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エンジニアやってます。FPS が好きです。 好きなことや思ったことを綺麗に文章にしたい…

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エンジニアやってます。FPS が好きです。 好きなことや思ったことを綺麗に文章にしたいです。 うさぎ飼ってます。

最近の記事

転職することにした

 30歳になったので新しいことに挑戦しようと思い、新卒から5年務めた会社を退職し転職することにした。転職活動は大変だったが、業界の異なる多くの怜悧な方々と会話する機会があり非常に刺激を受けた。また、面接を通して自分の客観的な評価を具体的に聞け非常に有意義であった。転職活動の梗概や活動を通して感じたことについてここに記そうと思う。  記事の最後に自分なりに感じた面接のノウハウと給与の話についてまとめる。金の話はセンシティブなため有料にしてある。いただいたお金はこの辺の本に使わ

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    • Inside Infinite 7月号 全訳②

      前半:Inside Infinite 7月号 全訳① PLAYER FEEDBACKテクニカルプレビューでプレイヤーからの意見を集めることは、発売に向けての過程とその後の成功にとって欠かせません。フィードバックをもらえるのが早ければ早いほど、それに対する計画と行動も早くできます。今回のテクニカルプレビューでは次のステップである数年に渡るゲーム開発のプロセスと方向性について明確にしたいと考えています。私たちチームは定期的にユーザーリサーチや社内の flight を行い、重要

      • Inside Infinite 7月号 全訳①

        訳者まえがき 今月号は来週末にでも行われる Halo Infinite のβテスト(Inside Infinite では flight と呼ばれる)の詳細について書いてあり、またそれ以外にも開発チームがβテストで何を意識しているのか、どういったことを知りたがっているのかなど、非常におもしろいコンテンツばかりだったので訳した。 特に普段からこういった翻訳活動などしているわけではないので、間違ってる部分もあると思います。興味が出たら原文である Inside Infinite -

        • Leap V2 を買って腰痛とおさらばした話

          4月に WORKAHOLIC に行き Steelcase のリープチェアを買い、3ヶ月使用したところ悩まされていた腰痛が全くなくなった。 どうやって椅子を選んだかと、リープチェアがいかにすばらしいかの話。 背景 フルリモート勤務を初めて1年半が経とうとした今年の3月、突如魔女の一撃が襲った。たしかに腰は弱い方だったが重いものを腰で持ち上げたりした覚えは特になく完全な不意打ちだった。3日ほどまともに動けなかった。お医者さんのコルセットでなんとかなったものの、真の問題は治った

        転職することにした

          AW3821DW を買った②

          購入から2週間ぐらいがすぎた。これまでの使用感をまとめる。 前回 AW3821DW を買った① で主にサイズ感について書いた。 前回の記事は想像より多くのビューがついており驚いています。読んでいただいた方々ありがとうございました。今回もわずかでも役立てば幸いです。 ゲームに関して よかった点  ・NanoIPS, HDR600 の映像の美しさ  ・38", 3840x1600, 144Hz, G-Sync Ultimate の快適さ  ・湾曲による没入感と見やすさの向上

          AW3821DW を買った②

          AW3821DW を買った①

          タイトル通りで Alienware の38インチ湾曲ウルトラワイドモニタ AW3821DW を買った。ウルトラワイドや AW3821DW の魅力が伝えられたり、購入の際の一助となればと思う。 スペックサイズ:37.5インチ 解像度:3840 x 1600(≒21:9) DPI:0.229mm 曲率:2300R リフレッシュレート:144Hz パネル:NanoIPS G-Sync:G-Sync Ultimate 色域:DCI-P3 95% 価格:178,178円(税込) 今

          AW3821DW を買った①

          PC 版 MCC で検索サーバに制限をかける

          PC版 MCC に Halo3 が追加された。かつて最もやりこんだゲームが約10年ぶりにプレイできるようになったのは感慨深い。 が、1つ問題がある。それは人口不足によりマッチングがかからないことだ。PC版MCC では ping 値をベースに検索をかけるサーバを制限している。そのため過疎状態のサーバを検索対象とすると、今検索しているサーバにはプレイヤーがいないが他のサーバは ping 値が遅いから検索しないというループに陥り、永遠にマッチングしない状態になる。というわけでそれ

          PC 版 MCC で検索サーバに制限をかける

          Halo のスキルとマッチングシステムについて書く②

          前回  Halo におけるスキルがどのような数字で、どのような意味を持ち、どのように計算されるかを見てきた。ここから、その数字が Halo で具体的にどう扱われているかについて見ていく。 MMR と CSR  Halo5 を前提とする。以下 Halo というときは 5 のことを表す。Halo のランクシステムではプレイヤーに対しCSR と MMR という2つの数字が与えられる。CSRはプレイヤーがゲーム画面上で見られるランクのことで、ブロンズからチャンピオンまであるレーティ

          Halo のスキルとマッチングシステムについて書く②

          Halo のスキルとマッチングシステムについて書く①

          まえがき Halo Infinite があと半年後に出るらしい。Halo のマッチングとスキルシステムについてこれまで何度か調べて忘れてを繰り返していたが、Infinite が出たら再び興味が沸くと思うのでまとめておく。また、久々に Forum を見たらマッチングシステムに関する FAQ を Josh が1ヶ月前に作っており、MMR と CSR の関係性やマッチングシステムについてわかりやすくなったこともなんとなく書くきっかけになっている。ただし、MCC のシステムは 5 と

          Halo のスキルとマッチングシステムについて書く①

          PCゲーマーに贈る自作キーボードのすゝめ

          みなさんは自作キーボードというものをご存知でしょうか? 自作キーボードとは読んで字の如く、自分でパーツを買って組み立てるキーボードのことです。 ここでは、PCゲーマーにとっての自作キーボードの魅力をお伝えし、興味を持っていただけたらと思います。 なぜ自作するのか自作最大のメリットと言えばカスタマイズです。もちろんそれは見た目だけでなく、キーの物理的な配置やキーの数、各キーの割当など機能面のカスタマイズができます。これにより通常のキーボードより遥かに使いやすいものができるから

          PCゲーマーに贈る自作キーボードのすゝめ