最近の記事

「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」における神獣の意義

「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」。 自由なオープンワールドとはいえ、あまり好き勝手に動き回っても目的が散漫になってしまうので、推奨されるゲーム進行はメインチャレンジとして設定されている。「4つの神獣を解放した後にラスボスを倒す」というのが本編の大きな流れだが、この4つの神獣解放がどうにも解せない。推測だが、これ開発時点もしくは企画時点では全然別の構成だったんじゃないか。 ブレスオブザワイルドでは、主人公が使える特殊アイテムが4つあるのだが、どうにもこれらのアイテムは

    • ゼルダの伝説 ブレスオブワイルドが面白くない人のために

      ゼルダの伝説 ブレスオブワイルド。 2017年4月末時点でWii U・Switchあわせて400万本ほど売れている。 amazonでは900レビューのうち、おおよそ1割に相当する100ほどのレビューが星3つ以下となっていることから、単純計算で、40万人ほどのプレイヤーがこのゲームにイラついていると考えられる。 俺もその一人だ。 その40万人はもう救えないが、次の40万人がこのゲームを楽しく消化できるように、ガイドを書く。 楽しく遊んでいる人は読まなくてよろしい。

    「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」における神獣の意義

    • ゼルダの伝説 ブレスオブワイルドが面白くない人のために