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Lightwave

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Layoutとの戦い。
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2015年4月の記事一覧

LWLayoutで基礎形状を簡易にしてノードで変形流れ

HUB込みのモデラーで780mm四方の正方形から

Shift+Dでデフォのファセット細分化1回

多角形を隕石イメージで3箇所から4箇所面を

Eで面追加後Tで移動で少し突起追加を一つ一つ。

出した後にマグネットで全体の形状を簡易的に隕石的に変形、

ある程度決まったらポリゴンで全選択で

Shift+Dでデフォのファセットで細分化を2回~3回後

サブパッチ追加、Layoutへ同期し送る

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