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忍殺TRPGリプレイ小説【ビー・マイ・ベイビー】前編

邦題:俺のアカチャンになってよ(Be My Baby)

これは、ニンジャスレイヤーTRPGのオリジナルソロシナリオ、海中劣=サン作「ニンジャの育児」を元にしたリプレイ小説です。おおむね元シナリオの通りですので、ネタバレにご注意下さい。

ニンジャ総合目次

挑むのは、前回相方を失った彼です。時系列的には9月頃でしょう。

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◆ディマカエルス(種別:ニンジャ)
カラテ       6    体力        6>7
ニューロン     4>5  精神力       4>6
ワザマエ      5    脚力        3
ジツ        3    万札       50>27
DKK       0    名声        5

◇装備や特記事項
☆マカエラ・カタナ二刀流:近接武器、二刀流、連続攻撃+1、ダメージ1、
 射撃不可、連続側転難易度+2、戦闘スタイル:強/精密/防御/フェイント、
 近接攻撃ダイス+3、回避ダイス+1
●滅多切り:回避ダイス1消費し連続攻撃+1 殺伐なし、攻撃難易度+1、強斬併用可
●タツジン(イアイドー):近接武器装備時に近接攻撃ダイス+1
 カウンターカラテ成功時に出目6があれば迎撃ダメージ2 スタイル使用時に有利
●ツジギリ:攻撃後に脚力が余っていれば移動の続きが可能
○刀剣マニア:刀剣類を売却する際に万札+1
◆トロ粉末
◆TNスーツ(体力+1)、Pメンポ(精神力+1)

能力値合計:21 回避ダイス:7 近接武器攻撃ダイス:10
前回の冒険で余暇2日を獲得。カネは充分だが余暇が少ないので、とりあえず初日はTNスーツとPメンポを購入(万札20消費)。残り1日でザゼンすると出目[6]で成功、ニューロンが5となった。万札3を消費。

ディマカエルス(DM)。数ヶ月前にソウカイヤに加わったニンジャ。ツキジ・ダンジョンからマグロを持ち帰り学校に立て籠もったニンジャを始末しラオモト・チバの依頼を解決しオムラの併合先役員を脅迫するビズをこなすなど、アンダーカードの中ではそこそこ活躍して名声を高めてきた。

ただ……最近の彼は元気がない。ツキジから連れ帰って相方にしていたモータルのローグハッカー、エラズマ・カリオを失ってしまったのだ。正確には直後にニンジャ化して復活し、何処かへ飛び去ったのだが……ともあれ新たなパートナーを求めていた彼に、ゲイトキーパーはある指令を下した。

トコロザワ・ピラー上層部、秘密ラボ。「オヤ?ようやく来たようだネェ!ではついてきたまえ!」DMを出迎えたのは長髪で片目を隠し、血と薬品で汚れた白衣を纏った男だ。彼の名前はリー・アラキ。世界随一のニンジャサイエンス研究者にして、ソウカイヤで働くマッドサイエンティストだ。

彼はニンジャではないが、並大抵のニンジャよりも恐れられている。ラオモト・カンの機嫌を損ねたニンジャは彼のもとへ送られ、非人道的な人体実験の材料にされるという。DMが実際目にしたのは、悪魔のおもちゃ箱めいた異様な風景であった。ここではモータルもニンジャも等しく玩具なのだ。

ホルマリン漬けの生首や手足、胎児、剥製、ツギハギのミイラ、数々のバイオサイバネが植え込まれたキメラめいた存在……悪趣味ではあるが、DMはこの程度のグロテスクな光景を気にはしない。気にしているのは、自分がこの悪趣味な陳列品の中に加わることだ。「では、この扉の中に入りたまえ!」

リー先生が叫び、DMは訝しむ。「安心したまえ、君を実験材料にするわけではないネェ!この中に君の新たな仲間がいるのだ!」「ヨロコンデー」DMはツカツカと進み出て、頑丈そうな扉を押し開け、中に入る。バタム!ガシン!背後で扉が閉まり、ロックされた。「エッ?」

『イヒヒーッ!心配なし!さらに先へ進みたまえ!』正面のモニタにリー先生の顔が表示され、声をかける。「アッハイ」DMは奥にある銀行の金庫めいた扉のバルブをぐるぐる回し、ゆっくりと開けた。ガゴンプシュー……!その先にあったのは、先程までのラボとは全く違う内装の大部屋だ。

小さな滑り台、天井から下る動物のモビール、大きなおもちゃ箱にはぬいぐるみやカラフルな積み木。まるで巨大な子供部屋だ。奥へ進むと、またしても背後で扉が閉まり、ロックされた。……逃げられては困るということか。「そこのベッドの陰に、誰かいやがるな」DMは鼻をひくつかせる。

ニンジャアトモスフィアを感じる。ならば、まずはアイサツだ。「ドーモ、ディマカエルスです。アイサツしな」それはゴソゴソとベッドの陰から這いずり出し、アイサツを返した……ようであった。

「……、、………!………。。ムゲ……?……ロェ…。。、、……」

ナ………ナムアミダブツ。”それ”は……”それ”は目?のような部分をぎょろりと動かしてこちらを見、口?のような部分から聞いたことも無いようなくぐもった音を発した。なんたる……冒涜的存在か。「…ニギ……。…。…。、、。……リゥ……」「……なんだ、こいつは……バイオニンジャってやつか?」

DMは顔をひくつかせる。天井のモニタからリー先生の声が響いた。『その通り!私の作ったバイオニンジャだ!だがいかんせん未熟でネェー!廃棄するか別の実験材料に回そうかと思っていたが……ある閃きが我が脳髄にむしゃぶりついた!すなわち、ニンジャに育てさせてはどうかとネェ―!』

「育てる?コレを?」DMはオウム返しにつぶやく。『左様!そこには数日生活できるだけの食料や、なんならUNIXなどの娯楽もあるからネェー!君のカラテを、知識を!存分にそれに与えてくれたまえ!では頼んだネェー!』ブツン。モニタが暗転した。「え、あ、ちょっ」ナムサン、返事はない。

呆然とするDMの耳に、意味不明なノイズが届く。「……、、、、……ソォゾ………。。……、、。、、。。…。……ァァ……」相変わらず”それ”が何を言っているのか分からない。だがこうなった以上やるしかないのだ。すなわち、リー先生の言う通り、バイオニンジャの育児を

初期ステータス決定

元シナリオではゾンビーニンジャとなっていますが、ゾンビーニンジャ第一号はつのバースでは原作どおりレベナント=サンを待つこととし(「デッドムーン・オン・ザ・レッドスカイ」はゲンドーソー死後)、ここではバイオニンジャを育てることにします。ヒントは「ユーレイ」で既に得ていますしゾンビーニンジャを作ろうとして失敗したのかもしれませんね。なおカミイ・ロキはリー先生のラボに囚われましたが、01化して消滅しました。このバイオニンジャは彼女とは全く無関係です。チーム・ヒップに育てさせてもよかったのですが、なんかDM=サンに白羽の矢が立ちました。
まず1D6を3つ振ってそれぞれの値を半分に割り、端数切り上げでカラテ・ニューロン・ワザマエを決定します。体力・精神力・脚力もこれにより通常通り自動決定します。バイオニンジャなのでナーギニー=サンを参考にし、体力を+4しますが、バイオインゴットを1日1つ必要とします(ペット用で万札1)。基礎体力が高いためそうそう死なないでしょう。
出目は[256]=1,3,3です。生まれたてならこんなものでしょう。名前は後でつけることとし、とりあえず「それ(it)」と呼びます。

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"それ"・第一段階(種別:バイオニンジャ)
カラテ       1    体力        5
ニューロン     3    精神力       3
ワザマエ      3    脚力        2
ジツ        0    万札        0

◇装備や特記事項
○生い立ち:バイオニンジャ、体力+4
●バイオインゴット欠乏症:体力2以下で行動不能

能力値合計:7 回避ダイス:3
イメジはPicrewの「スライムメーカー」で作りました。実際はもっと醜悪でおぞましい感じでしょうが、とりあえずのイメジです。

育成序盤

「まずはアレだ……俺が教えるっつったら、カラテだろ」ノーカラテ、ノーニンジャ。数々の冒険や修行を経て、彼のカラテはなかなかのものになっている。生き残るためには何よりもカラテが大事だ。自分のサポートをさせるにも、多少はカラテがなければ生き残れまい。DMは"それ"に向き合った。

「イヤーッ!」DMはマカエラ・カタナを振り回し、"それ"にカラテを見せつける!"それ"は興味津々のまなざしでDMを見つめ、手らしき器官でおもちゃ箱から棒状のものを探り出し、見様見真似で振り回し始めた。「よおし、その調子だ!みっちり行くぜ!イヤーッ!」「ィァ、ィイァァーッ」

DMは"それ"にマカエラ・カタナを向け、棒と撃ち合わせる!カッ、カッ、カッ、カカッ!リズミカルに金属と木が音を奏でる。殺さないよう手加減し、いい打ち込みには「グッド」、悪い打ち込みには「惜しい」と評価する。首元、心臓、眼球などの弱点をわざと狙わせる。「ィァ、ィイァァーッ」

カラテ判定、難易度HARD。成功すれば当該能力値を2上げることができる。DMのカラテは6なので6D6=[113445]=成功。"それ"のカラテが3になった。

ニンジャはジーンで子をなせないが、ミームによって繁殖する。ニンジャの学習能力は高く、バイオニンジャの可塑性も高い。みるみるうちに"それ"は見違えるように成長した。カラテを繰り返すうち、不格好にねじ曲がっていた肉体は徐々に形を変え、四肢は伸びてしっかりと立ち上がった。

やや細身だが、DMを真似たニンジャらしい姿になった。自我は未発達なようだが、やりやすくはなった。そしてDM自身、他人にインストラクションを与えることで、己のカラテを見直す機会となる。「よーし、ここまで」

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"それ"・第二段階(種別:バイオニンジャ)
カラテ       1>3  体力        5>7
ニューロン     3    精神力       3
ワザマエ      3    脚力        2
ジツ        0    万札        0

◇装備や特記事項
○生い立ち:バイオニンジャ、体力+4
●バイオインゴット欠乏症:体力2以下で行動不能

能力値合計:7>9 回避ダイス:3
イメジはPicrewの「異形人外メーカー」で作りました。造魔めいています。

"それ"はまだ棒を振り回している。自分なりに遊べるようになった。DMは黙々と水を飲み、食糧を摂取する。栄養は充分だろうがうまくはない。ごそごそと食糧袋を探ると、バイオインゴットがあった。「おい、こいつを食っておけや」一日分のバイオインゴットを投げると、たちまち貪り食った。

「『育てたように子は育つ』っつーがよ……こりゃ、ペットだな」DMは子育てなどした試しがない。親に育てられた覚えもない。彼は趣味でカタナを集めていた下等なヨタモノに過ぎず、ニンジャ化した後も独学でカラテやワザマエを学んで来ただけだ。女ニンジャなら育て方も違うのだろうが……。

別に倫理道徳や礼儀作法、社会性を身に着けさせる必要などはない。どうせ自分を育ての親として選んだからには、邪悪で残虐で無慈悲なキリングマシーンがお望みなのだろう。ならば、そう育ててやろう。DMはカラテ鍛錬を終え、奥にあるシャワールームに入って汗を流した。

特別育成序盤

イヒヒーッ!どうやら順調に育成は進んでいるようだネェー!』シャワールームを出ると、急に天井モニターがつき、リー先生の顔がアップで映し出された。「アイエッ!ど、ドーモ」DMがアイサツを返し、”それ”も真似してオジギをしながら、何事かをモゴモゴと呟く。

『そろそろステップアップが必要かと思ってネェー!以下のプランから選択してくれたまえ!君が選ぶのだ!』画面にサイバネやバイオサイバネ、スキルトレーニング器具などが映し出された。DMは"それ"と画面を交互に見ながら考えを巡らす。バイオニンジャならば、バイオサイバネを入れるか?

「んー、俺のサポート役を作るんであって、俺のコピーを作るんじゃあねえんだがな……」頭をガリガリとひっかく。と言って、カリオのコピーを作るのもどうだろう。バイオニンジャは実際目立つし、ハッキングはハッカーに任せたい。自分のミームを受け継ぎつつ、それとは違った形に……。

「……じゃあ、こうするか」DMは、腕のバイオサイバネを選んだ。手は器用な方がいい。指先は残し、前腕部に仕込みブレードを。ある意味自分の分身ではあるが、少し違う。自分にハッキングは教えられない。『それでいいのだネェ?』リー先生に頷くと、天井から狂った笑い声が響いた。

『よろしい!よろしい!移植手術をしておくから、君は奥の部屋で寝ておりたまえ!』突然"それ"の足元に穴が空き、吸い込まれた。リー先生が一旦回収した、ということだろう。言われるままに奥の部屋の扉を開けると、寝心地の良さそうなベッドが用意されている。「じゃ、寝るとするか……」

"それ"・第三段階(種別:バイオニンジャ)
カラテ       3    体力        7>8
ニューロン     3    精神力       3
ワザマエ      3    脚力        2
ジツ        0    万札        0

◇装備や特記事項
○生い立ち:バイオニンジャ、体力+4
●バイオインゴット欠乏症:体力2以下で行動不能
▲バイオサイバネ腕(片腕):体力+1、基礎ダメージ2

能力値合計:9 回避ダイス:3

育成中盤

翌日。"それ"は腕にバイオサイバネをつけて戻ってきた。初対面の時よりはかなりニンジャらしくなってきた。が、まだまだひよっこ。DMとイクサすればたちまち敗れ去るだろう。栄養満点だがさほどうまくない朝食を食べながら、DMは言い放つ。「今日もカラテだ。ビシバシやるぞ」「ィァ」

「イヤーッ!」「ィァーッ!」「イヤーッ!」「ィァーッ!」「イヤーッ!」「ィァーッ!」「イヤーッ!」「ィァーッ!」DMと"それ"の激しいカラテ応酬!直接カラテを授受する組手鍛錬だ!メキメキと文字通り音を立てて"それ"は変容し、油断ならぬニンジャとして鍛え上げられていく!

"それ"は前腕部に潜めた生体ブレードを操り、素早く連続側転を行い、意外な方向から攻撃を繰り出す。体表面には甲冑めいた強靭な体組織が形成される。DMは初めて味わう「子育て」の感覚に昂揚した。いい感覚だ。

カラテ判定、難易度U-HARD。成功すればカラテが2上昇し、それ以外の能力値も1上げられる。6D6で[236666]=成功。カラテが5となり、ワザマエも4となった。なかなかの強さだ。
"それ"・第四段階(種別:バイオニンジャ)
カラテ       3>5  体力        8>10
ニューロン     3    精神力       3
ワザマエ      3>4  脚力        2>3
ジツ        0    万札        0

◇装備や特記事項
○生い立ち:バイオニンジャ、体力+4
●バイオインゴット欠乏症:体力2以下で行動不能
▲バイオサイバネ腕(片腕):体力+1、基礎ダメージ2

能力値合計:9>12 回避ダイス:3>5

特別育成中盤

『イヒヒーッ!なかなかいいデータが取れている!実に興味深いネェー!』急にモニターがついてリー先生の顔がアップで映し出された。”それ”はDMと共にアイサツした。「「ドーモ」」『ハイドーモ!今度は、それに道具を与えてやりたまえ!神話でヒトに最初に火を与えたニンジャのように!』

画面にメンポや装束、カタナ、銃器が映し出された。DMは画面と”それ”を交互に見ながら熟慮する。「銃器やカタナは似合わねえな。となりゃあメンポか装束、サイバーサングラスか……」"それ"はスッと腕を差し伸べ、フルヘルムメンポを指差す。「ほう、これが欲しいのか?」"それ"は頷く。

「なんなのか分かってやがるのか……なんとなく、か」ニンジャには顔を何かで隠したくなる本能がある。"それ"もついにその段階に来たのだろう。『イヒヒーッ!自ら選ぶとは、なんとも興味深い!』リー先生は狂笑をあげ、"それ"の頭部のサイズをレーザー光線で計測した。

……しばらくして、サイズを調整されたフルヘルムメンポが床からせり上がって来た。"それ"はそれを手に取り、躊躇わず頭に被る。体表面の甲冑じみた体組織と合わさり、"それ"は昆虫じみた印象を与えた。DMはいつぞやの、狂ってカブトムシと化したニンジャを少し思い浮かべ、鼻を鳴らした。

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"それ"・第五段階(種別:バイオニンジャ)
カラテ       5    体力       10>11
ニューロン     3    精神力       3
ワザマエ      4    脚力        3
ジツ        0    万札        0

◇装備や特記事項
○生い立ち:バイオニンジャ、体力+4
●バイオインゴット欠乏症:体力2以下で行動不能
▲バイオサイバネ腕(片腕):体力+1、基礎ダメージ2
◆フルヘルムメンポ:体力+1

能力値合計:12 回避ダイス:5

後編に続く

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