Python3でレトロゲームを作る 第2回
*今回の進捗*
第2章 データ型とデータ構造
2-1 演算
2-2 変数
2-3 台数の簡易記法
2-4 関数
2-5 データ型
2-6 キャスト
***
まずは簡単な計算から。
■2-3 台数の簡易記法
文字と文字を足すとどうなるのかやってみた。
ちゃんと繋がった。
スペースが入らないので文章としてはどうかと思うけど、予想通りの結果。
文字と文字はやっぱり引き算できない。
書き方を変えればイケるのか?
やはり不可。
文字−文字はサポートしてないとエラーがでる。
文字+文字が可能な不思議。
■2-5 データ型 bool値
スペースはTrue。
文字もTrue。
だから"True"も"False"も文字なのでTrue。
TrueはTrue。
FalseはFalse。そのまんま。
予想通りの答えが帰ってくると「ヨッシャー!」と拳を突き上げたくなるぐらいキモチいい。
課題:「l」と「i」の打ちまちがいでエラーが返ってくる。
長いコードを入力するときはCotEditorで入力・確認してからコピペしないとエラーの嵐になりそう。
くわばら、くわばら。
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