ブンブンゼミ

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エアプが語るモダンブランカのここが痒そう

1.ワンボタンローリングが中版 確反を取られにくい強版を出すには結局コマンド入力が必要 2.2MPがない 立ち回り何振るの? 3.アシスト中コンボ言うほど強いか? 4MK>2MK>ODローリングがオート確認なのが強そうに見えるが、4MKをガードさせて+2で2MKが8f発生なので暴れ潰しになっていない ラッシュからガードさせるかバーンアウト中に狙うか端投げから持続重ね行くか分からん殺しするかって感じに見える 4MとAMが被ってるのでAMで2MPが出た方がよっぽど強そう 4

    • スト6の不満

      1.技の硬直中にインパクトの先行入力が効きにくい ルークの中足大弾やリリーの2HP>弱風のような本来インパクトを返せる連携でも、先行入力の受付が渋すぎてかなり連打しないと返せない コントローラーが消耗するので極力やりたくない 2.トレモのCPUを全てガードにすると、ガード切り替えオフにしても連続ガード中は切り替えてくる セットプレーの練習がとにかくやりにくい しゃがみっぱをレコーディングして対応してるけど面倒くさい 3.トレモのCPUの行動をしゃがみに設定しても、リバ

      • モーク基礎コンパーツ

        浅パチャ自分用 なるべく簡単に とりあえず2Hに繋げてフラッシュナックル 2Hに繋がる技達 ラッシュAM(hit+9) 中攻撃ラッシュから繋がる ラッシュ2L(hit+8) 弱攻撃ラッシュから繋がる 弱タゲコンや中攻撃からレンガなのて入れ込める 4H pc or ラッシュ4H 先端すぎると届かない インパクトpc 先端だと届かない ジャンプ攻撃 先端だと届かない AH pc>214[L]〜 ノーマルヒット時はナックルが繋がらないが、パニカンかラッシュから当てる事で

        • 迅雷目押しをサボる4つの方法

          5MPtgc>236MK.dl6HKの3f目押しと2HK>236HK.dl6LKの2f目押しが安定しない時に役に立つかもしれない保険の掛け方を考えました 1.目押し不要ルートを使う 意識高め 5MPtgc>236LK.6HK>623MPorSA2 タゲコンから中迅雷ではなく弱迅雷大派生を最速で出すと、ディレイをかけなくても中昇竜かSA2が繋がる 5MP>214LK(2)>623MPorSA2 弱竜巻2ヒットから中昇竜orSA2を繋げる 画面のどこでも使えるがタゲコン二段

        エアプが語るモダンブランカのここが痒そう

          モダンリュウが使いにく過ぎる問題

          1.起き攻めが弱い 弱竜巻が使えない為、中央での起き攻めに行きにくい 近い状況でダウンを奪う方法として中パンタゲコンがあるが、5MPからしか繋がらない上に弱竜巻より有利が長いせいで最近追加された弱波掌撃の持続重ねの起き攻めも使えない 起き攻め捨てて波動昇竜で戦えというカプコンからのメッセージか? 2.中パンタゲコンが邪魔 5Mを連打すると勝手に中パンタゲコンがでるせいで、リュウの基本コンボである5MP>2MP(アシスト中)のパーツが非常にやりにくい ボタン連打するだけでダウ

          モダンリュウが使いにく過ぎる問題

          モンコンボパーツ

          自分用メモ Aはアシストの事 〜AM AM.AM>MH.214X 奮迅竜巻で運んで+43取れる とりあえずコレ AM.AM.AM.AM>623Hor各種SA タゲコン奮迅竜尾で入れ替える時はアシストコンボの方が簡易補正乗らないのでダメージが高い 最後まで連打するとSA2へ AM>214L(2)>623MorSA2 タゲコンのリフティング行くよりダメージ高い (端)AM.AM>236M.dlH >623H or各種SA 3f目押しリフティング 昇竜スパキャンSA3する

          モンコンボパーツ

          モダンエド中央DIパニカン

          たぶん強アシストコンボでいい 表記はクラシック準拠 前ステ全体19f キルステップ全体31f +42fで5f詐欺飛び 〜5HK>5MPtgc>KK.6K>623MP 2700dm +39 目押し無しでは一番減るが、距離が遠いとAMがスカる 〜5HP>KK.dl6K>214H 2680 +40 Hアシコンなのでモダンなら簡単 これでよくね? 〜5HP>KK.dl6K>633HP 2740 +38 アシコンの〆を昇竜にしてダメージアップ 状況微妙 スパキャンするとスカる

          モダンエド中央DIパニカン

          モダンエド1日目、メモ

          モダンエド 使えない通常技 2LK,2MP JLP,JMK,JHK 使えない必殺技 なし 簡易コマンドでしか出せない必殺技 サイコスパーク,サイコシュート キルステップはM+Hで出せるが、キャンセル可能フレーム中はL+Mでも出る LMボタンは投げボタンに変更推奨 https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/ed/frame ・2L(2LK)はキャンセルが効かず、刻むと繋がる通常技が無くなるので早めに連キャンで5Lに切り

          モダンエド1日目、メモ

          ゲマトリアと「死」についての考察

          ※本記事はブルーアーカイブ対策委員会編3章プロローグ読了時点で執筆しています。 その後の展開と大きく矛盾する可能性が高いですら、 そこまでのネタバレがありますのでご承知おきください。  先日対策委員会編第3章のプロローグが公開され、突如投下された新たな新事実で心がざわついている先生方も多いでしょう。  その中でも今回新たに登場したゲマトリア「地下生活者」の「死」に関する発言がとても気になったので、今回はその辺りを中心に掘り下げていきたいと思います。 地下生活者以外のゲマ

          ゲマトリアと「死」についての考察

          好きな格ゲーの必殺技

          遊んだ事のあるゲームからのみ選出してるので大分偏ってます。 「お前こういうの好きだろ」ってのがあったら是非教えてください! 天地覇煌拳 リョウサカザキ/龍虎の拳 KOFシリーズ 一撃…必殺‼︎ こういうので良いんだよこういうので。 筆者は未プレイだかKOF13版はちょっとシャレにならないくらいカッコいい。 もうどっちか考えるのは面倒くせえぇぇッ! 虹村億泰/ジョジョの奇妙な冒険ASB 「おれがケリをつけてやる! 真実はそれひとつだッ!」 CV高木渉さんの迫真

          好きな格ゲーの必殺技

          セミのGGSTキャラコロの歴史

          発売日に購入 カイとチップを使いたかったが、カイはあらゆる技が反確だったのでダメ、チップはコンボがよく分からなかったのでダメだった。 とりあえずメインは遠Sチンパンで強いらしいソルに決定。 ↓ ソル、遠Sチンパンでいうほど勝てなかったり、rccコンボが出来なかったりでGGSTごと積む。 (単純にやり方が分からない&HSVVrccJHSの見た目が受け付けなかった) アプデでカイ強化。 第二回GGST師弟杯にカイで参加。 結果は振るわなかったが楽しかった。 ↓ ブンブンゼ

          セミのGGSTキャラコロの歴史

          名残雪  縦イルカ

          アプデ待つ君の横で 僕は血圧を気にしてる パナしざらめ雪が飛んでる 「暴走前出る雪はこれで最後ね」と さみしそうに 君がつぶやく 名残雪も 振る技を変え ふざけすぎた ハイスラ擦る コマ 投げが来て BPは 適正なった 長官よりずっと 適正なった

          名残雪  縦イルカ

          底辺パッド勢が語るパッド勢の為のコマンド入力アレコレ

          初めまして。 Hori Rap.N hayabusa をドアストッパーにするパッド勢、ブンブンゼミです。 格ゲー始めたての初心者のよくある疑問の一つに「パッドとアケコンどっちがいいの?」というものがあり、「どっちでも大丈夫」というのがテンプレ回答になりつつあります。 しかし、いざパッドで格ゲーを遊んでみるとボタン配置やコマンド入力について様々な問題にぶつかると思います。 私自身ネットで調べてみても意外とパッドについての情報が見つからなかったり、先輩プレーヤーの多くがアケ

          底辺パッド勢が語るパッド勢の為のコマンド入力アレコレ