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【ゲーム】モンスターハンターワールド


モンハンワールドやっとクリアしましたよー

もうワールドでかなりお腹いっぱいなのでアイスボーンは買わない。

モンハンシリーズはDSの4以来のプレイ。
当時は朝までやったなー(遠目)

前回のキャラからだいぶ男前な今風男子になりました!

(なんか前回の記事が臭くて恥ずかしい…)

エンディングの宴シーンです。


画面直撮りですみません!


なんかすごく洋画に出てきそうな風貌のくせに
名前は…

「頼朝」

だからね笑

最初の設定は前回の記事を見てもらえればわかるが古風な設定だったんだけど、、、
後付け設定で流されやすいタイプってことにしよう。うん。


あらすじ

巨大な古龍達が新大陸に渡る「古龍渡り」の謎を解く為に、ギルドはおよそ10年に一度の割合で、4度の「新大陸古龍調査団」を新大陸に送っていた。今回、古龍ゾラ・マグダラオスが渡りを行った事を受けて5度目の調査団の派遣を決定する。その調査団には、一人の若いハンターが含まれていた。しかし、新大陸を目前に調査団の乗った船は巨大なモンスターに襲われる。そのモンスターこそ調査対象である古龍ゾラ・マグダラオスだった。命からがら新大陸に到着した若きハンターたちは、現地の調査団と合流し、彼らの指導と支援の下、古龍の生態解明に向けてゾラ・マグダラオスの足跡を追うことになる。
Wikipediaより


良かった点

①ストレスフリーな改善が多かった。
例えばペイントボールが無くなった代わりにモンスターの痕跡を辿る事が出来る様になったり、
砥石の回数が無制限になったこと、
走りながらの回復や飲食。
他にもあげたらキリがないがすごくやりやすくなったと思う。

ネットではこの改善をモンハンらしくなくなったというが、恐らくワールド経験したらその前の作品には戻れないだろう。

②コラボ関係のストーリーのクオリティが高い
ウィッチャーやファイナルファンタジーとコラボしているのだが、かなりクオリティが高い。
特にウィッチャーに至ってはウィッチャー3よろしくゲラルト主人公で完全原作再現している。

ウィッチャーコラボはモンハン本編のストーリーより面白いというのは内緒

③護石マラソン廃止
これは嬉しい改善!

まあ、装飾品っていう新しいマラソン要素出ちゃったんだけどね…

改善して欲しい点

①本編受付嬢の見た目と行動がキツイ
「なんだろ…ブサイクにするのやめてもらって良いですか?」と思わず言ってしまった。
見た目がブサイクなのはしょうがない!
中身よ!中身!
…ええ、このブサイクは勝手にモンスターに突っ込みまくって私達が尻拭いよ。
こいつが動かなきゃ危険な目に合わなかったのに謝罪はないのか!ってのがあった。
まあ、本当あまりこうゆうこと書いちゃいけないよね。

でも、集会の受付嬢が可愛すぎてつらい。


②オンラインに無理矢理繋げようとする
複数人でやるもんだからしょうがないんだけど、
だからって無理矢理オンラインに繋げようとするのはいかがなものかと思う。

起動までにかかる時間が本当に苦痛…

③マルチ想定のモンスターを出す
FFコラボのベヒーモスの強さはソロではかなりやりこんでないと厳しい。
オンラインやりたくない人は挑むなと言わんばかりの設定。
ソロ用で少し調整してくれればなぁ…と思う。

というかこんな怖いモンスターと戦って経験値稼ぐ光の戦士は化け物だね…


総合得点
80点

もうSwitchで新作が発売され暫く経つが、
モンハンワールドが出た当初はすごい盛り上がったのは納得の出来栄え。

過去作に比べてマラソン要素がかなり柔らかくなり、武器毎のクセのない操作性、高クオリティのコラボ。
これらのおかげで手頃にプレイすることが出来るようになったのは大きい。

だが現代社会の日本人にとってはもうこの手のゲームは流行らないかもしれない。

圧倒的に時間が足りないのだ…

周回するくらいならもう他のことをやろう。
素材集める為に狩りをするのはもう飽きたから他のことをやろう等

現代では仕事のあり方、娯楽の豊富さ、オンライン。
この3つにモンハンというゲームは合ってないのかもしれませんね。

私も過去作ほど熱があまり入らなかった。
複数人でプレイするゲームをソロでプレイしていたから張り合いがなくなり熱が入らなかったのかもしれないが…
恐らくオンライン繋いでいたとしても変わらないだろう。

やはりモンハンは直接会ってプレイするのが醍醐味なのだから。

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