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米光一成の表現道場

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2020年7月の記事一覧

指数関数的増加ゲーム

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米光一成
3年前
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ゲームをプレゼンするときの注意点11(メモ)

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米光一成
3年前
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言葉の脱臼を楽しむ1

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米光一成
3年前
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【米光がゲームについてしゃべる会】と「深夜のジレンマラジオ」と【米光とうゑみぞが…

あす2020年7月23日よる10時から【米光がゲームについてしゃべる会】をやります。 ◆YoutubeLiv…

米光一成
3年前
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テストプレイで心折れないために3

ゲーム作家の米光一成です。「ぷよぷよ」「はぁって言うゲーム」「はっきよいゲーム」等々をつ…

米光一成
3年前
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【米光とうゑみぞがコンパイル時代のお宝を見せながらしゃべる会】7月16日よる10時か…

あす2020年7月16日よる10時から【米光とうゑみぞがコンパイル時代のお宝を見せながらしゃべる…

米光一成
3年前
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短文バトル「毎日」おすすめ

短文バトル第14回目、お題は「毎日」。 オススメ。 毎日の通勤で、そんなことがーー。 もうひとつ。 英語のバタフライがスラングでそういう意味があると知らなかったけど、知ると、しっくりくるなー。 あと、最後に音楽のPVが貼ってあるのも良かった。 今回、文字数を777字以内に増やしたので書く人が減るかなと思ったら、あまり減ってなくて、よかった。ただ締め切りまでの期間を伸ばしたのは、忘れちゃう感じになっちゃったかも(なので、次回は短めにもどします)。

コーヒーを飲むことは日々の儀式であり瞑想でありセルフケアである:短文バトル

火の粉が穴から出てくる。チャフと呼ばれる豆の皮が燃えながら宙に浮かぶ。コーヒーの香りがひ…

米光一成
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【朝日新聞テリング「テラスハウス+ゾンビ」のブラジル版「リアリティZ」が皮肉たっ…

朝日新聞テリングに、『リアリティZ』レビューを書いた。 原稿を書くときは、タイトルから先…

米光一成
3年前
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テストプレイで心折れないために2

ゲーム作家の米光一成です。「ぷよぷよ」「はぁって言うゲーム」「はっきよいゲーム」等々をつ…

米光一成
3年前
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「米光一成×ミヤザキユウのテストプレイ会議」オンラインイベント

今日、7/4よる9時から、オンラインイベント「米光一成×ミヤザキユウのテストプレイ会議」で…

米光一成
3年前
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テストプレイで心折れないために1

テストプレイがうまくいかなくて心が折れてしまう。 ゲーム制作あるある、である。 このせいで…

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米光一成
3年前
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短文バトル第14回「毎日」

短文バトル第14回目、お題は「毎日」。 短い文であれば、何でもいい。小説でも、エッセイでも…

米光一成
3年前
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QJWebに書いた「小説に作者がいるように、ゲームにもいる、著作権もある。なぜ認識されないのか」で結局何が言いたかったのか、渦中にいる問題について書くことの難しさ

QJWebで「小説に作者がいるように、ゲームにもいる、著作権もある。なぜ認識されないのか」という原稿を書いた。 https://qjweb.jp/journal/27211/ Yahoo News!にも掲載されている。 自分自身が渦中にいる問題は、書きにくい。問題が解決して整理できている問題や、自分が直接かかわらないことのほうが、書きやすい。 ので、「作品には関わった人がいることを思い出してほしい」ということを「はぁって言うゲーム」を具体例に書くのはむずかしい。具体例