画像生成AIの力で2時間で5枚の絵を描き、2日でゲームを完成させた話(イラストメイキング)
2日でゲーム作るな。過集中で死ぬかと思いました。
完成品はこちら↓
ノベコレ、Plicy公開済み。ふりーむさん待機中です。
フルボイス真面目に聞いてプレイ時間15分くらいの短編です。
お馴染みティラノビルダー製。全テキスト3000文字くらいのシンプルな短編ゲームですね。
最初に一日にシステムとテキスト組みまくって、二日目にイラストと音声の組み立てでした。
立ち絵は自作絵です。素材としても配布してます。よかったらぜひ。
ぶっちゃけ今回AIで描いた一枚絵より自作立ち絵の方が時間かかってるんだよなぁ……。
まあその、立ち絵とシナリオ執筆の時間はカウントしてません。それが今回の2日で作ったカラクリにはなるんですけど。
じゃあアレですね、一枚絵のメイキングいきましょう。
今回使用したAIはいつものColabとモデルは「Dark Sushi Mix」
dark sushi mix、めちゃくちゃ好きです。使いやすいし。
まず元となる一枚絵を描きましょう。
こんなんでいいのか。こんなんでいいんです。
で、i2iです。おまじない程度にcontrolnetのscribbleを弱めにかけたんですけど、それが良かったのかめちゃくちゃうまくいきましたね。
検証してないからわかんないけど、おまじない程度のscribbleは利くのかもしれない。scribble大好き。
めっちゃ良い絵になりましたね。もう絵描く必要なくなるな。
が、まあこのままだと私の個性がなくなるので、このまま使いたい気持ちをぐっと抑えて加筆修正していきます。特に目元。
あと背景とかも入れていきましょうね。背景はクリスタの素材ごり押し。
良くなりました。
もうこのまま使ってもよさげですが、これをcontrolnetのtileにかけてi2iします。
tileかけると背景と絵が馴染むんですね。これライフハック。
tileの設定は強めにしております。
ね。背景が馴染んだよ。
目元や顔が変わっちゃったので、クリスタのレイヤーとマスク機能を使って、前の絵とふんわり合成していきます。
完成しました。いいね。
ではもう一枚メイキングを見せておさらいしていきましょう。
全く同じ手順でやってます。
こんな感じになります。
最後にラフとか載せておきます。
どんな絵に仕上がったかはゲーム本編を遊んでもらえると嬉しいです!
よろしくね~~~。
本当にあまりにも絵のやる気がないな!
でも全部綺麗に仕上がったので、やっぱりAIは凄いなっていう。
ていうかマジでもう人類絵を描く必要がなくなるな。
AI堕ちするんじゃ~~~。
ではここまでになります。読んでくだってありがとうございました!
あ、下記有料記事で残り3枚のメイキングもまとめておきます。
カンパだと思ってもらえれば。
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