロローグの考古学者のページ

シャーペンで書く→写真を撮る→ Aseprite で解像度と色を下げる→微調整 この手順で行った。…

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ローグライク(仮)プロローグの絵の続き

このへんまで書いて、これは駄目かもと感じて辞めた。あまり出来栄えが良くならない気がした…

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ローグライク(仮)プロローグの絵やフェード

昨日描いた魔神アンピテナをドット絵にしてプロローグの絵にしてみた。 メッセージを表示しながら絵を切り替えていく仕組みは以前作ったが、実際の絵を描いてメッセージをそれっぽくしてみてはめ込んでみた。 初めてゲームをプレイするときはこのようなプロローグが始まるようにする予定だ。まだ以上の2点の絵しか描いていない。 また動画を見ていただけると良いが、フェードイン・フェードアウトの仕組みを作った。 フェードイン・フェードアウトの仕組みまずはパイプライン処理を行う仕組みを実装した