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  • Kanazawa IoT

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    Kanazawa IoT は Internet of Things の勉強会・製作・制作グループです。IoTのI側とT側のハードルを下げさせて橋渡しを行い、そのノウハウを公開しつつ製品の製作・制作をすることが目的です。

最近の記事

デジタルなものづくりが見るミライ -ものづくりと3Dとメディアとデザインと-

こんにちわ!Kanazawa.IoTメンバーの竹田です。 主に3Dデザインの仕事をやってます。 さて、先日、映像情報メディア学会にて、3DをキーとしたIoT・メディア・デザインについて登壇をさせていただきました。 その内容について予稿を書いたので、一部成形して記載します。 デジタルファブリケーションとは 「デジタルファブリケーション」とは、デジタルデータをもとに創造物を制作する技術のことである。3Dスキャナーや3D CADなどの測定機械により、自分のアイデアや個人の身体デ

    • 今さら聞けない3Dプリンタのあれこれ -データ制作/基礎編-

      こんにちわ!Kanazawa.IoTメンバーの竹田です。 主に3Dデザインの仕事をやってます。 さて、前回・前々回と3Dプリンタにおける機材や素材のことをお話しましたが、今回は、いよいよ「データ制作」についてお話したいと思います。 まずは基礎編ということで、3Dデータについての基礎知識と、プリミティブな図形による簡単な構造物の作成に焦点を絞りたいと思います。 はじめにお伝えしたいのが、 プリンター データがなければ ただのハコ  by 竹田 はいコレ、間違いなくテスト

      • 今さら聞けない3Dプリンタのあれこれ -素材の種類編-

        こんにちわ!Kanazawa.IoTメンバーの竹田です。 デザインの仕事をやってます。 最近は平面のグラフィックデザインよりも、3Dデザインの方がメインです。 さて、前回は「3Dプリンタの機材の種類」についてお話しましたが、今回は、その3Dプリンタで使用される「素材」についてお話したいと思います。 日々進化をし続ける3Dプリンタですが、ハード面における根本の概念や方式は、それほど大きく進化することはありません。それよりも、今後は使える素材の種類が多種多様になり、それこそ

        • 今さら聞けない3Dプリンタのあれこれ -機材の種類編-

          こんにちわ!Kanazawa.IoTメンバーの竹田です。 デザインの仕事をやってます。 最近は平面のグラフィックデザインよりも、3Dデザインの方がメインです。 さて、前回、前々回と、3Dデータの重要性とIoTとの関係性をお話してきましたが、今回は、もう一段具体的なお話をということで、「3Dプリンタの機材の種類」についてお話したいと思います。 3Dプリンタは日々のデザイン業務で活用していますが、一言で3Dプリンタと言っても、実は沢山の種類があります。 基本的な概念はどれも

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          今からでも遅くない!グラフィックデザイナーが3DCGを始めるべき3つの理由

          こんにちわ!Kanazawa.IoTメンバーの竹田です。 デザインの仕事をやってます。 最近は平面のグラフィックデザインよりも、3Dデザインの方がメインです。 一旦のブームは収束したものの、今なお業界を変えると話題の「3Dプリンタ」。そんな3Dプリンタをフル活用するために必要不可欠な3Dデータの制作。「今更覚えても意味がない」「なんとなく難しそう」そう思っている皆さんへ、今後は、3Dデータの制作話や、3Dプリンタの種類・扱い方などもお話できたらと考えています。 さて今回

          今からでも遅くない!グラフィックデザイナーが3DCGを始めるべき3つの理由

          デザイナーにこそ知ってほしい、美しいIoTの世界

          こんにちは!Kanazawa.IoTの竹田です。 普段はデザインの仕事をやってます。 僕がKanazawa.IoTのメンバーにジョインして頑張ろう!と思えたのは、これからのプロダクトにはテクノロジーが必須で、かつ、(販促・広報も、プロダクトも含め)デザインをやっていく上で、IoTの知識、ハードウェアの知識、クラウドの知識は、必要不可欠になると自分自身感じていたからです。 デザインをしていく上で、IoTの知識や技術を知ってて提案するのと、知らないで提案する(正確には知らな

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