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ギルティギアストライブ ソルメモ

おソル様メモ BB ブリンガー VV ヴォルカ BR リボルバー GF ガンフレイム j ジャンプ、ジャンプキャンセル、2段ジャンプ JSなど ジャンプSなど ◾️近距離暴れ潰し ・近S→2K ・近S→ディレイHS ・近S→ダスト ・近S→ディレイ足払い ・近S→ディレイ2S ・近S→ディレイ6S ・遠S→2K ・遠S→BB ・遠S→ディレイHS ・2S→ディレイHS ・2K→6S ・2K→ディレイ足払い ・5P→6S ・(密着)2K→投げ  6フレ以上の打撃のみ、相手の

    • あきらメモ

      ◾️エアバースト(Vスキル2:通天打) ・通天打→ ・6大Pクラカン通天打→ ・兄さん→通天打→ 中P中K大P大K→小P中K大P→ 6大Kor空中EXキコウカイor着地CA 最初の中Pは高めで当てる クラカンからは最速で中P エアバースト中はずっと9入れっぱなし 最後の大Pの後だけレバー操作する 端で着地CA入れる場合は 小P中K大P→着地 のところを小P当てた後くらいからレバーを後ろに入れつつ着地CA ・6大Pクラカン →通天打→大P→大P→大P大K→中K6大K ス

      • リディアメモ

        ■確定反撃 立ち 10F:LPRPRP〜猫2★ 11F:4LPRP 12F:6RPRK★ 14F:6WPLKRPWP★、66RP(遠距離用) 15F:9RK★ 17F:LKRP しゃがみ 11F:wsRKRP★ 12F:しゃがみ中3WP 13F:wsLPRK★ 14F:wsLKRP(ウォールバウンド)★ 15F:wsRP★ ■置き ・RKRP ・3RP ■スカ確 ・6WPLKRP ・LKRP ・3RP ・9RK ■下段 ・1RP ・1RK ・1LKRP ・2LKLP

        • ファーカムラムメモ

          ファーカムラム ◾️コンボ ・9LP ・46RK ・wsLK ・3RPLK ・横移動RK ・WKカウンター ・66【RKLP】カウンター ・3LP【RKLP】2段目カウンター →4LP→3LP【RPLP】→LK【RKRK】スクリュー→66→3LP【RKLK】RP ・66WP →9RK→3LP【RPLP】→LK【RKRK】スクリュー→66→3LP【RKLK】RP ・4LP →66RPLP →(レイジ中)→66→9WK ・RKLKカウンター ・6LKRPR

        ギルティギアストライブ ソルメモ

          グラン安定コンボ

          #GBVS #GBVS_GR #グラブルvs #グランブルーファンタジーヴァーサス ・遠大 →小波動 →小竜巻中竜巻 ・しゃがみ特殊 →小波動 →バハムート ・小足小足 →小竜巻中竜巻 →大竜巻→… →奥義 →バハムート ・小足小足遠小 →小竜巻中竜巻 →中竜巻 →大竜巻→… ・近中近中 →小竜巻中竜巻 →中竜巻 →大竜巻→… →奥義 →バハムート ・近中遠小 →小竜巻中竜巻 →大竜巻→… ・しゃがみ中→遠小 →小竜巻中竜巻 →大竜巻

          グラン安定コンボ

          飛鳥メモ

          ◆立ち回り ダメージ源は ・置き技 ・削ってスカ確 ・近距離の暴れ技 3RP、9LK、4LKの3つの置き技を中間距離で置いて相手の攻めを迎撃する 1LKと66LKで遠目から二択気味に仕掛ける 2択は得意では無いので深追いはせずに付かず離れずの距離で少しずつ体力を削る 相手が嫌がって置き技や暴れてきたらスカ確鬼殺し 近づけるようならWP、4RKの中段でプレッシャー 最初にリードして最後にLPLK、LPLPなどで削りきるのが理想 深追いしない、欲を出さ

          飛鳥メモ

          鉄拳基礎知識メモ

          鉄拳基礎メモ ◼️読み合い ・削る →嫌がって相手が技を振って来る →それをバックダッシュでスカす ・スキの小さい技で固める →嫌がって相手が技を振る →それを横移動でスカす ・後ろに下がる →相手が追って来る →そこに技を置く ・攻めに前に出る →相手は技を置く →それを前ダッシュガードして攻める →またはギリギリで止まってスカ確を入れる ・小技を当てて有利(+6〜9)から →割れる下段 →または、割れない中段 →割れない中段がカウンターでコンボ始

          鉄拳基礎知識メモ

          -14で浮かせたい下段

          -14下段で浮かせたい技 ★印は中段ガードでしゃがみ -14フレ下段浮かせられるキャラは 一八、仁、ジョシー、ボブ、レイヴン、クロエ、エリザ、エディ ※一八、ジョシー、エディ(上段技)は-13下段から浮く — エリザ ・アサルトミキサー 66WP カタリーナ ・アルーラスラム ハリアー中RP ★ ラッキークロエ ・スナップハンド しゃがみ中に3LP ギガース ・エンドミル 1RP 一美 ・黒縄輪廻1発目 1RP ・黒縄輪廻2発目 1RPLK ・足甲砕き 1L

          -14で浮かせたい下段

          浮かせたい下段

          浮かせたい下段 ※14フレ下段まで記載 ■エリザ ・シャドウリング  WK  下js  -27 ・ホライゾンリング  2RK   下cs  -27 ・クイーンニードル  MG中RK  下  -27~-17 ・スカーレットスイープ  2LK  下cs  -16 ・アサルトミキサー  66WP  中上js下  -14 ■豪鬼 ・足払い  2RK  下cs  -27 ・瞬刃豪斬  走り中にRK  下js  -24~-18 ・百鬼豪斬

          浮かせたい下段

          鉄拳強いとは

          鉄拳強いとは(1/6) ◾️見てからできる ・スカ確、縦スカ、横スカがちゃんとできる ・確定反撃をしっかり決められる ・連携の初段を見て、2段目をしゃがめる、捌ける、横移動できる、割り込める技を知っていて実際にできる ・遅い下段を見てしゃがんで確定反撃を入れられる →プラクティスで調査、練習、実戦中に意識する 鉄拳強いとは(2/6) ◾️人類平等 ・人類平等に誰が使っても強い技、強い2択を知っていて使いこなせる →プラクティスで調査、練習

          鉄拳強いとは

          エリザメモ

          エリザメモ ◼︎コンボ 浮かせ技 ・3RPLK ・623LP ・wsLPキャンセル623LP ・4RKキャンセル623LP ・2LPカウンターキャンセル623LP ・LPカウンターキャンセル623LP ・2LKカウンターキャンセル623LP ・4LPカウンターRP ・wsRPカウンター ・wsLK ・LPRPLKのLK ・浮かせ →4RPLK→4RKキャンセル214LP スクリュー→666LK→4RKキャンセル623RP 小さいキャラに入らない ・浮かせ →4RP

          エリザメモ

          ギースメモ

          ◾️主要技 ・3LP ・3LPLP ・LP ・LPLP ・LPRPLK ・4LPRP ・3RK ・6LK ・2RK ・2RK6LPキャンセル〜 ・2RK6LK ・RP6LPキャンセル〜 ・RP6LK ・2LP ・2LP6LPキャンセル〜 ・2LP6LK ・6WP ・4LK ・4LKRPWP(MAX発動) ・2LK ・2LK2LP ・2LK2LP6LK ・2LK2LP6LPキャンセル〜 ・2RP ・2WP ・3RP ・横移動LK ・3LK ・3LKRK ・4RP ・WP

          ギースメモ

          最近考えてることメモ

          ・山ステ 何度もバックダッシュできる必要はなくて、2連続でバックダッシュできればよい ・技食らったらバックダッシュ 技食らってもすぐボタン押したりすぐしゃがんだりしない、まずはバックダッシュ ・3すくみ 2択はスカ確(様子見)に強く、スカ確(様子見)は置き技に強く、置き技は2択に強い ・3すくみ破壊(突進技) 突進技は置き技より強かったりする 鉄拳は攻め側が強いのはこの辺のせい ・リスク管理 この行動にどんなリスクがあるのかわかった上でやる わかってれ

          最近考えてることメモ

          ノクティスメモ

          【確定反撃】 立ち 10F:★LPRPRP 12F:★4LPRP、RKRP 13F:3LP 14F:3RKRP、4LKLP、9LP 15F:★3RP、4RPWP、RPRP 16F:6LKRP、6WP 17F:9LK、6RKRP 20F:4RKWP 25F:1WP しゃがみ 11F:★立ち途中RK 13F:★立ち途中LPRP 14F:立ち途中LKRP 15F:★立ち途中RPRP 【コンボ】 ・横移動RPカウンター>3WP ・1RPカウンター>1WP ・6LP+RK>

          ノクティスメモ