アジャイル桃太郎
横展ゲリラ応援団です。
「桃太郎?ああ、あの桃から生まれたヒーローだろ?」
とあなたは思うかもしれません。でも、今日の話はただの昔話じゃない。
これは、アジャイルの世界に足を踏み入れるための、チャレンジという名のサボリ。
そう、今、デイリースクラム中なんです。我がチームはマンネリ中なんで打破の一環として、アジャイルを再確認してみよう!からの昔話の新解釈作成を真面目にするの巻です。
桃太郎をアジャイルな視点で斬る
「桃太郎」の物語は、一見して古き良き日本の童話にすぎないかもしれませんが、実はこれがアジャイルスクラムの精神を色濃く体現しています。
まず、我々のプロダクトオーナー、桃太郎が登場します。彼は老夫婦(ステークホルダー)の期待に応え、地元を脅かす鬼(プロジェクトの課題)を退治するというプロダクトバックログ(タスクリスト)を作成します。
旅立ちの前に、桃太郎は彼自身のスキルだけでは鬼退治が困難であることを理解し、犬、猿、雉(チームメンバー)を巻き込んでスクラムチームを組織します。彼らはそれぞれ固有のスキル(専門性)を持ち、一緒になってスプリント(短期間でのタスク完遂期間)に取り組みます。
毎日のスタンドアップミーティング(短い進捗報告会)では、各メンバーが彼らの「やったこと」「やること」「困っていること」を共有し、桃太郎(スクラムマスター)は必要に応じて支援を提供します。
鬼島に到着したとき、桃太郎は彼らのビジョン(目標)を再確認し、スクラムチームは最終的なプロダクトインクリメント(成果物)を生み出すために戦います。
戦いが終わると、桃太郎と仲間たちはレトロスペクティブ(反省会)を行い、どのようにすれば次のスプリントで更に良い成果を出せるかを議論します。
こうして見ると、「桃太郎」は鬼退治という一つのプロジェクトを通じて、アジャイルスクラムの原則や手法が如何にうまく機能するかを示しているのです。
大体、桃太郎の世界観が分析できたようですね。
私たちがアジャイルな視点から桃太郎を再解釈する理由は、新たな学びを得るためです。それでは、このアジャイル桃太郎から私たちが何を学んだのか、一緒に見ていきましょう。
アジャイル桃太郎
ちょっと面白い!と社内的にはウケました。が、どうでしょう??
悪ノリしてもう少し深掘りしてみますね!
教訓
せっかくアジャイルワールドにしたので、学びがないか考えてみます。
以下、アジャイル桃太郎から得た教訓。
チームワーク: おじいさんとおばあさん(開発チームとプロダクトオーナー)が協力して一つの目標に向かう様子が見受けられます。これはチームワークの重要性を示しています。
インクリメンタル開発: ユーザーストーリーが新しいフィーチャーとなり、次々と成長する様子はアジャイル開発の核心的な要素、インクリメンタル開発を示しています。
ユーザー中心の開発: バグを探し出し、それを修正するという行為はユーザーの利便性を最優先に考える開発の姿勢を教えてくれます。
テストの重要性: 犬、猿、キジがそれぞれデバッグ、リファクタリング、ユニットテストを象徴しており、品質を確保するためのテストの重要性を強調しています。
修正と改善のプロセス: バグと戦い、それを修正するプロセスは、ソフトウェア開発において問題を特定し、解決策を探し、改善を続けることの大切さを教えてくれます。
ユーザー満足の追求: 最終的にユーザーエクスペリエンスを得ることが最大の報酬であるというメッセージは、ユーザー満足を最終目標とする開発の姿勢を示しています。
しかし、やはり難易度が高く、頭に入ってこない感じが否めませんね。
少なくとも、我が嫁には読むのが苦痛というお言葉を頂戴しました。
ということで噛み砕いて、ウチの子供に教えるつもりで表現し直し!
お子様向けアジャもも
よーし、みんな!モモタローの新しい話があるんだよ。でもね、この話から大切なことを学ぶことができるんだ。それはなんだと思う?聞いてね。
みんなで協力すること: おじいさんとおばあさんが一緒に問題を解決するように、みんなで力を合わせると大きなことができるんだよ。
少しずつやること: 桃太郎が旅を進めるように、大きなことでも少しずつやれば進んでいけるんだ。
他人のことを考えること: 桃太郎が鬼を退治して人々を助けるように、他人のことを考えて行動することが大切なんだよ。
確認すること: 犬、猿、キジが鬼と戦う前にしっかり準備をするように、やったことをしっかりと確認することも大切だよ。
修正すること: 鬼と戦って困難を解決するように、間違いに気づいたらすぐに修正して、改善することも大切なんだ。
人を喜ばせること: 桃太郎が宝を持ち帰ってみんなを喜ばせるように、人を喜ばせることを目指すのも大切なんだよ。
これらのことを覚えておくと、みんなもスーパーヒーローになれるかもしれないね!
『聖人におなりなさい』
ということですか??
なんか柔らかくしすぎると、それはそれで意味不明なので
スクラムマスター的に再度アジャイルに戻します。
スクラムマスターとしてこの結末をもっと良くするにはどんな仕掛けをする?
この物語の結末をより良くするために、私たちはどんな仕掛けを考えたのでしょうか?皆さんの期待に応えるために、スクラムマスターとしての視点を活かした方法を考えてみます。
定期的なレトロスペクティブの設定: 桃太郎のチームが鬼ケ島への旅を終えた後、チームでレトロスペクティブを開くことを提案します。これにより、何がうまくいったのか、何が改善できるのかを共有し、次の鬼退治に活かすことができます。
スキルの共有と学習: 犬、猿、キジがそれぞれのスキルをチーム全体で共有し、互いに学び合うことを奨励します。これにより、メンバーそれぞれが自身の強みを生かしながら、チーム全体の能力を高めることができます。
バーンダウンチャートの利用: 鬼退治の進行状況を可視化するため、バーンダウンチャートを使用します。これにより、目標達成に向けてどの程度進んでいるのか、何が達成され、何が残っているのかを把握し、必要に応じて計画を調整することができます。
ステークホルダーとのコミュニケーションの強化: 最後に、おじいさんとおばあさん(ステークホルダー)との定期的なコミュニケーションを強化します。鬼退治の進行状況を透明に共有し、彼らの期待や要望を理解し、それに応じて計画を調整することで、最終的な満足度を高めることができます。
あいも変わらず、専門用語で頭に入らないので再度子供向けに!
わかったね、みんな!ここで新しく学ぶことがあるんだよ。さあ、よく聞いてね!
お話を振り返ること: みんなが一緒に何かをやった後は、どこがうまくいったか、どこをもっとよくできるかを話し合うんだよ。桃太郎たちも鬼退治の後、どうすればもっとよくできるか考えたんだ。
お友達から学んだこと: 犬、猿、キジはそれぞれ得意なことがあったね。みんなも友達の得意なことを見て、新しいことを学べるといいね。
やることをリストにすること: 鬼退治にはたくさんのステップがあったね。全部をリストに書いて、何をすればいいかわかりやすくするといいよ。
お話を共有すること: 桃太郎がおじいさんやおばあさんに鬼退治の話をしたように、みんなも自分のことを家族や友達と共有することが大切だよ。どんなに小さなことでも、共有することで周りの人と一緒に喜んだり、考えたりすることができるんだ。
これらのことを覚えて、みんなも毎日を楽しく過ごそうね!
このお話の解釈はお任せしますが、息詰った我がチームのデイリースクラムでの脱線の一幕をお届けしました。
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