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ゲームとか作ってる 動的言語、web系の技術が乏しいハシビロコウのような人間です

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ゲームエンジニア3年目になりそうな僕の考えるおすすめスキル

注意なんか文字を書きたくなったので自己満足を満たすためのクソポエムだと思ってお読みください。 概要社会人三年目を迎えたゲームエンジニアとして多分ゲーム業界以外でも役に立つスキルのおすすめを紹介する記事となってます。 ちなみに、ゲームのクライアントエンジニアなのでその視点からのおすすめです。 また、書きたいことが増えたら追記します。 目次・汎用系  ・ロジカルシンキング  ・クリティカルシンキング  ・ラテラルシンキング  ・ファシリテーション ・プログラミング系  ・デザ

    • 平均足の表示

      平均足を取得するスクリプト どこにも情報がなかったため有料として公開します 実行した画像がこちら(実際はhtmlで出力されます)

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      • Bitmex向けのBotを作ってみてわかった事(注文方法サンプルコード付)

        7月半ばにSFDが発生して大損こいた私です 大損した故にBitmexでbotを作り色々実験していました。そこで得た知見を今回ノートにしようと思います。 レジュメ 1.注文方法について 2.手数料について   ・おまけ:指数注文でテイカー手数料が取られる条件とは? 3.Botの話 1.注文方法についてここを見ればたいたいわかる・・・ しかし、bitmexの注文方法には細かいオプションがいくつかついている 詳しくはこのサイトが解説してくれている。 Botを作る際にこの点を考

        • BitFlyerの各注文方法でBotを作った話

          ・Botの内容について チャネルブレイクアウト戦略を1分足で行うBotを作成しました。 ・この記事の目的 各注文方法のスキャルピングでの向き不向きの説明とBotへの有用性についての考察 ・BitFlyerの各注文方法でBotを作った話 BitFlyerには様々な注文方法がある 説明は割愛、上記のページに大体載っています 今回Botを作るので試した注文はこちら ・成行注文 ・ストップ ・トレーリング この三つである。 ちなみに、指値、ストップリミットを使わなかった理由と

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          逆張りドテン買いBotを作ってみた

          最初に注意事項として、このBOTは儲かりません また、特定の質問には受け付けません 「動きません」、「〇〇取引所対応してください」 等になります。 致命的な弱点があり、その弱点条件を満たすと大きな損失が発生します。 ただし、その条件を満たさない場合は2018年6月相場では利益はあげてくれました。 レンジ相場では活躍できますが、トレンド相場では利益をあげるのが難しくなるのがこのBOTの特徴です。 逆を言えば弱点さえ抑えてしまえば、儲けることが可能性のあるBOTです。 大

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          BTCFXJPYのBOTを作ってみてわかったこと

          ・始まり ことの始まりは五月初頭に仮想通貨を始めたのが切っ掛けでした。 最初は裁量トレードを行なっており、仕事中も一喜一憂しながらチャートをみていたのを覚えています。この時点で自分が仮想通貨に向いていないことに気づくべきでしたね・・・ 上記で向いていないと書いている通り、大損しました。 チキって少額で利確、大損こいても復帰するのではないかとポジションを持ったまま損切りできない。こんな精神では失敗するのも無理はないですね ・切っ掛け 6月には多くの損失を出し、凹みつつ仮想通

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