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「恐怖の世界」MOD導入(表記ルール編)

※注意
MODの導入は自己責任です。導入する事でバグが起きたり、最悪セーブデータやゲームデータが破損してしまう恐れがあります。ゲームに不具合が生じても、公式はMODのサポートを行っていないので注意が必要です。MODを入れたい場合は内容をよく調べ、セキュリティ対策を十分行った上で行いましょう。また、本記事はMOD導入を推奨しているわけではなく、あくまで個人の楽しみとしてMODを作りたいという方向けに、翻訳中に表記上のルールとして残していた情報を共有するだけの記事となっています。


本記事の内容

「恐怖の世界」は英語版がベースとなって開発されているため、他言語版MODを導入する場合は、いくつか文字のはみ出しなどを防ぐための制約がございます。
本記事は、実際に翻訳していたときにメモっていた「テキストの表記ルール」について情報を共有するものになります。今後のアプデによって仕様が変わる可能性もございますので、その点は予めご了承ください。

まずは

・既に有志でキャラ(自探索者など)やイベントMODを作る方法が公開されておりましたので、作成方法については先にこちらをチェックするのがよろしいかと思います。導入方法についても、詳しいご説明がありました。


「恐怖の世界」公式Discordサーバー
公式サーバーに日本語MODを配布しているチャンネルがあり、細かい導入方法も(英語ですが)公開されています。
https://discord.gg/bEPAtBY


※これ以降、若干のネタバレがあるかもしれないので(極力配慮はしました)ご注意ください。

~表記ルール~

・イベントや探索者のテキストは、基本的に「中央寄せ」となります。
・"#"を入れると、そこで改行となります。
・探索者MODは「カスタムプレイ」から選択できます。
・"1文字1バイト"のアルファベットと異なり、日本語は"1文字2バイト"です。


・探索者選択時の説明テキスト
:1行30~32バイトまで
日本語にして15文字程度
1行目と最終行で上限が異なります

・イベントテキスト:1行48バイト 全9~11行まで
(選択肢を選んだ後の「能力値チェックの行」を除けば9行)

・敵の出現時テキスト:1行78バイトまで

・敵の特殊スキル:スキル名含め53バイト、全2行まで
・敵分析時の説明テキスト:1行44バイトまで

その他
・製品版では※+-()「」%&[] などの英数字や記号は、一部を除いて半角で訳しています。(全角にすると、文字抜けが発生する可能性があるため)

・本作では基本的に「Silver」というフォントが使われています。
対応文字などはこちらのリンクからご確認ください。ちなみにこの"Silver"に加え、字体がガビガビになっているフォントもあります。(Silverと互換性があるのかは不明)

・MODを導入した場合、その状態で所持品から「既存のアイテム」を選択すると、画面がフリーズしてそのまま落ちてしまうバグがあります。この件について現時点では、まだ未対応とのことです。