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オープン社内報(社員シリーズ)

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社員の人柄や会社の雰囲気について紹介
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記事一覧

【仕事&育児シリーズ#3】「お父さんの会社で作ったゲームだよ」と家族みんなで遊んでます。

このシリーズでは、子育て社員の働き方について紹介していきます。 アプリゲームは一人でも遊べますが、家族や友人との会話のきっかけとしても楽しめます。 今回は、子供にどんなふうに自身の仕事について話しているのかとゲームを通じた家族コミュニケーションについてお話をお伺いしました。 1.自己紹介をお願いします。 3Dデザイナーの仕事をしています。 最近は、デザイナーが働きやすくなるように各業務を調整する仕事をメインとしています。 弊社では、プランナーが設計図を作成しますが、

【2023新卒インタビュー】1年を振り返って

新たな一年が始まりました。 2024年新卒が無事に入社し、これからどんどん成長していく姿を見られるのは、会社にとっても喜ばしいことです。 そして、2024年新卒が入社したということは、2023年新卒が入社して1年が経ったということです。 昨年同様に不安と期待を抱きながら入社してから、この1年でどのように成長し、どんなことを感じ、学んだのか。 今回は2023年新卒にこの1年を振り返ってインタビューしました。 2024年新卒にとっても参考になると思いますので、ぜひご一読ください。

【運動習慣シリーズ#3】毎朝20分のHIITで、1年で-12kg!

運動習慣シリーズ#3をお届けします。 今回は、運動があまり好きではなかったのに、運動習慣がついた方のインタビューです。 誰しも、運動不足を感じたら運動しようと考えますが、途中で挫折される方も多いと思います。今回お聞きした方は、コロナ禍のフル在宅勤務がきっかけで運動をはじめて、今年で4年継続しています。 どうやって継続できているのか、その秘訣についてお伺いしました。 Q1.自己紹介をお願いします。 レベルデザインのチームで、プランナーとして働いています。 レベルデザインは、

【意外な経歴シリーズ#3】異色の経歴!保育士→エンジニア→ゲーム会社の人事!

【意外な経歴の社員】シリーズの3回目です。 今回ご紹介する意外な経歴の方は、保育士からゲーム業界に入られたOさんです。 ストイックで飽くなき探求心を持つOさんが、どのような思いを胸にゲーム業界に飛び込んだのか紹介します。 Q1.自己紹介をお願いします 人事担当のOです。 面接調整や内定者対応など、採用プロセス全般を担当しています。ほかに、エージェントや採用サイトを通じて、応募者とのマッチングを高めるため、候補者のニーズや興味を把握し、アイディスの魅力を発信しています。

【仕事&育児シリーズ#2】男性の育児休業取得者「第2子は夫婦のみで出産育児。しっかり子供と向き合えた」

このシリーズでは、子育て社員の働き方について紹介していきます。 第1回目に続き、「男性の育児休業取得者」のインタビューを掲載します。今回は、第2子が生まれた際に初めて育児休業を取得した方にお話をお伺いしました。 第1子が生まれた際は育児休業を取得しなかったそうですが、今回はなぜ育児休業を取得したのか、また、育児休業を通じて育児で気付いたことなどをお聞きしました。 Q1.自己紹介をお願いします。 事業支援の業務を務めているUです。 事業支援とは「クリエイターが制作に集中で

【仕事&育児シリーズ#1】男性の育児休業取得者「家族でゆっくり育児できる幸せ」

このシリーズでは、子育て社員の働き方について紹介していきます。 働きながらの子育ては、長年の社会問題として取り扱われています。母親側の負担が大きいことが主な理由ですが、その背景は核家族化が進んだことでサポートできる親族が近くにいないということが挙げられます。 頼れる人が夫婦しかいない状況であれば、母親が専業主婦であろうとも、父親の積極的なサポートが必要になります。しかし、社会的には男性の育児についてはまだまだハードルがあるのも事実です。 今回、当社で育児休業を取得した男性

【運動習慣シリーズ#2】前職のメンタル不調から始めた運動習慣で、1年で20㎏減量してマッスルボディへ!

運動習慣シリーズ#2のお届けですが、今回、本気の運動習慣の方をご紹介します。 2023年、アイディスのオフィスはざわついていました。 そこかしこから「すごく変わったよね」「急激に細く・・いや腕太すぎない?すご」「え、胸、盛り上がってない?」「去年と別人すぎる」の声がちらほら。 誰が見てもはっきりとわかる劇的な変化を遂げたHさん。 引き締まって鍛え上げられたボディは誰もが憧れ、ああなりたいとは思うもの。しかし、並大抵ではない負荷がきつい運動と、文字通り毎日運動しないと得られ

【運動習慣シリーズ#1】運動継続の秘訣は「着たい服を着る」ため。20代のころの服も着こなします。

突然ですが、ゲーム会社のクリエイターに必要なものとは何だと思いますか。 情熱、想像力、技術、目標、企画力、コミュニケーション能力… どれも重要で、クリエイターに欠かせないものと言えるかもしれません。 その中でも、どのクリエイターにも通じて必要不可欠なものがあります。 それは「健康」です! そして、健康のためには「運動」が不可欠です。 ゲーム会社のクリエイターは、座り仕事の人がとても多いため、意識しないとすぐに運動不足になりがちです。 健康を害すると、豊かな感性や情熱を維持し

【意外な経歴シリーズ#2】点から命を吹き込むドッターの前職は、農機具販売会社!?

今回は、【意外な経歴の社員 】シリーズの2回目です。 (1回目はこちら【意外な経歴の社員 #01】前職は造船業、夢を追いかけ上京した思いとは) 今回ご紹介する意外な経歴の方は、農機具販売会社を経て、ドッターになられたOさんです。 ストイックで飽くなき探求心を持つOさんが、どのような思いを胸にゲーム業界に飛び込んだのか紹介します。 Q1.自己紹介をお願いします アイディス設立当初からドットを作り続けてきました、ドットリーダーのOです。ゲーム業界のドットの歴史は長いですが、『

【意外な経歴の社員 #1】前職は造船業、夢を追いかけ上京した思いとは

ゲーム会社に入社するほとんどの方が、「ゲームに関わる仕事がしたい!」というゲームが好きな気持ちを持っていると思います。先日のレポ記事で郷田が申し上げた通り、「入りたくてこの業界に入って、やりたくて今の仕事をしている人がほとんどのはず」です。 そして、ゲーム会社は「専門の勉強をした人やイラストやプログラミングなどのスキルを持っていないと働けない」と思う方も多いでしょう。 実はその強い思いで、全くの別業種・別職種からゲーム会社に飛び込んだ方も多くいます。そこで今回は、アイディス