八(わかつ)

最近Vroidに沼った民。

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最近の記事

Vroid hubで掲載した時に目のハイライトが消失する問題の対応備忘録

今回はハイライト消失の原因になったblenderの目閉じ処理からスタートする。 各ツールの導入関係の説明は省いた状態から話をしていく。 【簡単な目閉じ処理編】必要なもの:blender+blender用VRMアドオン 目閉じ処理のやり方 まだblenderへの理解度が低いため、「目の形よりも閉じた白目が見えない状態にしたい」というシンプルな編集で挑んでいる。 右の項目からFace▶︎緑の三角▶︎シェイプキー選択 Fcl_EYE_Close、Fcl_EYE_Clos

    • Vroid再現メイキング【シルフィエット】後半・衣服編

      前回の記事がこちら。 今回は衣服の制作から完成まで走り抜ける。 個人的に、衣服は直接描くのが厳しいので、ペイントソフト(アイビスペイント)と往復しながら作っていく形となる。 テクスチャを差し替えて作成する方法は、前回の記事の瞳の制作を参考にして欲しい。 一応今回も同じ手法を説明していくが、終盤になるほど省略していく。 ☆前提になってくる事☆ ①重ね着の概念を理解する 服にはそれぞれ型紙があるが、服によって布の広がり方や肌との密着度が異なる。その性質を利用して、立体的な

      • Vroid再現メイキング【シルフィエット】前半・頭部編

        VRoid Studioの登場により、短期間で3Dモデリングが可能になった。昨年9月にはiPadにも対応。この時代に生まれて良かった。 この記事では昨年11月からVRoid制作を始めた、モデリング初心者が手探りで始めたメイキング記録となる。何か参考になれば幸いである。 【制作前・利用時の注意】 版権の二次制作には注意がある。 clusterなどのメタバースでは、無許可で版権作品に似せたアバター(知的財産権を侵害する可能性のあるアバター)は、利用規約違反で規約を失念された

      Vroid hubで掲載した時に目のハイライトが消失する問題の対応備忘録