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忍殺TRPGリプレイ【ウィー・ガット・ドランクン・ハーツ】後編

◆「貴様の手駒は全滅したぞ。このままサンズ・リバーを渡るか?」「シャラッポラー!」ドリンカーはヤクザスラングを吐き捨てた!◆

(前回のあらすじ:うらぶれた相撲バー「サバオリ」。ソウカイヤをナメた野良ニンジャを始末すべく、手練の女ニンジャ・マーダーシュトロムがやって来た。敵の手駒となった哀れなモータルたちを殺し、彼女は標的のニンジャ・ドリンカーとのイクサを開始する!カラダニキヲツケテネ!)

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◆マーダーシュトロム(種別:ニンジャ)
カラテ       5    体力        7
ニューロン     7    精神力       7>5
ワザマエ      5    脚力        3
ジツ        4    万札       15
DKK       3    名声        8

◇装備や特記事項
●時間差、マルチターゲット
☆ヒデリ・ジツ:カトン扱い、範囲内の液体を蒸発させる 機械には無効
★ヒデリ・ジツ・マスタリー:精神力消費なしでジツを発動
▶戦闘用バイオサイバネ(片腕、毒手):ダメージ2、体力+1
◆トロ粉末:精神力2回復(使い捨て)
◆TNスーツ:体力+1
○堕落マッポ:シナリオ開始時に万札1を消費してトロ粉末を購入可

能力値合計:24 バイオサイバネ数:2 回避ダイス:7

V.S.

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◆ドリンカー(種別:ニンジャ)
カラテ       6    体力        8>7
ニューロン     4    精神力       4
ワザマエ      5    脚力        3
ジツ        4    万札       10

◆装備や特記事項
★メイテイ・ジツ:周辺5×5マス以内の味方の最大体力+1(戦闘終了まで)
 モータルに使用すると傀儡化して操作可能
★メイテイ・ジツ・マスタリー:精神力消費なしでジツを発動
★メイテイ・ハンド:近接攻撃が命中すると精神力にもダメージ1
★面制圧射撃:同部屋内の傀儡化モータルによる一斉射撃命令
◎タツジン(ドランクンカラテ):連続攻撃+1、出目6を含む近接攻撃のダメージ+1
◎屈強な肉体:体力+2

能力値合計:23 回避ダイス:6

3ターン目

イニシアチブ:MSh(7)→DK(6)

ニンジャ同士の一対一!「イヤーッ!」先手必勝、優勢とみたマーダーシュトロムが仕掛ける!

5D6で[12356]=2成功。DKは6D6で[112366]=2成功回避。連続攻撃だと反撃される可能性が高いとみて6D6でカラテ![665542]=5成功&殺伐!MShは7D6で[1135653]=3成功回避!

「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」ダンス・マカブル!色付きの嵐めいた高速応酬!互いのカラテはゴジュッポ・ヒャッポだ!高まるニンジャアトモスフィア!

ボスとの戦闘が3ターン経過したのでハードモード突入!互いの回避難易度がHARD(出目5以上で成功)となる!

4ターン目

[24455]=4成功。DKは[665144]=3成功回避。反撃して[666124]=4成功&殺伐!7D6で[1222263]=1成功回避!

5ターン目

[23445]=3成功。DKは[224556]=3成功回避。反撃して[66254]=4成功&殺伐!7D6で[1223366]=2成功回避。

6ターン目

[66422]=3成功&殺伐!DKは[662213]=2成功回避。反撃して[654331]=2成功、7D6で[665122]=3成功回避&迎撃!DKの残り体力6!

「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」恐るべき必殺カラテ・ラリーの均衡が……崩れる!「グワーッ!」打ち合いを制したのは、マーダーシュトロムだ!

「テメッコラー……ソマシャッテコラー……!」距離を取るドリンカーの顔は怒りに赤く燃える!対するマーダーシュトロムの顔は冷たく白く輝く!「そのすましたツラを苦痛に歪ませてやるぜ!男ヒデリのクソアマが!」互いの殺気が、禍々しいカラテが、死屍累々たる相撲バーを満たす!

ボスとの戦闘が6ターン経過したのでウルトラハードモード突入!互いの回避難易度がU-HARD(出目6以上で成功)となる!

7ターン目

マーダーシュトロムは奥歯を噛みしめる。今のところは無傷かつ優勢だが、カラテ自体は僅かに相手が上か。このまま一対一では……否……やるのだ!「イヤーッ!」カラテあるのみ!

[13256]=2成功。DKは[233345]=回避失敗!残り体力4!

「グワーッ!」毒手カラテが突き刺さる!だがドリンカーは凄まじい形相でこれに耐え、必殺のカラテを……振り下ろす!「イヤーッ!」

DKは[662223]=2成功&殺伐!MShは[1124463]=紙一重回避!

マーダーシュトロムはこれを回避!「貴様のカラテは、だいたいわかった」あくまで精神的優位を崩さず、ここぞとばかり説得する。「まだやるか? 運良く私を倒したとしても、逃げ場はもうないぞ。ソウカイヤは強く、寛大だ」「…………」「我々のボス、ラオモト・カンに会ってみたくはないか?」

ドリンカーは……怒りにぶるぶると震えながらも……ついに、構えた拳を下ろして項垂れた。「そうだ、それでいい」「ああクソ、わかっ……」

「Wasshoi!」

CRAAAASH!

突然、相撲バー「サバオリ」の正面玄関が蹴破られ、禍々しいシャウトが鳴り響く!同時に赤黒い風が吹き込み、対峙する二人のニンジャへ……背中を向けていたマーダーシュトロムへ飛びかかる!死神のように!「「え」」

死神のアンブッシュ。難易度U-HARD2(出目6が2つ以上で成功)で回避。7D6で[1134563]=失敗。ダメージ3を食らう!MShの残り体力4。

「イヤーッ!」「ンアーッ!?」思考の外側からの恐るべきアンブッシュ!マーダーシュトロムは避けきれず、ガラスまみれの床に倒れる!「な……なんだ!?」ドリンカーは驚愕し、突然の闖入者を見た!赤黒いニンジャ装束の男を!そのメンポには恐怖を煽る字体で「忍」「殺」の文字!

「ドーモ、ニンジャスレイヤーです……!」

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◆ニンジャスレイヤー(種別:ニンジャ)
カラテ      15    体力       15
ニューロン     8    精神力      10
ワザマエ     11    脚力        8
ジツ        ?    万札       10

◆装備や特記事項
◆家族の写真、パーソナルメンポ、伝統的ニンジャ装束
◆フックロープ:遠隔武器、ダメージ1、拘束、カラテ値対抗判定に勝利すると引き寄せ
●連続攻撃3、連射2、マルチターゲット、時間差
◎◎タツジン(ジュージツ)、憎悪:ニンジャソウルの闇、ソウカイヤ
◎スリケン見切り、鉄拳、ランスキック、チャドー呼吸、ヘルタツマキ、ツヨイ・スリケン
 ヒサツ・ワザ:ポン・パンチ、サマーソルトキック、タツマキケン
★ナラク・ウィズイン、即死耐性

能力値合計:? 回避ダイス:16(回避難易度-1) 近接攻撃ダメージ2、装甲貫通1
「ベイン・オブ・ソウカイヤ」一歩手前のフジキドです。勝てません。

「に……ニンジャスレイヤーだと? なぜ貴様がここに」「状況判断だ。アイサツせよ」ニンジャスレイヤーは二人のニンジャを威圧する。「ドーモ、マーダーシュトロムです」「ど、ドーモ、ドリンカーです」やむなく二人はアイサツを返す。古事記にも書かれたニンジャの礼儀だ。

実際、なぜ彼がここに? 答えはバーの外にいる。先ほどマーダーシュトロムに腕を折られた酔漢だ。「ソウカイヤ」の名を聞き、女ニンジャがスモトリを苦もなく倒した様を見た彼は、NRSを起こして外へ駆け出した。そこを見咎められた、というわけだ。サイオー・ホースというべきか。

「ソウカイヤのニンジャ。オヌシらは、この場で多数のモータルを殺した。インガオホーだ」凄まじいキリングオーラ!ドリンカーは慌てた。「ま、待ってくれニンジャスレイヤー=サン!俺は実際ソウカイヤじゃない!むしろ被害者だ!この女が全部」「オヌシもニンジャだ。ゆえに殺す」無慈悲!

マーダーシュトロムは脂汗をかきながら告げる。「この場所は通報した。ソウカイヤの救援が向かって来ている」「来た順に殺す」ニンジャスレイヤーは会話を打ち切り、ジュー・ジツを構えた。「行き先はジゴクだ、マーダーシュトロム=サン、ドリンカー=サン」ナムアミダブツ!

1ターン目

イニシアチブ:NS(8)→MSh(7)→DK(6)

「まずはオヌシだ。ソウカイヤのニンジャは全て殺す。イヤーッ!」マーダーシュトロムへトドメのカラテ!

5D6で3連続攻撃。[23455][45125][25565]=3成功2つと4成功。MShは2D6を2つと3D6で全力回避。[24][13][563]=アトモスフィアはウルトラハードモードのままなので1成功。2ダメージを2つ食らい体力きっかり0、戦闘不能。

「ンアアーッ!」ナムサン!死神の無慈悲なカラテがマーダーシュトロムのガードを打ち破り、瀕死に追い込む!もはや行動不能だ!(……ここが、私の死に場所か……)ソーマト・リコールが彼女のニューロンに展開する。酷い人生とロスタイム。後悔はなかった。ふさわしい死に様にも思えた。

警察官僚の父。厳格な母。スナリマヤ女学院の教師や学友たち。父の上司。許嫁。あのジャーナリスト。悪徳デッカーたち。ニンジャ。全てがマンゲキョのように回転し、儚く消えていく。これだけか。たった、これだけの人生だったのか。それも終わり、忘れられ、永遠の虚無の闇へ消えていく……。

「イヤーッ!」ドリンカーは、ヤバレカバレとなってニンジャスレイヤーに飛びかかった。反射的に動いていた。ソウカイヤの女ニンジャをかばうだとか、死なせないだとか、そんな理由でもなかった。ただ、目の前に死神がいる。クソッタレな運命がいる。それに抗うつもりだった。誇りをかけて。

6D6でカラテ。[662234]=3成功&殺伐!NSは回避ダイスが16もあり、ジュー・ジツのタツジンなので、回避難易度はHARDまで下がる。回避ダイスを全部使い、[2233566112436344]=4成功&迎撃。DKは6D6で回避し[133356]=成功。

「イヤーッ!」「イヤーッ!」ニンジャスレイヤーはジュー・ジツで軽くいなし、カウンターを打ち込んだが、ドリンカーはギリギリで避けた。「オヌシから死にたいらしいな。望み通りにしてくれよう」「へっ、よろしくだ」ドリンカーは笑った。ソウカイヤに屈服するよりはマシにも思えた。

(((メイテイ・ニンジャクランのサンシタで、死にかけか。儂が出るまでもないわ。そこのヒデリの女共々、さっさとトドメを刺してしまえ)))「無論だ」ニンジャスレイヤーは内なる声に言われるまでもなく、標的を見定める。

2ターン目

「ハイクを詠め、ドリンカー=サン!イイイヤァァァアーーッ!」死神の鎌めいた連続カラテが眼前に迫る!

[66354][115566][122325]=4成功&殺伐が2つ、1成功が1つ。DKは2D6を3つで全力回避。[35][45][46]=殺伐が2つ命中。出目は3が2つ、急所や内臓を情け容赦なく破壊。痛打によりダメージが+1され、ニューロンに1、精神力に1のダメージを与え、胴体に部位損傷を与える。DKは合計6の体力ダメージを食らって残り体力が-2となり、爆発四散する。

サツバツ!ニンジャスレイヤーのカラテはドリンカーのガードを打ち破り、股間と肝臓を同時に破壊!「グワ……アババババーッ!」想像を絶する激痛がドリンカーのニューロンを激しくスパークさせる!ほとばしる血液と共に彼の生命力がこぼれ落ちる!我知らず、ドリンカーはハイクを詠んでいた。

「溢れ出し……止め方知らず……酔う心」

それが最後のコトダマだった。

「サヨナラ!」ドリンカーは爆発四散した。

マーダーシュトロムはそれを聞きながら……意識を手放した。

エピローグ

「ふうん、いいハイクじゃねえか。ポエット」ソウカイヤのニンジャ・ディマカエルスは、ナイフでリンゴを器用に剥きながら、興味なさげに答えた。「5・7・7だっけ? ああ5・7・5か。確か」「……そうだな」

マーダーシュトロムは、療養所のベッドで天井を見上げていた。あの後、ダークニンジャ=サンがバーに突入し、激戦の末にニンジャスレイヤーを追い払ったという。シックスゲイツの誰かだったか。詳しい事情は伝えられていないが、ともあれ彼女は幸運にも、死神の魔の手から生き延びたのだ。

かなりの重傷で、しばらくはベッドから動けないと言われた。いつぞやは無事に逃げおおせたが、実際戦ってみればこの有様だ。手も足も出なかった。「死んだら終わり、拾う屍も爆発四散ってな。せいぜい生きてたことを感謝して、好き勝手に生きろや」「もとより、そのつもりだ」「そうかねェ」

ドリンカーは死んだが、手柄とは言えない。ケジメはないが報酬も余暇もない。今は療養するしかなく、時々来る見舞客とこうして会話する程度だ。「じゃ、俺はヤサに戻るぜ。元気になったら、また仕事しようや」「ああ。オタッシャデー」見舞客が去り、マーダーシュトロムは暗い窓の外を見る。

「……また、ロスタイムを貰ったか」

【ウィー・ガット・ドランクン・ハーツ】終わり

リザルトな

ニンジャスレイヤーに敗北。生き残る代わりに万札を没収(療養費)、名声が1下がる。殺伐ボーナスでウシゾロから得た万札1は手元に残った。

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◆マーダーシュトロム(種別:ニンジャ)
カラテ       5    体力        7
ニューロン     7    精神力       7
ワザマエ      5    脚力        3
ジツ        4    万札        1
DKK       3    名声        8>7

◇装備や特記事項
●時間差、マルチターゲット
☆ヒデリ・ジツ:カトン扱い、範囲内の液体を蒸発させる 機械には無効
★ヒデリ・ジツ・マスタリー:精神力消費なしでジツを発動
▶戦闘用バイオサイバネ(片腕、毒手):ダメージ2、体力+1
◆トロ粉末:精神力2回復(使い捨て)
◆TNスーツ:体力+1
○堕落マッポ:シナリオ開始時に万札1を消費してトロ粉末を購入可

能力値合計:24 バイオサイバネ数:2 回避ダイス:7

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