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t.araki / 言葉や広告に関するいろいろ / コピーライター

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マガジン

  • カンヌライオンズレポート

    • 54本

    世界最大規模のクリエイティビィティの祭典「カンヌライオンズ 国際クリエイティビティ・フェスティバル」に関するレポートです。

最近の記事

カンヌライオンズ2023 - グランプリレポート インデックス

カンヌライオンズ2023 速報の記事をまとめました。 見たい部門を選ぶと、概要をまとめたページの該当箇所へ遷移します。 2023.6.19(Day 1) ・アウトドア(Track:Classic) ・プリント&パブリッシング(Track:Classic) ・ラジオ&オーディオ(Track:Classic) ・ヘルス&ウェルネス(Track:Health) ・ファーマ(Track:Health) ・ライオンズヘルス グランプリ for グッド(Track:Heal

    • カンヌライオンズ2023 速報 - SDGs部門

      カンヌライオンズ2023、最終日です。昨年に引き続き、各部門のグランプリ受賞作品について、速報的にまとめていきます。 最終日は ・フィルム(Track:Classic) ・グラス:ライオン for チェンジ(Track:Good) ・SDGs(Track:Good) ・グランプリ for グッド(Track:Good) ・チタニウム(Track:Good) の5部門の受賞作品が発表されました。 この記事では ・SDGs(Track:Good) のグランプリを簡単にまとめま

      • カンヌライオンズ2023 速報 - クリエーティブストラテジー、ブランドエクスペリエンス&アクティベーション部門

        カンヌライオンズ2023、4日目です。昨年に引き続き、各部門のグランプリ受賞作品について、速報的にまとめていきます。 4日目は ・クリエーティブエフェクティブネス(Track:Strategy) ・クリエーティブストラテジー(Track:Strategy) ・ブランドエクスペリエンス&アクティベーション(Track:Experience) ・クリエーティブビジネストランスフォーメーション(Track:Experience) ・クリエーティブコマース(Track:Experi

        • カンヌライオンズ2023 速報 - メディア、PR部門

          カンヌライオンズ2023、3日目です。昨年に引き続き、各部門のグランプリ受賞作品について、速報的にまとめていきます。 3日目は ・クリエーティブ B2B(Track:Engagement) ・クリエーティブデータ(Track:Engagement) ・ダイレクト(Track:Engagement) ・メディア(Track:Engagement) ・PR(Track:Engagement) ・ソーシャル&インフルエンサー(Track:Engagement) の6部門の受賞作品

        カンヌライオンズ2023 - グランプリレポート インデックス

        • カンヌライオンズ2023 速報 - SDGs部門

        • カンヌライオンズ2023 速報 - クリエーティブストラテジー、ブランドエクスペリエンス&アクティベーション部門

        • カンヌライオンズ2023 速報 - メディア、PR部門

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        • カンヌライオンズレポート
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        記事

          カンヌライオンズ2023 速報 - エンターテインメント、エンターテインメント for ゲーミング、エンターテインメント for ミュージック、エンターテインメント for スポーツ部門

          カンヌライオンズ2023、2日目です。昨年に引き続き、各部門のグランプリ受賞作品について、速報的にまとめていきます。 2日目は ・デザイン(Track:Craft) ・デジタルクラフト(Track:Craft) ・フィルムクラフト(Track:Craft) ・インダストリークラフト(Track:Craft) ・エンターテインメント(Track:Entertainment) ・エンターテインメント for ゲーミング(Track:Entertainment)※新設 ・エンター

          カンヌライオンズ2023 速報 - エンターテインメント、エンターテインメント for ゲーミング、エンターテインメント for ミュージック、エンターテインメント for スポーツ部門

          カンヌライオンズ2023 速報 - プリント&パブリッシング、ヘルス&ウェルネス部門

          カンヌライオンズ2023が開幕しました。昨年に引き続き、各部門のグランプリ受賞作品について、速報的にまとめていきます。 初日は ・アウトドア(Track:Classic) ・プリント&パブリッシング(Track:Classic) ・ラジオ&オーディオ(Track:Classic) ・ヘルス&ウェルネス(Track:Health) ・ファーマ(Track:Health) ・ライオンズヘルス グランプリ for グッド(Track:Health) の6部門の受賞作品が発表されま

          カンヌライオンズ2023 速報 - プリント&パブリッシング、ヘルス&ウェルネス部門

          いろんな映画の“ど真ん中”のカットを見て、内容を予想してみた

          こんにちは。 みなさん、映画は好きですか? 僕は好きなのですが、ずっと気になっていることがあります。それは、 映画のど真ん中って、何が映ってるの? ということです。 ど真ん中というのは、例えばぴったり2時間の映画があったとしたら、その1時間00分00秒のシーンは何なのか?という意味です。 例えば、皆さんご存知、『シン・ゴジラ』のど真ん中では何が起こっていると思いますか? 正解は… 長谷川博己さん演じる矢口蘭堂が「まさに人知を超えた完全生物か…!」と言っています。

          いろんな映画の“ど真ん中”のカットを見て、内容を予想してみた

          カンヌライオンズ2022 速報 - SDGs部門

          カンヌライオンズ2022が開幕して5日、いよいよ最終日を迎えました。各部門のグランプリ受賞作品について、発表の翌日にまとめていきます。 最終日は ・グラス ・SDGs ・チタニウム ・フィルム ・グランプリ for グッド の5部門の受賞作品が発表されました。 この記事では ・SDGs のグランプリを簡単にまとめます。 The Sustainable Development Goals Lions celebrate creative problem solving,

          カンヌライオンズ2022 速報 - SDGs部門

          カンヌライオンズ2022 速報 - PR部門、メディア部門

          カンヌライオンズ2022が開幕して4日。各部門のグランプリ受賞作品について、発表の翌日にまとめていきます。 4日目は ・ソーシャル&インフルエンサー ・PR ・クリエーティブデータ ・ダイレクト ・メディア ・クリエーティブ B2B の6部門の受賞作品が発表されました。 この記事では ・PR ・メディア のグランプリを簡単にまとめます。 The PR Lions celebrate the craft of strategic and creative communic

          カンヌライオンズ2022 速報 - PR部門、メディア部門

          カンヌライオンズ2022 速報 - クリエーティブストラテジー部門、ブランドエクスペリエンス&アクティベーション部門

          カンヌライオンズ2022が開幕して3日。各部門のグランプリ受賞作品について、発表の翌日にまとめていきます。 3日目は ・クリエーティブエフェクティブネス ・クリエーティブストラテジー ・ブランドエクスペリエンス&アクティベーション ・クリエーティブコマース ・イノベーション ・モバイル ・クリエーティブビジネストランスフォーメーション の7部門の受賞作品が発表されました。 この記事では ・クリエーティブストラテジー ・ブランドエクスペリエンス&アクティベーション のグラン

          カンヌライオンズ2022 速報 - クリエーティブストラテジー部門、ブランドエクスペリエンス&アクティベーション部門

          カンヌライオンズ2022 速報 - エンターテイメント for ミュージック部門、エンターテイメント for スポーツ部門

          カンヌライオンズ2022が開幕して2日。各部門のグランプリ受賞作品について、発表の翌日にまとめていきます。 2日目は ・インダストリークラフト ・デジタルクラフト ・フィルムクラフト ・デザイン ・エンターテイメント ・エンターテイメント for ミュージック ・エンターテイメント for スポーツ の7部門の受賞作品が発表されました。 この記事では ・エンターテイメント for ミュージック ・エンターテイメント for スポーツ のグランプリを簡単にまとめます。 T

          カンヌライオンズ2022 速報 - エンターテイメント for ミュージック部門、エンターテイメント for スポーツ部門

          カンヌライオンズ2022 速報 - プリント&パブリッシング部門

          カンヌライオンズ2022が開幕しました。各部門のグランプリ受賞作品について、発表の翌日にまとめていきます。 初日は ・ファーマ ・ヘルス&ウェルネス ・プリント&パブリッシング ・アウトドア ・ラジオ&オーディオ の5部門の受賞作品が発表されました。 この記事では ・プリント&パブリッシング のグランプリを簡単にまとめます。 The Elections Edition プリント&パブリッシング部門グランプリ プリント&パブリッシング部門は、レバノンの新聞社An-Nah

          カンヌライオンズ2022 速報 - プリント&パブリッシング部門

          エヴァでも見るか。

          (※ネタバレなし) 突然できた隙間時間。 シンエヴァ上映。 滑り込みでチケット購入。 大盛況。 残っていた2席のうち、最前列右端の席を確保。 極端に左上を睨みつけながら鑑賞する格好。 いちばん右前の席だから、前と右側はフリー。 誰かを気にする必要がないのは良い。 でもこのスクリーンの見え方なら、他の席より安くてもいいんじゃないか。 そんなことを思いながら、NO MORE 映画泥棒。 すぐに暗転。 これまでのエヴァンゲリオン、とおさらいから始まる。 思

          エヴァでも見るか。

          新しい文化をつくる方法

          広告コピーで新しい文化をつくろうとしている、イノベーティブなコピーをいくつか集めて分類してみました。※年代や規模に偏りがあります。2020年多め。 1.ネーミング系■おやつカンパニー|ベビースターラーメンおつまみ「ベビール」(2020) 「ベビースターおつまみ」+「ビール」の食べ合わせを「ベビール」とネーミング。 ■JT「スーシャルディスタンス」(2020) たばこを吸う人も吸わない人も気持ちよく過ごせるちょうどよい距離のことを、「ソーシャルディスタンス」をもじって「スー

          新しい文化をつくる方法

          似てるのが面白いと思えた方が生きやすい気がするという話

          こういうニュースがありました。 ハンターハンターは結構好きで、呪術廻戦の知識はまったくないのですが…「そりゃ悪手だろ」とか言ったのかなと思い呪術廻戦にも興味が少しだけ出たクチです。 * また、先日鬼滅の刃の映画を観てきて(※鬼滅の刃はアニメと映画しか履修していません)、「ジョジョ第5部のフィレンツェ行き超特急みたい」と思いました。ジョジョ好きのフィルターもかなりあると思いますが、良い意味で「これジョジョじゃん」とずっと思いながらスクリーンに釘付けでした。 他にも、ちょ

          似てるのが面白いと思えた方が生きやすい気がするという話

          ヒトの嗅覚について考えたこと

          「言わなきゃ伝わらない」とよく言われるけれど、はっきりと言葉にしなくとも伝わることはあって、それは仕草や行動の端々に現れるわけですが、SNSが広まってからはテキストや画像によってほのめかす人が頻繁に見られるようになりました。いわゆる「匂わせ」というやつです。 最近で言うと、カフェの写真で机の向こう側に恋人らしき人影ともう一人分の料理が写り込んでいたり、あの人が持っているのと同じアイテムを別の関係ない写真に紛れ込ませたり、投稿文に縦読みを仕込んだり… しかし「匂わせ」という

          ヒトの嗅覚について考えたこと