相手の状況によって展開の選択肢が左右されるようだと安定感に欠けるよね。
〈何の話?〉
カードゲームのデッキ構成の話。
〈へぇ〉
相手の反応だけがモチベーションだと継続が不安定になりそうだよね。
〈カードゲームの話?〉
noteで発信することの話。
なんか、似てて面白いなって。

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?