ワタアメ

ゲーム制作やお絵描き、動画編集などをすることがある。

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マガジン

  • 趣味鑑賞日記

    何かしらの作品を鑑賞した時の所感やら感想やら報告やらを書き連ねた日記の集合体 複数シリーズがまとまっています

  • デイリー○○ダイアリー

    ○○=通常/駄文。週刊日記も混ざってるけど気にしない。

  • 備忘録(自記事)

    過去の自分自身が今後の自分自身のために書いた備忘録

  • マリオカートアドバンス左折縛り

    「マリオカートアドバンス」(GBA)で「走行中はずっと左ボタンとAボタンを押しっぱなし」にして(スタートダッシュと復帰時のターボは実行可能)、それ以外はRボタン(ドリフト)のみ操作可能なルールでコースを走る挑戦の記録記事の最新号とバックナンバーをまとめています。

  • 偏ったみゅーずだっしゅ練習録

    音ゲーがあまり上手くない人が同じ曲の同じ難易度の譜面を延々と遊んだ結果を需要もないのに垂れ流している記事のバックナンバーと最新号をまとめています

最近の記事

某ーこねな会社の昔のゲームがたくさん入った箱を手に入れたので遊んでいく話

ワタアメです。 去年の秋の暮れ頃に受注の予約をして(去年末締)いたものが今になって着弾しました。 でかくてずっしり。 個人的にはこんな感じの箱ビデオテープくらいでしか見たことない・・・ 想像を超える大きさの箱を開けると各種書類が。その下にディスク入りのケースが2枚ありました。 1枚はゲームディスク、もう1枚は今回新録されたゲームのサウンドトラックCDのようです。早速ゲームの方をインストールしました(サントラの方もちゃんと取り込んだ)。 魔導物語 EPISODE Ⅱ C

    • マンスリー通常ダイアリー 7

      ワタアメです。 最近、忙しいこととうれしいことと寂しいことがいろいろありました。別に日記書いてなかったのはそれらのせいではないですが。 最近C#でインターフェースを駆使するのにハマりました。設計の意図がわかりやすくなるので書いてる時も未来の自分に託す時も楽でいいですね。 ここ数日で花札のこいこいのゲームを始めたのですがドはまりしてしまいました。難しそうて敬遠してた頃の自分を思い出すのが難しくなってきました。 それでは。

      • マンスリー通常ダイアリー 6

        ワタアメです。 PC環境の修復と再構築に結構時間がかかりましたがどうにかしました。またしても本来は専門外であるはずの知識ばかりが増えていく。 もともと更新頻度が低くなりがちだったのですが、上述の環境修復のきっかけとなる機材トラブルで3週間弱ほど開発関係がストップしてしまったのでさらにここの更新頻度が下がる結果に。まあ復旧しても頻度がどうなるかはわかりませんが。 ここ数日で急に暑くなったような気がします。急に春にしないでもろて。 それでは。

        • マンスリー通常ダイアリー 5

          ワタアメです。 最近MIDI出力APIとフックAPIをそれなりの本格度で弄り倒しました。たのしい。 そういえば最近noteくんは連続記録の表示がおとなしめになりましたね。モチベーション維持装置であっただけにちょっと残念ではある。 戦え!!北出マンの前後編を全部クリアしました。ゲームルールを理解してからが楽しかったですね。バカゲーに見せかけて演出周りはめっちゃしっかりヒーローものしてるからさらに面白い。 それでは。

        某ーこねな会社の昔のゲームがたくさん入った箱を手に入れたので遊んでいく話

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        記事

          マンスリー通常ダイアリー 4

          ワタアメです。今更ですがあけましておめでとうございます。 とうとうMIDIファイルのランニングステータス君と和解しました。これでさらにMIDIであれこれできる幅が広がる気がする。 知人(にーでぃーがーるを送ったり逆転裁判を送られたりした人ではない)からアクションパズルゲームを紹介されました。セールと遊ぶ時間を逃してしまったので、そのゲームに対する気持ちが高まった時かセールしてる時にやっていきたいところ。 とある物品の手配をしました。それによりまたしても早着ダービーが発生

          マンスリー通常ダイアリー 4

          デイリー通常ダイアリー 32

          ワタアメです。 最近、現職の弁護士芸人が逆転裁判をプレイする実況動画をたまに見たりしています。普通に実況術と話術がうまいので難しい話がそれなりに緩和されている感じもある。 コメットサマナーが楽しすぎるのですが、最近どんどん最高記録から遠ざかっている感じもします。大体寒いせい。 日記書き忘れが続いてますね。ここでそれに終止符を打ちたい。 それでは。

          デイリー通常ダイアリー 32

          デイリー通常ダイアリー 31

          ワタアメです。 今日は推しているVの箱のライブがあります。めっちゃ楽しみ。冒頭無料公開もあるのでよろしければ是非。 ようやくとある場所に作品の提出メールを送りました。主催の方待たせてごめんなさい。 相変わらず眠いです。どうしたものか・・・ それでは。

          デイリー通常ダイアリー 31

          デイリー通常ダイアリー 30

          ワタアメです。 停滞していた進捗が進みました。勢いづけていきたい。 進捗と同時期に手続きの段階も進みました。それでも今年中に終わるかが微妙。 ついに楽しみにしていることが明日に。もう12月中旬・・・ それでは。

          デイリー通常ダイアリー 30

          デイリー通常ダイアリー 29

          ワタアメです。 ずっと眠気に襲われている気がします。理由になんとなくの察しはつきますが・・・ 今年の案件は今年のうちに片を付けるべく力を解放していきたい。全力疾走をこうご期待。 上の事柄に関して、手続き関係の都合で成果が今年中に出なさそうではありますが来年の早い時期に皆様にお見せできればと。お楽しみに。 それでは。

          デイリー通常ダイアリー 29

          ある知人から送られてきた逆転系ADVを進める話 75

          ワタアメです。記事書くの忘れてまたしても連続投稿記録が・・・ さて、今日も今日とて英語版逆転裁判123をやりつつ実績を集めていきます。 (今回も重大なネタバレには注意してますがあったら申し訳ない) Episode 3: Turnabout Samurai (Phoenix Wright: Ace Attorney)英語版の逆転裁判1の逆転のトノサマンにあたる話です。 監督とスタッフの名前表示が日本語版とは違ってちゃんと個人名でした。 そして宇在監督の会話がまあ読みづら

          ある知人から送られてきた逆転系ADVを進める話 75

          デイリー通常ダイアリー 28

          ワタアメです。 久々にMIDI系のAPIを触りました。意外と覚えていたり覚えていなかったりする。 手続きその2を終わらせるために手続きその1の完了を待たねばならない。こういう条件付きの工程進行を目の当たりにすると脳内にパート図もどきが出てくる。 この時期になると推しのイラストが大量に流れてくるのでよいですね。眼福眼福。 それでは。

          デイリー通常ダイアリー 28

          デイリー通常ダイアリー 27

          ワタアメです。 最近行った各種申請が無事に通りました。これで不備に怯える生活とは少しの間おさらばできる。 何故かめちゃくちゃ眠いです。体力の低下を感じるこの頃。 引き続き逆転裁判を英語でプレイしています。知らない単語や表現がいっぱいでてきて新鮮さを感じながら遊んでいます。 それでは。

          デイリー通常ダイアリー 27

          【C#】個人的備忘録:Equalsとリストの罠

          ワタアメです。 今回は、最近プログラミングでまんまとハマってしまった事柄を備忘録としてここに置いておきます。 インターフェース「IEquatable<T>」を実装した場合前提条件 ここでは、以下のようなクラスがあるとして話を進めます。 // Equatable<T>のEquals(T)に内容の等価判定を記述したクラスpublic class EqualsTClassA : IEquatable<EqualsTClassA>{ private int a, b; pu

          【C#】個人的備忘録:Equalsとリストの罠

          ある知人から送られてきた逆転系ADVを進める話 74

          ワタアメです。コメットサマナー楽しすぎ。 さて、今日も今日とて英語版逆転裁判123をやりつつ実績を集めていきます。 (今回も重大なネタバレには注意してますがあったら申し訳ない) Episode 2: Turnabout Sisters (Phoenix Wright: Ace Attorney)英語版の逆転裁判1の逆転姉妹にあたる話です。 Maya(真宵ちゃん)の好きな食べ物がみそラーメンからBurger(ハンバーガーかそれのパティのどちらか)になってました。 そして

          ある知人から送られてきた逆転系ADVを進める話 74

          今回の早着ダービーの結末と手に入れた物品など

          ワタアメです。Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy(逆転裁判123 成歩堂セレクションの英語版)については進めてはいるのですが、なにぶん英語のリーディングをしながら記憶をたどりつつ話を進めなければならないので時間がかかりますね。 それはさておき、最近とある会社の遺物(と再現物)を2種類の場所に発注していたのですが、そのうち片方から荷物が送られてきたのでその話を。 早着ダービー・・・って何? 上の文を読んでいただければなんとなくわかるか

          今回の早着ダービーの結末と手に入れた物品など

          ある知人から送られてきた逆転系ADVを進める話 73

          ワタアメです。逆転裁判3の遊びごたえがすごくて満足感がヤバい。 さて、今日からは逆転裁判123の実績を集めつつ英語版で遊んでいこうかと思います。 (今回も重大なネタバレには注意してますがあったら申し訳ない) Episode 1: The First Turnabout (Phoenix Wright: Ace Attorney)英語版の逆転裁判1のはじめての逆転にあたる話です。 言語や名前だけではなく、 ・法廷がある地域(日本語:日本→英語:アメリカ) ・証拠のパスポー

          ある知人から送られてきた逆転系ADVを進める話 73