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敵に回復ポーションを投げつけたら回復するようにした ローグライク(仮)

今日はアイテムを投げる仕組みを作っていました。基本的な仕組みはほとんどできて、回復ポーションを投げつけた敵が回復するようにしました。

壁にぶつかった時の挙動や、例えばアンデッド系は回復ポーションでダメージを受けるといった、投擲された側の挙動などはまだ具体的には実装していませんが、準備はできました。また、投擲アニメーションもまだです。今のところは単にスプライトを移動させるだけの予定です。

ポーション系が壁にぶつかった時は床にそのポーションの効果に関係する液体が溢れて、上に立ったり何かが通ったりすると効果が発動するような床になる、というのはどうかなぁとか考えていましたが、面白くなる要素にできるかまだわかりません。液体に制限するとゲームデザインに制限が生まれたり、それに引っ張られてしまいますね。

とりあえずはポーションということで作っていますが、別のものに替えるかもしれないですね。ドラクエは薬草やアモールの水、スカイリムなら食事やポーション、ポケモンなら薬やジュースや実だったりしますが、ローグライクだと「未識別」なため何が起こるかわからないものを選ぶことになるので、身の回りにあるものや色々なゲームを注意深く観察してぴったりなものを見つけ出したいと思います。

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