うまみちょうみりょう

いろんなゲームやる人。ゲーム作りはじめました。 Apex プレデター維持 ソロマス …

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いろんなゲームやる人。ゲーム作りはじめました。 Apex プレデター維持 ソロマス / Splatoon3 最終二桁 / SSBU 全キャラVIP / スト6マスター等

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ゲーム上手くなりたいなら読め

ゲームの上手さの計算式みなさんこんにちは。うまみちょうみりょうです。 ゲーマーなら"ゲームが上手い" って言われたいですよね。 どうやったら"ゲームが上手い"って言われるのか。ちょっと考えたいと思って、この記事書いてます。 ゲームの上手さって言葉で説明するの難しいと思うんですよね。 だからPVPのゲームには、カジュアルマッチに加えてランクマッチが存在していて、そのランクマッチのランクが高い人をまあそのゲームの上手い人としているわけですが。 このランクはゲームの上手さの良

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      リトライ処理 みなさんこんにちは。うまみちょうみりょうです。 今回は、Unityを使って2Dゲームを作る中で一つの処理( 今回はRetry)でも、いろんなやり方があることを知り、忘れないように!まとめていこうと この記事を書いています。 ① ボタンを使う方法 このゲームのように、PlayerObject が消えたときゲームオーバー画面に、 リトライ機能のついたボタン(UI)を配置し、シーンを再読み込みする。 このやり方はリトライ機能の基本だけど、いちいちボタンを押さ

      • プログラミング初心者がゲーム作る

        なぜ作ろうと思ったか。ゲームが命なので、将来的にもゲームに関係した職場で働きたいと考えていたのですが、プログラミングも大学の授業でC#を少々かじった程度なものでこのままだと、就活がヤバい...という危機感をいまさら感じました。 ゲーム会社に勤めたいならとりあえず Unityでゲームを作れ! ということなので、Unityでゲームを作り始めます。 UnityUnityっていう単語を初めて聞いた人もいるかと思うので、 主にゲーム開発やシミュレーション、仮想現実、拡張現実な

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