飛鳥メモ

◆立ち回り
ダメージ源は
・置き技
・削ってスカ確
・近距離の暴れ技

3RP、9LK、4LKの3つの置き技を中間距離で置いて相手の攻めを迎撃する

1LKと66LKで遠目から二択気味に仕掛ける

2択は得意では無いので深追いはせずに付かず離れずの距離で少しずつ体力を削る

相手が嫌がって置き技や暴れてきたらスカ確鬼殺し

近づけるようならWP、4RKの中段でプレッシャー

最初にリードして最後にLPLK、LPLPなどで削りきるのが理想

深追いしない、欲を出さないで、削った後にしっかり様子を見て相手に合わせて行動する

◆さんすくみ
スカ確:強い
・6RP
・3RP
・RPLK

置き:強い
・3RP
・4LK
・9LK
・横移動RK
・6RK

2択:弱い
・2RK
・1LK
・1RK
・3LP
・2RP
・WP
・2WP
・LPLP
・LPLK
・しゃがみ3RP
・しゃがみ3WK
・トゥースマ立ち途中RK
・立ち途中RP

◆近づくとき
・66RPLP発生が早いので相手の置き技を潰しやすい、ただし2発目上段のためしゃがまれるようならば、1発止めや66RPLKを混ぜる
・9LKカウンターでコンボ、隙も小さめ
・66LKホーミング、カウンターでコンボ
・666LKスラッシュ
・立ち途中WPカウンターで大ダメージコンボ
・前ダッシュLP連携
・前ダッシュLK
・前ダッシュ1RKしゃがみステータス
・前ダッシュガード、確反意識しながら
・前ダッシュで手前で止まる、スカ確意識しながら
・前ダッシュ4RK、少し待ってから出したりタイミングを変える

◆中間距離
・相手の置き技に6RPでスカ確をとる
・相手の前進に置き技を合わせる、置き技は何種類か使い分けて相手に的を絞らせない
・6WPパワクラを相手の接近に合わせるのもあり
・66LKを当てに行く
・前ダッシュガード
・立ち途中WP、2でキャンセルしたりして近づく、6RP2も同様
・前ダッシュで近距離にして4RK膝、膝タイミングは毎回変える

◆近距離
・1LK、2RK、1RKの下段で削って相手の動きを見る
・4RKの膝でカウンターを狙う、あえて遅めに打ったりタイミングも変える
・LP、LPLP、LPLPLK、3LP、LKをガードさせて相手の動きを見る
・ボタンを押してくるなら横移動RP、横移動WP
・固まっているなら削る
・攻めすぎずにスカ確を意識しながら要所でバックダッシュして相手の様子を見る
・3RK、2RP、2RK、1LKの後は距離が離れるのでバックダッシュスカ確が狙いやすい
・あえて前に出て1LKを当てていくことで、バックダッシュからのスカ確が取りやすくなっていく
・LPLKでとりあえず削れる
・LPLPLKの最後のLKはカウンターでコンボ
・LPLPディレイRKはカウンターでコンボ
・有利からWP圧勁、ノーマルヒットでコンボ確反なし
・有利から4RK膝、カウンターでコンボ確反なし
・2RPもカウンターでコンボ確反なし、距離も少し離れる
・WP、4RK、2RP辺りの技を混ぜていかないと、効率負けする
・しゃがみ中3RP、しゃがみ中3WK、立ち途中RPで2択
・【LKRK】2キャンセルしゃがみ中3RP or 立ち途中RKトゥースマ
・4RPWP2キャンセル2WP or 立ち途中RKトゥースマ、奥横移動WP
・6RP2キャンセルしゃがみ中3RP or 立ち途中RKトゥースマ、立ち途中RP
・とにかくLPLPで固めて1LKで削る
・とにかくバックダッシュからのスカ確
・9LK>LPとか、発生の早い技で割れる連携を使う、使う事で相手は発生の早い横に弱い技を振る必要が出るので、そこに横移動する

◆遠距離
6RPが機能する距離まで間合いを潰す
自分から近寄るよりは置き技、スカ確を意識しながら相手を誘い込む

◆近距離の守り
・返し技4RP+RK、発生速い
・紫雲、ジャンプステータス付き速い、相手立ちガードならばお咎めなし
・LP発生10F
・RKハイキック、カウンターでコンボ
・2LPしゃがぱん、発生10Fしゃがみステータス付き
・1LPはしゃがみステータス付き
・バックダッシュ、スカ確意識しながら、基本的にこのゲームの守りはバックダッシュが一番安全で強い

◆壁際
・1LK後の距離が近いので、攻めが継続可能
・1LK後の3LPが基本的に割れない
・1LKヒットさせてから3LPと2WPで2択
・2WP後に6RPで追い打ち可能
・WKからコンボ可能、ジャンステ付き、起き攻めに使える
・バックダッシュスカ確RPLKで壁強
・横移動RP霞掌打が確反なしで壁強

◆読み合い
・近距離で暴れてくると感じたら
→横移動RP、返し技4RP+RK、RKや4LKでカウンター、ガードしてRPLKで12F確反

・少し離れた間合いで暴れてくると感じたら
→バックダッシュスカ確、6RP、3RP、RPLK

・固まっている
→1LKで削る、前ダッシュでプレッシャーからのWP or 2WP

・攻めてくる
→3RP置き、4LK置き、9LK置き、LPLPで押し返す、しっかりガードからのバックダッシュで守る

・バックダッシュを見せて置き技
バクステヤマステと2度バックダッシュを見せて前に来る相手に9LK、wsWP、66RPLPを当てに行く

・膝カウンターと横移動
LP、LPLP、3LP、LKなどからの膝カウンター狙い
割れる連携なので横移動すると割って来るための早い技に横スカが狙える

◆火力を出す
・ローリスクハイリターン技で火力を出す
竜車4LK
右アッパー3RP
RKカウンター
4RKカウンター
9LKカウンター
2RPカウンター
横移動RKカウンター
紫雲2WKカウンター
立ち途中WPカウンター
しゃがみ3RPカウンター

・当たりやすさで火力を出す
1LK
1RK
横移動RP
水鏡4RP+RK

・白縫い締めからの起き攻めて火力を出す
コンボの締めを4RPRKLKにして、受け身に1LKとWPで2択

◆確定反撃
立ち
10F:LP
12F:RPLK
14F:9RP
15F:3RP
17F:6RP

しゃがみ
10F:2LPしゃがぱん
11F:立ち途中RKトゥースマ
13F:立ち途中RPLP
14F:立ち途中LPRK
18F:立ち途中LK

◆コンボ
・3RP or 6RP or しゃがみ323WP > 66RPLK > LPRPLK(S) > 66 > 9LK > 3LK

・3RP or 6RP or しゃがみ323WP > 66RPLK > LP >RPLPWP(S) > 66RPLP
※デカキャラにスカることあり

・立ち途中WP(CH) > 6RP > ...

・WP > 1RKLK > RPLPWP(S) > 66RPLP

・【RKLK】 > 奥横移動 > 1RKLK > RPLPWP(S) > 66RPLP

・4RK(CH) > 4RP1RKLK > RPLPWP(S) > 66RPLP

・WP or 【RKLK】 or 4RK(CH) > 立ち途中RK > 4RPWPRK(S) > 66 > 4RPRKLK

・66LK(CH)(S) > 666LK > LP+RK > 4RPRKLK

・4LKRKLK > RPLPWP(S) > 66RPLP

・2RP(CH) > LP+RK > 4RPWPRK(S) > 66RPLP

・2WK(CH) > 4RPWP2 > wsRK > RPLPWP(S) > 66RPLP

・2WK(CH) > 4RPLP > LPRPLK(S) > 66 > 4RKRPLK

・2WK(CH) > LPLPLK > 6RK(S) > 66 > 4RPRKLK

・RK(CH) > 66 > LP+RKRP > RPLPWP(S) > 66RPLP

・RK(CH) > 6 > RPLPWP(S) > 66RPLP

・9LK(CH) > 1RKLK(S) > RPLPWP > 66RPLP

・9LK(CH) > 4LP+RKRK(S) > 66 > 3LP > 4RPRKLK

・しゃがみ3RP(CH) > 立ち途中LPRK > 3LK

・横移動RK(CH) > 1RKLK >RPLPWP(S) > 66RPLP

・6RK > 1RKLK >6RP

・6RK > 66 > LP+RK > 4RPWPRK(S) > 66 > 1RKLK

・RPLPWPのWPのみ > 66 > LK > 3LPRP > 4RPRKLK

・LK+RP(パンチ当身) > 1RKLK > RPLPWP (S) > 66LPRP

・(壁際)WK > 4RKRPLK

・(壁際)2WP > 6RP

・(壁際レイジ中)WK>レイジアーツ

・自分壁際でパンチ返し技 > 4RPRKLK

コンボを4RPRKLKで締めた後は、相手の受け身に対して前ダッシュから1LKとWPの2択に行ける

◆壁
・壁 > 4RKRPLK
・壁 > 4RPLP2RK

壁コンボを4RKRPで止めて2WPとWKの2択に行くのも強い
4RKRPLKの最後にディレイをかけると補正切れでダメージアップ

◆床割
・(S) > 2RP > 床割
・壁 > 4RPRK > 床割

・起き下段スカ鬼
・スプリングキックは横移動か横移動ジャブ拾いかガードしてRPLK
・簾流しハイキック
・66LK 1LK の2択 に置いて来るのでスカ
・生ロー 横移動 圧けい
・巌戸 横移動
・巌戸右横霞掌打はまだまだ強い
・前ダッシュでプレッシャーかけて遅めに4RK膝やWP圧頸
・いっぱつ追い討ち当てて 起き下段スカ
・横移動圧頸
・横移動RPは多段技をスカせる
・大幅に負けてる時はヨコスカ浮かせ技
・1LPは左に強い
・横移動RP横に強い
・遅らせ右アッパーも横に強い
・バランスはいいが突出したものがない
・確反あやしいときはRPLPにする
・ホーミングか、間合いを詰めないと横移動に技は当たらない
・とっさのスカにRPLK頑張る
・くらっちゃいけない技意識
・前ダッシュガードもっと
・削り増やそう
・基本は置いて待つ
・置きに警戒させて削る
・削って様子見てスカ確を狙う
・前ダッシュから膝カウンター、タイミング変える
・66LKで近距離に入る
・前ダッシュガードで入る
・いきなり1LKや2WPも狙う
・とにかくしっかり置き技
・スカ確狙ってき出したら削りに行く
・削りに置いてきたらスカ確

#鉄拳7
#飛鳥

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