『グリッチバスターズ』の裏側をTAが紹介してみた! ~第2回「エフェクト表現編」
こんにちは! トイロジックでテクニカルアーティスト(以下、TA)をやっているトリと申します。
2023年5月に発売された『グリッチバスターズ:スタックオンユー』の開発に携わっておりました。
本記事は、全3回にわたりお送りしている、グリッチバスターズの裏側をTA目線で紹介する企画の第2回となります。今回は「エフェクト表現編」ということで、筆者が携わることになった特殊な仕組みのエフェクトについてご紹介したいと思います。
なお、前回に引き続きUnreal Engineの用語や画