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makehumanでオランウータンを作りmixamoでモーション付けてunityに持ってくる

オランウータンをunity上で歩かせる


mAkehumanでオランウータンぽいのをつくる。

gamingrigを入れる。

fbx形式でエクスポート。


エクスポートしてできたテクスチャを張りながらunity上で確認しながらgimpでいじる。オランウータンっぽさを目指す。
すごく大変だった。
ずれるずれる。テクスチャが。

adobe mixamo
にmakehumanで作ったfbxをアップロード、
歩くモーション選ぶ、fbxダウンロード。

mixamoすごすぎる。強力だ。

ユニティにダウンロードしたfbxを持ってくる。
アニメーションコントローラー作って、fbxに入ってるモーションもってくる。

インスペクターでループ選んでアプライ。

アセットストアのunity recorderで録画。

パブリックドメインのおんがくをつけた。


オランウータンが球体と戦う

maximoでいろいろモーションダウンロードする。

unityのタイムラインにモデル持って来て、
モーションを並べる。

球体の振動をタイムラインで無理矢理つくる

振動、手作業でつくるの、なかなかめんどかった

パーティクルアセットで煙と爆発
タイムラインに乗っけて

オンのタイミング調節。

パーティクルアセットいろいろ試したけど、エラーでまくり。使っているunityバージョンに合うパーティクルアセット見つけ出すのに苦労した。

映像つくるのに、タイムラインすげーべんりだ

recorderで書き出し。
なぜかmp4で書き出し出来なかったからpngで書き出した。


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