超動くマンカラ(0)~なぜマンカラ?
しんねーん。
今年もあいさつは通算3回目のこれです。
2020年には、ドミノでいろいろ書きました。
2021年は、トリテ(トリックテイキングゲーム)と連句でいろいろ書きました。
さらに、ボードゲーム小説『盤上の夜』のあれこれも書きました。
ということで、2022年もなにかひとつ、長期スパンてあれこれ書きます。
それが、
マンカラ
です。
なぜマンカラ?
いくつかのきっかけがありまして、それらが積もりに積もって、モチベーションになりました。
1つ目:半年前に書いたnoteの記事『ボードゲームのメカニズム「ワーカープレースメント」をアブストラクトゲーム方面から再解釈してみる。』
ワーカーのできるアクションの1つとして「移動」を取り入れると、どんな解釈ができるのか、考えました。
公開のあとしばらく経過して、ふと思いつきました。
「マンカラの動きも、解釈に入るよな」
2022年に書くテーマは未決定だったので、候補に入りました。
2つ目:日本にマンカラだけ書いた書籍が見当たらない。
海外には、マンカラについて1冊にまとめた本が、いくつかあります。
しかし、日本だと1冊の中での1章分とか、サブテーマ程度の文量です。
本当にないのか探し回ってみると、非常に面白いものを見つけてしまいました。
サークルInterdiceさんの書かれた記事です。
この記事から、マンカラが日本に知れ渡るようになったのは、非常に最近だったことがわかりました。
さらに、Interdiceさんは、つい先日(ゲームマーケット99)で、
マンカラまとめ本『マンカラの世界』を出しました。
直接入手したいのですが、なにせ海外(本州の外)在住なので簡単に会場に行けません。
この本があれば、もうマンカラの記事を書かなくてもいいのです。
……いや、書きますけど。
『マンカラの世界』を手に入れることができたら、またその記事を書きます。
3つ目:今まで書いたマガジンの両方取り。
2020年のドミノでは、あたらしく考案したルールを書きました。
2021年のトリテと連句では、考察や妄想などをメインに書きました。
マンカラは、そのどちらの方面からでも書きやすい素材です。
マンカラの仲間と呼ばれるルールは、古典的なものでも100以上あり、戦後でも現代的マンカラのルールは考案されています。
例えば、1964年に3Mから『Oh-War-Ree』が発売されました。
作者は、御大Alex Landolph(アレックス・ランドルフ)さんです。
日本だと、ちゃがちゃがゲームズさんの考案した『くだものあつめ』もマンカラを取り入れています。
マンカラの歴史的・考古学的研究で不明な点はたくさんあるので、妄想しがいがあります。
例えば、マンカラはアフリカ発祥が通説ですが、その大きな理由は、1番古いと思われるマンカラ用具がアフリカで発掘・発見されているから、です。
一応、ものがあるからそういうことで、となっています。
発祥もまた、妄想しがいがあります。
マンカラ情報のおすすめサイト
『Mancala World』というwikiサイトがあります。
世界中のマンカラのルールだけではなく、文献や資料の情報もまとめているので、非常に重宝します。
これから書き上げる記事も、このサイトに相当お世話になります。
締め
ということで、2022年はマンカラでいろいろnoteしていきます。
よろしくおねがいします。
では。
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