マガジンのカバー画像

大会配信をするということ【デザインカテゴリー編】

3
スプラの大会配信を手掛けるvitalが大会配信を行う上で考えていることを記事にしています。本マガジンでは配信素材をつくるにあたってのデザイン面に関して解説をまとめています。
運営しているクリエイター

記事一覧

【デザインカテゴリー】ダサくなるデザイン

今回は私がデザインするときに「これはダサくなりがちだな」というのをご紹介して、みなさんのデザインする際のヒントになればいいかなと思います。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 色を沢山使うこれはやってしまう人も多いでしょう。基本的に色を増やすとその分デザインの難易度が上がるため、基本は3色か4色です。 この場合だと白と黒と青のグラデーションの三色と捉えられま

【デザインカテゴリー】デザインの4原則

今回も私がデザインするときに考えていることをご紹介をします。よくデザイナーさんが解説している「デザインの4原則」を私なりに実例をだしながらご紹介できればと思います。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 デザインの4原則とはなに?デザインするうえで欠かせな有名なテクニックのことです。 全部で4つありますのでまずはその4つをご紹介します。 これら4つがどんなもの

【デザインカテゴリー】印象の世界

今回は私が配信素材のレイアウトやデザインを作る際に考えていることを書いていければなと思います。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 また私が普段配信素材を作る際に使っているツールをご紹介した記事がありますので、ぜひご覧ください。 パーツひとつひとつには与える印象がある画面を構成する様々なパーツはひとつひとつみる人に対して与える印象があります。私がこれから書く