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■感想まとめ

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最近の記事

番外編~きびきび

ペパー 主人公への思いに気付きつつあるけど、感情に名前がつけられなくて『親友』って言い聞かせている節ないか???

    • 波風ミナトのクソデカ感情記

       今回のためだけにジャンプ定期購読した。  岸本先生 めっっっちゃ絵が上手い。線が少ないのにシルエットだけで絵の上手さが判る。  読み切り決定したときのミナトを見たときは「あれ? 久しぶりに描いたから何か感覚掴めなかったんかな」と思ったんだけど、全然そんなことなかった。  岸影さまやぞ。  我々は黙って頭下げて読んどきゃいいんだ。  で、肝心の内容なんだけど、ほんとにほんとに最初から最後までミナトとクシナの話でにっちょにちょが止まらなかったし、ああ~~~~びゃああああ涙

      • 王国涙ってKHの伏字みたいだね

         ⚠️ 新作ゼルダのネタバレあり ⚠️ 全体的にネガティブな感想ばかり ティアキン最高!! やっぱりゼルダはこうでなくちゃ! の人はそのままでいてほしいです。 きみは幸せであれ。 ↓  ゼルダシリーズは殆ど遊び尽くしてるけど、クリアした後まで大きな負の感情を抱え続けているのは今回が初めて だったなあ…………  はあ…… わたしは今回のアソビに向いていない  最後まで肌に合わなかった。というか着想が無さすぎて途中で悲しくなっちゃった。  クラフト要素に関してはスタッ

        • なぜもっと早くプレイしなかったのかと後悔している

          完全にゼノブレイドにハマってる まだやり始めて五時間弱だけど、確実に面白いゲームだということだけは明らか。 もう とにかく 全部楽しい………… 最初は変わった戦闘スタイルに対して「これボタン連打でばしゃばしゃ攻撃できないの!?」って四苦八苦してたけど、慣れてくるともっとやりたい!もう少し上手くなってから進めたい!欲が加速してくる。=戦えば戦うほど楽しくなって、シュルクたちが強くなる。 戦闘が多いから、それを楽しくさせる工夫がたくさんあるゲームだな、とも思った。 キャラ

        番外編~きびきび

          永遠に夜明けない

          ⚠️ 注意 ⚠️ アルセウス終盤のネタバレが含まれています クリアしていない プレイしていない 等々…閲覧する際はご注意を! ↓ ↓ ↓ ヒスイの夜明け嬉しいけど、正 直 虚 無 なんて書いたら「アプデが嬉しくないって言うんですか!?」って言われそうだけど、まあまあ落ち着いて欲しい。そういうわけじゃない。 アプデはとっても嬉しいし超超超~~ありがたいです。新要素に喜ばないユーザーはいない。わたしも早くポケモンたちに揉まれたい。 ウォロ とにかく ウォロ ウォロ

          永遠に夜明けない

          THE PLAN

          満を持してBW回 出鼻ゲーチスで「すっっごいDIO」って思った。確かに悪役ポジション+人心掌握という意味では繋がりがあるかも。それにしたって艶かしい声。 今回の話を見終って、まず最初にすごいなと感じたのは、ゲーチスの心情が終始延々と垂れ流されているのに、ほとんど口を開かないNの心情ばかりに心が向いてしまうところ。 ドットでは判別できなかった表情からにじみでる心情ばかりに気をとられて、ゲーチスの演説や語りがまったく頭に入ってこなかった。声は強烈なまでに印象的だったけど。

          Nの夢

          リーリエが『感謝を伝えたい相手』としてククイ博士を指名したので「それじゃあNの対戦相手はアデクさんかな?」と予想していたんですね。 というのも、 ゲーチス実装イベントの 『黒白の親子が求めた解』でNとアデクさんの会話が本当に本当に素晴らしくて。 本編では敵対していた二人が新天地で再会して、いったいどんな話をするのかなと思ったら、迷っているNに大人の目線でもなく、上からでもなく、ただひとりの人間として接してくれるアデクさんの言動に泣いちゃって……。 あのイベント考えたスタ

          スーパードンキーコング2

          完全クリア(102%)したよーー! わー!わー!わー! はあ ほんと 大変だった、、、 記憶の数百倍難しかったけど最高に楽しかった。 も~~改めて人気な理由をまざまざと体感した。 素晴らしい時間をありがとう。 まずはこの作品をプレイできる時代と、新しい媒体で遊べる機会を設けてくれた任天堂にこの上ない拍手を送りたい。 本当にありがとうございます。 実質タダでできるものじゃないよ。 そして頑張った自分を称賛。 よくやった!!(柳沢慎吾スタンプ) [柳沢慎吾の飛び出す「

          スーパードンキーコング2

          スーパードンキーコング3

          ドンキーコング3、完全クリアーー!! 数年ぶりにプレイしたけど、すごく面白かった!もしかしたら子供の時よりも楽しかったかも。 プレイ環境はニンテンドーオンライン配信。 詳細リンクは上部より。 最初はswitch特有の『やり直し機能』を多用しようと考えていたんだけど、 ・死んで覚える ・パターン化 ・やり直しが利かない が醍醐味なのにやり直し機能はご法度なんじゃないか!??と途中から考えを改める。 なのでワールド2からは縛りを設けた。 ただ、すぐにやり直しが利くボーナスステ

          スーパードンキーコング3

          150匹と友達になれたはなし

          「ボクはチャンピオンを超える」 「Nってこんなこと言ってたっけ」 「お前、マジで言ってんの」 数年前の初見~五回目のプレイ混ぜ記です。ちょいちょいポケマス要素も入れます。 というのも……。 ポケマスが配信開始されて間もなく 「あの人もいる、この人もいる」 となる中、何故かBWのキャラクターだけが抜け落ちていた(ジム戦や四天王であれだけ苦労したのに何でだろう)。 BW好きの友人にも、 「キャラクターを覚えていないのはやばい」 と言われてしまう始末。返す言葉もない。 自分でも

          150匹と友達になれたはなし