つしまめも2号機

製作するぞ〜製作するぞ〜製作するぞ〜製作するぞ〜製作は成功する!

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最近の記事

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今日の日課 -SparkFramework- 2018/08/10

お疲れ様です。Kotlinの小規模Webフレームワーク "SparkFramework" のHelloWorldです。IntelliJという開発環境を利用したのですが、開発環境に慣れなさすぎてHelloWorldに3日かかりました。徒労感。特筆事項はなし。

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      今日の日課 -Android Studio- 2018/08/09

      お疲れ様です。ドットインストールの Android Studio のチュートリアルを終わらせたという報告です。エミュレーターの立ち上がりが非常に遅いということが伝わって欲しい…

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        今日の日課 -GLSL- 2018/08/08

        お疲れ様です。めちゃめちゃリアルなタイルのshaderです。久しぶりに純粋に興奮。

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          今日の日課 -Android Studio- 2018/08/07

          お疲れ様です。Androidアプリの作り方のチュートリアル終わらせました。Dotinstallのやつです。文字が変わるだけです。つぎは順当におみくじのアプリを作ります。

        今日の日課 -SparkFramework- 2018/08/10

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          今日の日課 -SuperCollider- 2018/08/06

          お疲れ様です。今回はmidiの番号を与えることで対応する鍵盤の音を鳴らしてくれるようにしました。外部のインタフェースとつないで楽器にできるとなお良し。このnoteで丁度一ヶ月分になります。今日から、Twitterの方にあげるペースを落としたいと思います。タイムラインが占領されてしまうので。noteへの投稿は続けます。1年ぐらい続けていきたいなあ…

          今日の日課 -SuperCollider- 2018/08/06

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          今日の日課 -SuperCollider- 2018/08/05

          お疲れ様です。引き続きシンセサイザーです。周波数と音量を配列にして読み込んで音を作れるようになりました。音のまぜ方が良くないので怪音波になってます

          今日の日課 -SuperCollider- 2018/08/05

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          今日の日課 -SuperCollider- 2018/08/04

          お疲れ様です。SuperColliderをつかってシンセサイザー的なプログラムを作っていきます。まずはADSRをいじれるようにしました。

          今日の日課 -SuperCollider- 2018/08/04

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          今日の日課 -Three.js- 2018/08/03

          お疲れ様です。Three.js の変数の値をスライダーで変えられるようにするやつをやってみました。実際、スライダーで変数を変えることより、3DCGのライトやらシャドーやらのセッティングの方が難しい。

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          今日の日課 -GLSL- 2018/08/02

          お疲れ様です。ろうそくのプログラムをちょっといじってみました。実際生で見るとぬるぬる動いてなかなかのもんなんですが、スクリーンを録画することによって若干興醒めな出来になってしまっています。もう少しコード全体の理解度を高めていくと拡張性が格段にUPしそう。

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          今日の日課 -Android Studio- 2018/08/01

          お疲れ様です。訳あってAndroid Studioの環境を使わないといけなくなったので、Hello Worldを端末で表示させるところまでやりました。ツールが全部英語なので英弱には辛いです。動画に蝉の音が入っているので注意。

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          今日の日課 -Bulma- 2018/07/31

          お疲れ様です。CSSフレームワークのBulmaを使ってレスポンシブなサイトのサンプルをやりました。Gridという機能が直感的にいじれるので便利です。ちなみに説明文はテスラのロードスターについて書いてありますが、写真はマツダのロードスターです。。はい。

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          今日の日課 -GLSL- 2018/07/30

          お疲れ様です。noise関数の中身を少しいじったら思いもよらない映像になりました。謎の透明感

          今日の日課 -GLSL- 2018/07/30

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          今日の日課 -GLSL- 2018/07/29

          お疲れ様です。ミラーボールです。回転の速さを自由に変えられるのでライブコーディングに使えそうです

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          今日の日課 -GLSL- 2018/07/28

          お疲れ様です。炎が揺れる様を表現しています。また写経。おとといから体調不良であげられなかった分を取り返していきます。皆様も飲み過ぎと単位に気をつけて。

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          今日の日課 -GLSL- 2018/07/27

          お疲れ様です。ボロノイ分割を用いたノイズの生成です。電脳空間っぽい。写経です。そろそろ、そらでボロノイのアルゴリズムが書けるようになってきました。夜も遅いので寝ます。おやすみなさい。

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          今日の日課 -Logic- 2018/07/26

          お疲れ様です。今日はLogicで久しぶりに打ち込みましたが、相変わらずミックスがわからないのでそのままPCの音源を撮りました。おやすみなさい

          今日の日課 -Logic- 2018/07/26

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