モンスト5周年サイトで制作したブラウザゲームの高速化について

モンスターストライクの5周年の際にキャンペーンサイトを制作しました。今回はその中の1コンテンツであるアーサー獣神化のブラウザゲームを技術的な視点からご紹介いたします。

【目次】
・自己紹介
・作成したブラウザゲーム
・ブラウザゲーム(またはSPA)のこれから
・高速化について
・今回使用した技術(ライブラリなど)
・最後に

■自己紹介

ミクシィでフロントエンドエンジニアをしている吉田守と申し

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