yuta

solo game designer.
固定されたノート

ゲーム開発における"妄想と現実"

僕は個人でゲームを作って生計を立てている。 直近ではStrangeTelephoneという2D脱出アドベンチャーゲームの バージョン2.0を完成させなんとか無事にリリースすることがで...

一人でゲームを作ること(凡人人生編)

先にお話すると、これは僕の人生談みたいなものであり 他の人には全く当てはまらない可能性が高いのでご注意ください。 ------ 僕は恵まれている。 周りがどう思っていて...

あなたの"作品"はどこにありますか?

どうもツイ廃です。 ではなくインディーゲームデザイナーのyuta(@yyuta342)です。 ※ツイ廃なのは本当です。 結構前から思ってることがあるのですが 僕はTwitterでフォ...

StrangeTelephone完全版をお待ちいただいている皆様へご報告

どうもyutaです。 2018年も残りわずかということで ストレンジテレフォン 完全版[ v2.0 ]について リリースと同時に告知しようと思っておりましたが、年を跨ぐことになっ...

「yuta」と「hako 生活」は別人であるという少しだけ真面目な話

- はじめに 皆様はご存知でしょうか 私「yuta」という人物と「hako 生活」 という人物が別人であるということを… 「…いやいや、何いってんのアンタ!そんなの当たり前...

インディーゲームイベントBSについて個人的に思っている事 : Tokyo

愚痴みたいなものなので不快な思いをさせる可能性がありますので、受け入れられる方だけ読んでください。

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