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VRoidのボディースーツでよく使うパラメーターと分かりにくいパラメーターの解説

さて、今回はVRoid Studioで一番パラメータが多いメッシュ、ボディースーツについての記事です。
パラメータの数は、ロングコート(ハイネック)で32、ロングコート(スタンド)で39でしたが今回説明するボディースーツは、パラメータがなんと49もあります。

全部とまではいきませんが、よく使うパラメータや
差が分かりにくいパラメータを中心に
なるべく画像付きで分かりやすく説明してみますねー。

ではまず、これが未着用の状態です。

ボディースーツのデフォルトテンプレートは真っ白なんですが、
真っ白だと体のどの部分がどのくらい動いているのかが分かりにくいので
今回はこちらのお肌のテクスチャを適用した状態で、

各パラメータを動かしたときに
どんな風に変化するのかをご紹介しますねー。
(以下画像はパラメータによっては肌色多目になる場合があります)

まずは上半身から

パラメータ未振りでボディースーツ着用時

指先が一回り大きくなっていますね。
腰下も左右で少しズボンを貫通しているようです。

全体を膨らませる

全体が膨らみます。首まで太くなるので、髪の貫通が起こる点にご注意ください。

体を膨らませる(タイプA)

タイプAは手首から腕もしっかり膨らみます。

体を膨らませる(タイプB)

タイプBは手首から肘までの膨らみがタイプAより控えめです。

体を膨らませる(タイプC)

タイプCは肘の膨らみがタイプBよりさらに控えめです。

↓タイプABCの3枚を重ねてみた画像

比較の画像はそれぞれ0と100の比較の為些細な違いですが、
パラメータの振り方によって差が広がる部分ですね。

腕先を膨らませる(タイプA)

タイプAは手首辺りから手の先までが膨らみます。

腕先を膨らませる(タイプB)

タイプBは肘から手の先までが膨らみます。

腕先を膨らませる(タイプC)

タイプCは上腕から手の先までが膨らみます。
タイプAとタイプBの比較
タイプAとタイプCの比較

肩を袋状に膨らませる1

ふんわり丸いパフスリーブの形になります。

肩を袋状に膨らませる2

1に比べると2の方がきゅっとシャープなパフスリーブの形になります。
甲冑等にも使えそうな形ですね。

袖を袋状に膨らませる1

1は手首の少し上から膨らみ始める形です。

袖を袋状に膨らませる2

2は手首から膨らみ始める形です。

首を平らに

↓パラメータ未振り状態

↓『首を平らに』パラメータ100

頭から首につながる部分が平らになって、その分首が太くなります。

鎖骨の窪みを平らに

↓パラメータ未振り状態

↓『鎖骨の窪みを平らに』パラメータ100

このパラメータを振ると、ネックレスが肌にフィットしすぎず自然に見えます。

鎖骨を抑える

『鎖骨を抑える』は『鎖骨の窪みを平らに』と合わせて良いバランスを探ってください。

おへそを平らに

↓パラメータ未振り状態

↓『おへそを平らに』パラメータ100

ささやかですが、おへそ部分の凹みがそっと消えます。


手・指先の変化

ボディースーツ未着用時

パラメータ未振りボディースーツ着用時

指先を膨らませる

指の先に近付くほどぷっくりします。

指先を尖らせる

指の先が伸びて尖るので、ニャンコグローブから爪を出すような表現もできます。

指を平らに

↓パラメータ未振り状態

↓『指を平らに』パラメータ100

ささやかな変化ですが、デフォルメっぽさやローポリっぽさが出ます。

腕の末端を大きく

ぷにっとしたSDキャラにしたい時にオススメのパラメータです。
うまく組み合わせると、こんな感じの可愛いデフォルメキャラが作れます。


下半身(脚)を見ていきます

未着用の状態はこんな感じですね。

パラメータ未振りボディースーツ着用時

脚を膨らませる(タイプA)

タイプAは足首辺りから足の先までが膨らみます。

脚を膨らませる(タイプB)

タイプBは膝から足の先までが膨らみます。

脚を膨らませる(タイプC)

タイプCはふとももから足の先までが膨らみます。

脚を袋状に膨らませる

こちらは1~4までで膨らむ位置がそれぞれ違っています。

脚を袋状に膨らませる1

脚を袋状に膨らませる2

脚を袋状に膨らませる3

脚を袋状に膨らませる4

これのおかげでこういった形のズボンをはいているキャラも作れるようになりました。

最後は足元の変化ですね。

足の角度をつける

こちらは足先が下を向く感じのパラメータですが、
肌テクスチャを削っておかないとこのように足が二枚になってしまうためご注意ください。

足の角度をつける(-100)

ちなみに逆方向にパラメータを振るとこんな具合です。

足を平らに

足の裏が平らになります。

足に厚みをつけて平らに

足の裏は先程の『足を平らに』と同じラインで、足の甲側に厚みが出ます。

足先を尖らせる

手と同じく、足の爪先が指ごと伸びる感じですね。

足先を伸ばす

足の前部分だけがにょろんと伸びます。

以上、長くなってしまいましたが
ボディースーツでよく使うパラメータと、差が分かりにくいパラメータの紹介でした。
最後まで読んでくださり、ありがとうございました♪♪

その他のテンプレートアイテムの解説と選び方については
こちらの記事にまとめてあります。


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